smp2/plugins/CombatLogX/language/el_gr.lang.yml

320 lines
28 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
## Extra Information:
## This is the default language file for CombatLogX.
## The default language is "en_us", also known as English (United States).
## Context will be added as YAML comments above the string.
## The color scheme for messages is gold, white, and sometimes red.
## Command feedback that is successful should always be green.
## Error messages should always be red.
## Variables in messages can be gray or white.
## Messages use the MiniMessage format in non-strict mode.
## More information about MiniMessage can be found here:
## https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html
#The language code for this file.
language-name: "el_us"
#The format for decimal numbers.
#The United States uses the number and two decimal places
decimal-format: "0.00"
#The prefix for CombatLogX.
#This is shown in front of all messages and should not be changed unless necessary.
prefix: "<white><bold>[<gold>CombatLogX</gold>]</bold></white>"
broadcast:
#Shown when the plugin is finished loading.
on-load: "<green><bold>CombatLogX φορτώθηκε με επιτυχία.</bold></green>"
#Shown when the plugin is finished enabling.
on-enable: "<green><bold>Το CombatLogX ενεργοποιήθηκε επιτυχώς.</bold></green>"
#Shown when the plugin is disabled for any reason.
on-disable: "<red><bold>CombatLogX απενεργοποιήθηκε επιτυχώς.</bold></red>"
placeholder:
#This text is used for the {combatlogx_time_left}
#This allows server configurations to change the display value of the zero to something like "Not in combat"
time-left-zero: "0"
#This text is used when a player does not have an enemy.
#This can happen when players are tagged by a custom expansion or the tag command.
unknown-enemy: "Άγνωστο"
status:
#Shown when the player is in combat.
fighting: "<red>Καταπολέμηση</red>"
in-combat: "<green>Ναι</green>"
#Shown when the player is not in combat
idle: "<green>Αδρανής</green>"
not-in-combat: "<red>Αριθ.</red>"
#These placeholders are shown when a player changes a value such as whether or not their bossbar is enabled.
toggle:
enabled: "<green>ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ</green>"
disabled: "<red>ΑΝΕΝΕΡΓΟ</red>"
pvp-status:
enabled: "<green>ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ</green>"
disabled: "<red>ΑΝΕΝΕΡΓΟ</red>"
combat-timer:
#Sent to a player when they escape from combat due to the timer running out.
expire: "<green>Δεν είστε πλέον σε μάχη.</green>"
#Sent to a player when they escape from combat due to their enemy being killed.
enemy-death: "<green>Δεν είστε πλέον σε μάχη, επειδή ο εχθρός σας πέθανε.</green>"
#Sent when a player is killed during combat.
self-death: "<green>Δεν είσαι πλέον σε μάχη, επειδή πέθανες.</green>"
error:
#Shown when the console tries to execute a command made for players.
player-only: "<red>Μόνο οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν αυτήν την εντολή</red>"
#Shown when a command that requires a player has invalid input.
invalid-target: "<red><gray>{target}</gray> δεν είναι online ή δεν υπάρχει.</red>"
#Shown when a command that requires a number has invalid input.
invalid-integer: "<red><gray>{value}</gray> δεν είναι ένας έγκυρος ακέραιος αριθμός.</red>"
#Shown when a player does not have access to something that requires a permission.
no-permission: "<red>Λείπει άδεια: <gray>{permission}</gray></red>"
#Shown when a player executes a command in a world that is disabled in the configuration.
disabled-world: "<red>Αυτή η εντολή δεν είναι διαθέσιμη σε αυτή τη διάσταση.</red>"
#Shown when a command requires a player in combat but the target player is not in combat.
target-not-in-combat: "<red><gray>{target}</gray> δεν είναι σε μάχη.</red>"
#Shown when a player executes a command that requires them to be in combat.
self-not-in-combat: "<red>Δεν είστε σε μάχη.</red>"
#Shown when a command that requires an expansion has invalid input.
unknown-expansion: "<red><gray>{target}</gray> δεν είναι επέκταση ή δεν έχει εγκατασταθεί.</red>"
command:
combatlogx:
#Shown as the command output for '/combatlogx help'.
help-message-list:
- ""
- "<gold><bold>CombatLogX Βοήθεια Εντολής:</bold></gold>"
- " <white><bold>/combatlogx βοήθεια</bold></white><gray>: Δείτε αυτή τη σελίδα βοήθειας.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx επαναφόρτωση</bold></white><gray>: Επαναφόρτωση του config.yml, language.yml και όλων των αρχείων ρύθμισης επέκτασης.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx σχετικά με \\<expansion></bold></white><gray>: Ελέγξτε τις πληροφορίες σχετικά με μια επέκταση.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx tag \\<player> [seconds]</bold></white><gray>: Εξαναγκασμός ενός παίκτη σε μάχη.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx εναλλαγή bossbar/actionbar/scoreboard</bold></white><gray>: Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση ενός τύπου ειδοποίησης.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx καταργεί την ετικέτα \\<player></bold></white><gray>: Εξαναγκασμός ενός παίκτη εκτός μάχης.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx έκδοση</bold></white><gray>: Ελέγξτε την έκδοση του CombatLogX.</gray>"
- ""
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading is successful.
reload-success:
- "<green>Επιτυχής φόρτωση όλων των αρχείων ρύθμισης παραμέτρων από το CombatLogX.</green>"
- "<green>Επιτυχής επαναφόρτωση όλων των αρχείων γλώσσας από το CombatLogX.</green>"
- "<green>Επιτυχής επαναφόρτωση όλων των αρχείων ρύθμισης παραμέτρων από επεκτάσεις CombatLogX.</green>"
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading fails
reload-failure:
- "<red>Παρουσιάστηκε σφάλμα κατά την επαναφόρτωση των ρυθμίσεων.</red>"
- "<red>Παρακαλούμε ελέγξτε το αρχείο καταγραφής του διακομιστή σας και διορθώστε το κατεστραμμένο αρχείο.</red>"
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when a player is tagged successfully.
tag-player: "<green>Επιτυχής εξαναγκασμός παίκτη <gray>{target}</gray> στη μάχη.</green>"
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when the plugin failed to tag a player.
tag-failure: "<red><gray>{target}</gray> δεν μπορούσε να τοποθετηθεί στη μάχη. (Μάλλον έχουν παρακάμψει?)</red>"
#Shown as the command output for '/combatlogx untag <player>'.
untag-player: "<green>Επιτυχής εξαναγκασμένος παίκτης <gray>{target}</gray> εκτός μάχης.</green>"
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle bossbar'.
toggle-bossbar: "<gray><bold>Γραμμή αφεντικών:</bold></gray> {status}"
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle actionbar'.
toggle-actionbar: "<gray><bold>Γραμμή ενεργειών:</bold></gray> {status}"
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle scoreboard'.
toggle-scoreboard: "<gray><bold>Πίνακας αποτελεσμάτων:</bold></gray> {status}"
combat-timer:
#Shown as the command output for '/combat-timer'.
time-left-self: "<green>Απομένουν <gray>{time_left}</gray> δευτερόλεπτα.</green>"
#Shown as the command output for '/combat-timer <player>'.
time-left-other: "<green><gray>{target}</gray> έχει <gray>{time_left} δευτερόλεπτα</gray> απομένουν.</green>"
#These messages are shown a player is tagged into combat.
tagged:
unknown:
player: "<red>Τώρα είστε σε μάχη με <white>{enemy}</white> για έναν άγνωστο λόγο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
mob: "<red>Τώρα είστε σε μάχη με a(n) <white>{enemy}</white> για έναν άγνωστο λόγο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
mythic_mob: "<red>Τώρα είστε σε μάχη με a(n) <white>{mob_type}</white> για έναν άγνωστο λόγο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
damage: "<red>Τώρα είστε σε μάχη λόγω της βλάβης. Μην αποσυνδέετε!</red>"
unknown: "<red>Είσαι τοποθετημένος σε μάχες χωρίς λόγο. Μην αποσυνδεθείς.</red>"
attacked:
player: "<red>Σας δέχονται επίθεση από <white>{enemy}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
mob: "<red>Είστε υπό επίθεση από a(n) <white>{mob_type}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
mythic_mob: "<red>Είστε υπό επίθεση από a(n) <white>{enemy}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
damage: "<red>Τώρα είστε σε μάχη λόγω της βλάβης. Μην αποσυνδέετε!</red>"
unknown: "<red>Είστε υπό επίθεση από άγνωστη δύναμη. Μην κάνετε αποσύνδεση!</red>"
attacker:
player: "<red>Επιτίθεστε <white>{enemy}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
mob: "<red>Επιτίθεστε a(n) <white>{mob_type}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
mythic_mob: "<red>Επιτίθεστε a(n) <white>{enemy}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
damage: "<red>Τώρα είστε σε μάχη λόγω της βλάβης. Μην αποσυνδέετε!</red>"
unknown: "<red>Επιτίθεστε σε μια άγνωστη δύναμη. Μην κάνετε αποσύνδεση!</red>"
expansion:
angel-chest:
#Shown when opening an AngelChest is prevented during combat.
prevent-opening: "<red>Δεν επιτρέπεται να ανοίξετε κιβώτια άγγελου κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when breaking an AngelChest is prevented during combat.
prevent-breaking: "<red>Δεν επιτρέπεται να σπάσετε κιβώτια άγγελου κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when fast looting an AngelChest is prevented during combat.
prevent-fast-looting: "<red>Δεν επιτρέπεται να λεηλατήσετε τα κιβώτια άγγελου κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
action-bar:
#Shown above the hotbar while a player is in combat.
timer: "<bold><gold>Συνδυάστε</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>{bars} <red>{combatlogx_time_left}</red> δευτερόλεπτα.</white>"
#Shown above the hotbar for a brief period when combat ends.
ended: "<bold><gold>Μάχη</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Δεν είστε πλέον σε μάχη.</white>"
boss-bar:
#Shown on top of the screen while a player is in combat.
timer: "<bold><gold>Συνδυάστε</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white><red>{combatlogx_time_left}</red> δευτερόλεπτα.</white>"
#Shown on top of the screen for a brief period when combat ends.
ended: "<bold><gold>Μάχη</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Δεν είστε πλέον σε μάχη.</white>"
scoreboard:
#The scoreboard title for the sidebar.
#Make sure to follow the scoreboard title limits for your Spigot version.
title: "<gold><bold>CombatLogX</bold></gold>"
#The scoreboard lines for the sidebar.
#Make sure to follow the scoreboard line and character limits for your Spigot version.
lines:
- " "
- "<white><bold>Καταστήματα Καταπολέμησης:</bold></white>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Χρόνος που απομένει:</bold></white> <gray>{combatlogx_time_left}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Enemies:</bold></white> <gray>{combatlogx_enemy_count}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Κατάσταση:</bold></white> <gray>{combatlogx_status}</gray>"
- " "
- "<white><bold>Enemies</bold></white>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_1_name}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_2_name}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_3_name}</gray>"
- " "
cheat-prevention:
#Shown when a command execution is prevented during combat.
command-blocked: "<red>Δεν έχετε πρόσβαση σε <gray>{command}</gray> κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when the riptide effect is prevented during combat.
no-riptide: "<red>Η μαγεία riptide είναι απενεργοποιημένη κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a totem of undying is prevented during combat.
no-totem: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε totems της δύσης κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when an entity interaction is prevented during combat.
no-entity-interaction: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε αυτό το πλύσιμο κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a chat message is prevented during combat.
no-chat: "<red>Δεν επιτρέπεται να στέλνετε μηνύματα συνομιλίας κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
game-mode:
#Shown when a player is forced into a specific game mmode during combat.
force-switch: "<red>Η λειτουργία παιχνιδιού σας άλλαξε σε <gray>{game_mode}</gray>.</red>"
#Shown when a game mode switch is prevented during combat.
no-switch: "<red>Δεν επιτρέπεται η αλλαγή λειτουργιών παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
flight:
#Shown when a player's ability to fly is disabled during combat.
force-disabled: "<red>Η ικανότητά σας να πετάξετε αφαιρέθηκε.</red>"
#Shown when a player's attempt to fly is prevented during combat.
no-flying: "<red>Δεν επιτρέπεται να πετάξετε κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
elytra:
#Shown when a player's ability to glide is disabled during combat.
force-disabled: "<red>Η elytra σας απενεργοποιήθηκε.</red>"
#Shown when a player's attempt to glide is prevented during combat.
no-gliding: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε elytra κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
teleportation:
#Shown when a player tries to enter a portal and is prevented during combat.
block-portal: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε μια πύλη κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when an ender pearl is prevented during combat.
block-pearl: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε μαργαριτάρια κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a teleport is prevented during combat.
block-other: "<red>Δεν επιτρέπεται η τηλεμεταφορά κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
inventory:
#Shown when a player's inventory is closed by the plugin during combat.
force-closed: "<red>Τα αποθέματά σας έκλεισαν.</red>"
#Shown when a player tries to open an inventory and is prevented during combat.
no-opening: "<red>Δεν επιτρέπεται να ανοίξετε αποθέματα κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
blocks:
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-breaking: "<red>Δεν επιτρέπεται να σπάσετε μπλοκ κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-placing: "<red>Δεν επιτρέπεται να τοποθετείτε μπλοκ κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-interaction: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε μπλοκ κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-portal-creation: "<red>Δεν επιτρέπεται να δημιουργήσετε πύλες κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
items:
#Shown when a player is prevented from picking up an item during combat.
no-pickup: "<red>Δεν επιτρέπεται να παραλάβετε αντικείμενα κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a player is prevented from dropping an item during combat.
no-dropping: "<red>Δεν επιτρέπεται να ρίξετε αντικείμενα κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
buckets:
#Shown when a player is prevented from emptying a bucket during combat.
no-empty: "<red>Δεν μπορείτε να αδειάσετε κάδους κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a player is prevented from filling a bucket during combat.
no-fill: "<red>Δεν μπορείτε να γεμίσετε κάδους κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
damage-tagger:
#Shown when a player is tagged for an unknown damage type.
unknown-damage: "<red>Λάβατε ζημιά! Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
#These messages are shown when a player is tagged for a known damage type.
#You can find a list of damage types here:
#https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent.DamageCause.html
damage-type:
contact: "<red>Έχετε τραβηχτεί από έναν κάκτο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
suffocation: "<red>Καταπνίγετε σε έναν τοίχο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
fall: "<red>Τραβήξατε ζημιά. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
fire: "<red>Μπήκατε στη φωτιά. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
fire-tick: "<red>Κάνετε εγγραφή. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
lava: "<red>Βράζετε στη λάβα. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
drowning: "<red>Είστε πνιγμένοι. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
block-explosion: "<red>Έχετε υποστεί ζημιά από έκρηξη. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
lightning: "<red>Εσύ χτύπησε! Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
starvation: "<red>Είστε πολύ πεινασμένοι. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
poison: "<red>Τραβήξατε ζημιά δηλητηρίασης. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
magic: "<red>Κάποιος έριξε ένα φίλτρο σε σας. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
wither: "<red>Απομακρύνεστε. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
falling-block: "<red>Ένα μπλοκ έπεσε πάνω σου. Μην αποσυνδεθείς!</red>"
custom: "<red>Λάβατε προσαρμοσμένη ζημιά. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
fly-into-wall: "<red>Βιώσατε κινητική ενέργεια. Μην αποσυνδέετε!</red>"
hot-floor: "<red>Ο όροφος είναι λάβα! Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
cramming: "<red>Είστε χαμένοι. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
newbie-helper:
togglepvp:
#Shown as the command output for '/togglepvp'.
self: "<gray>PVP:</gray> {status}"
#Shown as the command output for '/togglepvp admin on/off <player>'.
admin: "<green>Αλλάξατε το pvp του <gray>{target}</gray> σε <gray>{status}</gray>.</green>"
#Shown when the '/togglepvp' command is on cooldown.
cooldown: "<red>Πρέπει να περιμένετε <gray>{time_left}</gray> δευτερόλεπτα για να χρησιμοποιήσετε ξανά αυτήν την εντολή.</red>"
#These messages are shown when pvp is disabled for any reason.
no-pvp:
self: "<red>Δεν επιτρέπεται να χτυπήσετε αυτόν τον παίκτη ενώ το PvP σας είναι απενεργοποιημένο.</red>"
other: "<red>Αυτός ο παίκτης έχει PvP απενεργοποιημένο.</red>"
protected: "<red>Ο παίκτης είναι προστατευμένος, δεν επιτρέπεται να τον επιτεθείτε ακόμα!</red>"
protection-disabled:
#Shown when newbie protection is disabled due to the player attacking another player.
attacker: "<red>Εσείς επιτεθήκατε σε κάποιον, η προστασία σας από νεογέννητους είναι τώρα απενεργοποιημένη.</red>"
#Shown when newbie protection expires.
expired: "<red>Έχει λήξει η προστασία σας στο newbie.</red>"
#Shown for the '/togglepvp check <player>' command.
check-format:
- "<white><bold>Πληροφορίες για <gray>{target}</gray>:</bold></white>"
- "<white><bold>Προστασία:</bold></white> <gray>{protected}</gray>"
- "<white><bold>PvP:</bold></white> <gray>{pvp}</gray>"
loot-protection:
#Shown when an enemy dies and their loot is protected.
enemy-died: "<green><gray>{enemy}</gray> έχει πεθάνει. Λάφυρα θα προστατεύονται για <gray>{time}</gray> δευτερόλεπτα.</green>"
#Shown when a player tries to pick up an item that is loot protected by the plugin.
protected: "<red>Αυτό το αντικείμενο προστατεύεται επί του παρόντος, περιμένετε <gray>{time}</gray> δευτερόλεπτα μέχρι να μπορείτε να το παραλάβετε.</red>"
citizens-compatibility:
#Shown when a player is prevented from joining the server due to their NPC still existing.
prevent-join: "<red>Δεν επιτρέπεται να γίνετε μέλος του διακομιστή μέχρι να τερματιστεί ή να αφαιρεθεί ο NPC σας.</red>"
disguise-compatibility:
#Shown when a disguise is removed from a player during combat.
remove-disguise: "<red>Η μεταμφίεση σας αφαιρέθηκε.</red>"
essentials-compatibility:
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
prevent-teleport-request-self: "<red>Δεν μπορείτε να δημιουργήσετε αιτήματα τηλεμεταφοράς κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
prevent-teleport-request-other: "<red>Δεν μπορείτε να στείλετε αίτημα τηλεμεταφοράς σε έναν παίκτη που είναι σε μάχη.</red>"
marriagemaster-compatibility:
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
prevent-teleport-self: "<red>Δεν επιτρέπεται η τηλεμεταφορά στον σύντροφό σας κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
prevent-teleport-partner: "<red>Δεν επιτρέπεται η τηλεμεταφορά στον σύντροφό σας ενώ είναι σε μάχη.</red>"
region-protection:
#Shown when a player tries to enter a no-pvp area during combat.
default-no-entry: "<red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
factions-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
griefdefender-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
griefprevention-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
kingdomsx-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
konquest-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
redprotect-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
residence-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
towny-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
husktowns-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
ultimateclaims-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
protectionstones:
prevent-area-creation: "<red>Δεν επιτρέπεται να δημιουργήσετε μια προστατευμένη περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
preciousstones:
prevent-field-creation: "<red>Δεν επιτρέπεται να δημιουργήσετε ένα πεδίο προστασίας κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
worldguard:
no-entry-mob-combat: "<red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε μια μη μαχητική περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
no-entry-player-combat: "<red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε μια περιοχή που δεν είναι παίχτης-μάχης κατά τη διάρκεια του αγώνα.</red>"
no-entry-unknown-combat: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
lands:
no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
war-disable-newbie-protection: "<red>Το PvP είναι πλέον ενεργοποιημένο λόγω μιας διακήρυξης πολέμου.</red>"