320 lines
28 KiB
YAML
320 lines
28 KiB
YAML
---
|
||
## Extra Information:
|
||
## This is the default language file for CombatLogX.
|
||
## The default language is "en_us", also known as English (United States).
|
||
## Context will be added as YAML comments above the string.
|
||
## The color scheme for messages is gold, white, and sometimes red.
|
||
## Command feedback that is successful should always be green.
|
||
## Error messages should always be red.
|
||
## Variables in messages can be gray or white.
|
||
## Messages use the MiniMessage format in non-strict mode.
|
||
## More information about MiniMessage can be found here:
|
||
## https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html
|
||
#The language code for this file.
|
||
language-name: "el_us"
|
||
#The format for decimal numbers.
|
||
#The United States uses the number and two decimal places
|
||
decimal-format: "0.00"
|
||
#The prefix for CombatLogX.
|
||
#This is shown in front of all messages and should not be changed unless necessary.
|
||
prefix: "<white><bold>[<gold>CombatLogX</gold>]</bold></white>"
|
||
broadcast:
|
||
#Shown when the plugin is finished loading.
|
||
on-load: "<green><bold>CombatLogX φορτώθηκε με επιτυχία.</bold></green>"
|
||
#Shown when the plugin is finished enabling.
|
||
on-enable: "<green><bold>Το CombatLogX ενεργοποιήθηκε επιτυχώς.</bold></green>"
|
||
#Shown when the plugin is disabled for any reason.
|
||
on-disable: "<red><bold>CombatLogX απενεργοποιήθηκε επιτυχώς.</bold></red>"
|
||
placeholder:
|
||
#This text is used for the {combatlogx_time_left}
|
||
#This allows server configurations to change the display value of the zero to something like "Not in combat"
|
||
time-left-zero: "0"
|
||
#This text is used when a player does not have an enemy.
|
||
#This can happen when players are tagged by a custom expansion or the tag command.
|
||
unknown-enemy: "Άγνωστο"
|
||
status:
|
||
#Shown when the player is in combat.
|
||
fighting: "<red>Καταπολέμηση</red>"
|
||
in-combat: "<green>Ναι</green>"
|
||
#Shown when the player is not in combat
|
||
idle: "<green>Αδρανής</green>"
|
||
not-in-combat: "<red>Αριθ.</red>"
|
||
#These placeholders are shown when a player changes a value such as whether or not their bossbar is enabled.
|
||
toggle:
|
||
enabled: "<green>ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ</green>"
|
||
disabled: "<red>ΑΝΕΝΕΡΓΟ</red>"
|
||
pvp-status:
|
||
enabled: "<green>ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ</green>"
|
||
disabled: "<red>ΑΝΕΝΕΡΓΟ</red>"
|
||
combat-timer:
|
||
#Sent to a player when they escape from combat due to the timer running out.
|
||
expire: "<green>Δεν είστε πλέον σε μάχη.</green>"
|
||
#Sent to a player when they escape from combat due to their enemy being killed.
|
||
enemy-death: "<green>Δεν είστε πλέον σε μάχη, επειδή ο εχθρός σας πέθανε.</green>"
|
||
#Sent when a player is killed during combat.
|
||
self-death: "<green>Δεν είσαι πλέον σε μάχη, επειδή πέθανες.</green>"
|
||
error:
|
||
#Shown when the console tries to execute a command made for players.
|
||
player-only: "<red>Μόνο οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν αυτήν την εντολή</red>"
|
||
#Shown when a command that requires a player has invalid input.
|
||
invalid-target: "<red><gray>{target}</gray> δεν είναι online ή δεν υπάρχει.</red>"
|
||
#Shown when a command that requires a number has invalid input.
|
||
invalid-integer: "<red><gray>{value}</gray> δεν είναι ένας έγκυρος ακέραιος αριθμός.</red>"
|
||
#Shown when a player does not have access to something that requires a permission.
|
||
no-permission: "<red>Λείπει άδεια: <gray>{permission}</gray></red>"
|
||
#Shown when a player executes a command in a world that is disabled in the configuration.
|
||
disabled-world: "<red>Αυτή η εντολή δεν είναι διαθέσιμη σε αυτή τη διάσταση.</red>"
|
||
#Shown when a command requires a player in combat but the target player is not in combat.
|
||
target-not-in-combat: "<red><gray>{target}</gray> δεν είναι σε μάχη.</red>"
|
||
#Shown when a player executes a command that requires them to be in combat.
|
||
self-not-in-combat: "<red>Δεν είστε σε μάχη.</red>"
|
||
#Shown when a command that requires an expansion has invalid input.
|
||
unknown-expansion: "<red><gray>{target}</gray> δεν είναι επέκταση ή δεν έχει εγκατασταθεί.</red>"
|
||
command:
|
||
combatlogx:
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx help'.
|
||
help-message-list:
|
||
- ""
|
||
- "<gold><bold>CombatLogX Βοήθεια Εντολής:</bold></gold>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx βοήθεια</bold></white><gray>: Δείτε αυτή τη σελίδα βοήθειας.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx επαναφόρτωση</bold></white><gray>: Επαναφόρτωση του config.yml, language.yml και όλων των αρχείων ρύθμισης επέκτασης.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx σχετικά με \\<expansion></bold></white><gray>: Ελέγξτε τις πληροφορίες σχετικά με μια επέκταση.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx tag \\<player> [seconds]</bold></white><gray>: Εξαναγκασμός ενός παίκτη σε μάχη.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx εναλλαγή bossbar/actionbar/scoreboard</bold></white><gray>: Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση ενός τύπου ειδοποίησης.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx καταργεί την ετικέτα \\<player></bold></white><gray>: Εξαναγκασμός ενός παίκτη εκτός μάχης.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx έκδοση</bold></white><gray>: Ελέγξτε την έκδοση του CombatLogX.</gray>"
|
||
- ""
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading is successful.
|
||
reload-success:
|
||
- "<green>Επιτυχής φόρτωση όλων των αρχείων ρύθμισης παραμέτρων από το CombatLogX.</green>"
|
||
- "<green>Επιτυχής επαναφόρτωση όλων των αρχείων γλώσσας από το CombatLogX.</green>"
|
||
- "<green>Επιτυχής επαναφόρτωση όλων των αρχείων ρύθμισης παραμέτρων από επεκτάσεις CombatLogX.</green>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading fails
|
||
reload-failure:
|
||
- "<red>Παρουσιάστηκε σφάλμα κατά την επαναφόρτωση των ρυθμίσεων.</red>"
|
||
- "<red>Παρακαλούμε ελέγξτε το αρχείο καταγραφής του διακομιστή σας και διορθώστε το κατεστραμμένο αρχείο.</red>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when a player is tagged successfully.
|
||
tag-player: "<green>Επιτυχής εξαναγκασμός παίκτη <gray>{target}</gray> στη μάχη.</green>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when the plugin failed to tag a player.
|
||
tag-failure: "<red><gray>{target}</gray> δεν μπορούσε να τοποθετηθεί στη μάχη. (Μάλλον έχουν παρακάμψει?)</red>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx untag <player>'.
|
||
untag-player: "<green>Επιτυχής εξαναγκασμένος παίκτης <gray>{target}</gray> εκτός μάχης.</green>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle bossbar'.
|
||
toggle-bossbar: "<gray><bold>Γραμμή αφεντικών:</bold></gray> {status}"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle actionbar'.
|
||
toggle-actionbar: "<gray><bold>Γραμμή ενεργειών:</bold></gray> {status}"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle scoreboard'.
|
||
toggle-scoreboard: "<gray><bold>Πίνακας αποτελεσμάτων:</bold></gray> {status}"
|
||
combat-timer:
|
||
#Shown as the command output for '/combat-timer'.
|
||
time-left-self: "<green>Απομένουν <gray>{time_left}</gray> δευτερόλεπτα.</green>"
|
||
#Shown as the command output for '/combat-timer <player>'.
|
||
time-left-other: "<green><gray>{target}</gray> έχει <gray>{time_left} δευτερόλεπτα</gray> απομένουν.</green>"
|
||
#These messages are shown a player is tagged into combat.
|
||
tagged:
|
||
unknown:
|
||
player: "<red>Τώρα είστε σε μάχη με <white>{enemy}</white> για έναν άγνωστο λόγο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
mob: "<red>Τώρα είστε σε μάχη με a(n) <white>{enemy}</white> για έναν άγνωστο λόγο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
mythic_mob: "<red>Τώρα είστε σε μάχη με a(n) <white>{mob_type}</white> για έναν άγνωστο λόγο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
damage: "<red>Τώρα είστε σε μάχη λόγω της βλάβης. Μην αποσυνδέετε!</red>"
|
||
unknown: "<red>Είσαι τοποθετημένος σε μάχες χωρίς λόγο. Μην αποσυνδεθείς.</red>"
|
||
attacked:
|
||
player: "<red>Σας δέχονται επίθεση από <white>{enemy}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
mob: "<red>Είστε υπό επίθεση από a(n) <white>{mob_type}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
mythic_mob: "<red>Είστε υπό επίθεση από a(n) <white>{enemy}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
damage: "<red>Τώρα είστε σε μάχη λόγω της βλάβης. Μην αποσυνδέετε!</red>"
|
||
unknown: "<red>Είστε υπό επίθεση από άγνωστη δύναμη. Μην κάνετε αποσύνδεση!</red>"
|
||
attacker:
|
||
player: "<red>Επιτίθεστε <white>{enemy}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
mob: "<red>Επιτίθεστε a(n) <white>{mob_type}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
mythic_mob: "<red>Επιτίθεστε a(n) <white>{enemy}</white>. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
damage: "<red>Τώρα είστε σε μάχη λόγω της βλάβης. Μην αποσυνδέετε!</red>"
|
||
unknown: "<red>Επιτίθεστε σε μια άγνωστη δύναμη. Μην κάνετε αποσύνδεση!</red>"
|
||
expansion:
|
||
angel-chest:
|
||
#Shown when opening an AngelChest is prevented during combat.
|
||
prevent-opening: "<red>Δεν επιτρέπεται να ανοίξετε κιβώτια άγγελου κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when breaking an AngelChest is prevented during combat.
|
||
prevent-breaking: "<red>Δεν επιτρέπεται να σπάσετε κιβώτια άγγελου κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when fast looting an AngelChest is prevented during combat.
|
||
prevent-fast-looting: "<red>Δεν επιτρέπεται να λεηλατήσετε τα κιβώτια άγγελου κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
action-bar:
|
||
#Shown above the hotbar while a player is in combat.
|
||
timer: "<bold><gold>Συνδυάστε</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>{bars} <red>{combatlogx_time_left}</red> δευτερόλεπτα.</white>"
|
||
#Shown above the hotbar for a brief period when combat ends.
|
||
ended: "<bold><gold>Μάχη</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Δεν είστε πλέον σε μάχη.</white>"
|
||
boss-bar:
|
||
#Shown on top of the screen while a player is in combat.
|
||
timer: "<bold><gold>Συνδυάστε</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white><red>{combatlogx_time_left}</red> δευτερόλεπτα.</white>"
|
||
#Shown on top of the screen for a brief period when combat ends.
|
||
ended: "<bold><gold>Μάχη</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Δεν είστε πλέον σε μάχη.</white>"
|
||
scoreboard:
|
||
#The scoreboard title for the sidebar.
|
||
#Make sure to follow the scoreboard title limits for your Spigot version.
|
||
title: "<gold><bold>CombatLogX</bold></gold>"
|
||
#The scoreboard lines for the sidebar.
|
||
#Make sure to follow the scoreboard line and character limits for your Spigot version.
|
||
lines:
|
||
- " "
|
||
- "<white><bold>Καταστήματα Καταπολέμησης:</bold></white>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Χρόνος που απομένει:</bold></white> <gray>{combatlogx_time_left}</gray>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Enemies:</bold></white> <gray>{combatlogx_enemy_count}</gray>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Κατάσταση:</bold></white> <gray>{combatlogx_status}</gray>"
|
||
- " "
|
||
- "<white><bold>Enemies</bold></white>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_1_name}</gray>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_2_name}</gray>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_3_name}</gray>"
|
||
- " "
|
||
cheat-prevention:
|
||
#Shown when a command execution is prevented during combat.
|
||
command-blocked: "<red>Δεν έχετε πρόσβαση σε <gray>{command}</gray> κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when the riptide effect is prevented during combat.
|
||
no-riptide: "<red>Η μαγεία riptide είναι απενεργοποιημένη κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a totem of undying is prevented during combat.
|
||
no-totem: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε totems της δύσης κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when an entity interaction is prevented during combat.
|
||
no-entity-interaction: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε αυτό το πλύσιμο κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a chat message is prevented during combat.
|
||
no-chat: "<red>Δεν επιτρέπεται να στέλνετε μηνύματα συνομιλίας κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
game-mode:
|
||
#Shown when a player is forced into a specific game mmode during combat.
|
||
force-switch: "<red>Η λειτουργία παιχνιδιού σας άλλαξε σε <gray>{game_mode}</gray>.</red>"
|
||
#Shown when a game mode switch is prevented during combat.
|
||
no-switch: "<red>Δεν επιτρέπεται η αλλαγή λειτουργιών παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
flight:
|
||
#Shown when a player's ability to fly is disabled during combat.
|
||
force-disabled: "<red>Η ικανότητά σας να πετάξετε αφαιρέθηκε.</red>"
|
||
#Shown when a player's attempt to fly is prevented during combat.
|
||
no-flying: "<red>Δεν επιτρέπεται να πετάξετε κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
elytra:
|
||
#Shown when a player's ability to glide is disabled during combat.
|
||
force-disabled: "<red>Η elytra σας απενεργοποιήθηκε.</red>"
|
||
#Shown when a player's attempt to glide is prevented during combat.
|
||
no-gliding: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε elytra κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
teleportation:
|
||
#Shown when a player tries to enter a portal and is prevented during combat.
|
||
block-portal: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε μια πύλη κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when an ender pearl is prevented during combat.
|
||
block-pearl: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε μαργαριτάρια κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a teleport is prevented during combat.
|
||
block-other: "<red>Δεν επιτρέπεται η τηλεμεταφορά κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
inventory:
|
||
#Shown when a player's inventory is closed by the plugin during combat.
|
||
force-closed: "<red>Τα αποθέματά σας έκλεισαν.</red>"
|
||
#Shown when a player tries to open an inventory and is prevented during combat.
|
||
no-opening: "<red>Δεν επιτρέπεται να ανοίξετε αποθέματα κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
blocks:
|
||
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
||
prevent-breaking: "<red>Δεν επιτρέπεται να σπάσετε μπλοκ κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
||
prevent-placing: "<red>Δεν επιτρέπεται να τοποθετείτε μπλοκ κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
||
prevent-interaction: "<red>Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε μπλοκ κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
||
prevent-portal-creation: "<red>Δεν επιτρέπεται να δημιουργήσετε πύλες κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
items:
|
||
#Shown when a player is prevented from picking up an item during combat.
|
||
no-pickup: "<red>Δεν επιτρέπεται να παραλάβετε αντικείμενα κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from dropping an item during combat.
|
||
no-dropping: "<red>Δεν επιτρέπεται να ρίξετε αντικείμενα κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
buckets:
|
||
#Shown when a player is prevented from emptying a bucket during combat.
|
||
no-empty: "<red>Δεν μπορείτε να αδειάσετε κάδους κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from filling a bucket during combat.
|
||
no-fill: "<red>Δεν μπορείτε να γεμίσετε κάδους κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
damage-tagger:
|
||
#Shown when a player is tagged for an unknown damage type.
|
||
unknown-damage: "<red>Λάβατε ζημιά! Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
#These messages are shown when a player is tagged for a known damage type.
|
||
#You can find a list of damage types here:
|
||
#https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent.DamageCause.html
|
||
damage-type:
|
||
contact: "<red>Έχετε τραβηχτεί από έναν κάκτο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
suffocation: "<red>Καταπνίγετε σε έναν τοίχο. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
fall: "<red>Τραβήξατε ζημιά. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
fire: "<red>Μπήκατε στη φωτιά. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
fire-tick: "<red>Κάνετε εγγραφή. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
lava: "<red>Βράζετε στη λάβα. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
drowning: "<red>Είστε πνιγμένοι. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
block-explosion: "<red>Έχετε υποστεί ζημιά από έκρηξη. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
lightning: "<red>Εσύ χτύπησε! Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
starvation: "<red>Είστε πολύ πεινασμένοι. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
poison: "<red>Τραβήξατε ζημιά δηλητηρίασης. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
magic: "<red>Κάποιος έριξε ένα φίλτρο σε σας. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
wither: "<red>Απομακρύνεστε. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
falling-block: "<red>Ένα μπλοκ έπεσε πάνω σου. Μην αποσυνδεθείς!</red>"
|
||
custom: "<red>Λάβατε προσαρμοσμένη ζημιά. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
fly-into-wall: "<red>Βιώσατε κινητική ενέργεια. Μην αποσυνδέετε!</red>"
|
||
hot-floor: "<red>Ο όροφος είναι λάβα! Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
cramming: "<red>Είστε χαμένοι. Μην αποσυνδεθείτε!</red>"
|
||
newbie-helper:
|
||
togglepvp:
|
||
#Shown as the command output for '/togglepvp'.
|
||
self: "<gray>PVP:</gray> {status}"
|
||
#Shown as the command output for '/togglepvp admin on/off <player>'.
|
||
admin: "<green>Αλλάξατε το pvp του <gray>{target}</gray> σε <gray>{status}</gray>.</green>"
|
||
#Shown when the '/togglepvp' command is on cooldown.
|
||
cooldown: "<red>Πρέπει να περιμένετε <gray>{time_left}</gray> δευτερόλεπτα για να χρησιμοποιήσετε ξανά αυτήν την εντολή.</red>"
|
||
#These messages are shown when pvp is disabled for any reason.
|
||
no-pvp:
|
||
self: "<red>Δεν επιτρέπεται να χτυπήσετε αυτόν τον παίκτη ενώ το PvP σας είναι απενεργοποιημένο.</red>"
|
||
other: "<red>Αυτός ο παίκτης έχει PvP απενεργοποιημένο.</red>"
|
||
protected: "<red>Ο παίκτης είναι προστατευμένος, δεν επιτρέπεται να τον επιτεθείτε ακόμα!</red>"
|
||
protection-disabled:
|
||
#Shown when newbie protection is disabled due to the player attacking another player.
|
||
attacker: "<red>Εσείς επιτεθήκατε σε κάποιον, η προστασία σας από νεογέννητους είναι τώρα απενεργοποιημένη.</red>"
|
||
#Shown when newbie protection expires.
|
||
expired: "<red>Έχει λήξει η προστασία σας στο newbie.</red>"
|
||
#Shown for the '/togglepvp check <player>' command.
|
||
check-format:
|
||
- "<white><bold>Πληροφορίες για <gray>{target}</gray>:</bold></white>"
|
||
- "<white><bold>Προστασία:</bold></white> <gray>{protected}</gray>"
|
||
- "<white><bold>PvP:</bold></white> <gray>{pvp}</gray>"
|
||
loot-protection:
|
||
#Shown when an enemy dies and their loot is protected.
|
||
enemy-died: "<green><gray>{enemy}</gray> έχει πεθάνει. Λάφυρα θα προστατεύονται για <gray>{time}</gray> δευτερόλεπτα.</green>"
|
||
#Shown when a player tries to pick up an item that is loot protected by the plugin.
|
||
protected: "<red>Αυτό το αντικείμενο προστατεύεται επί του παρόντος, περιμένετε <gray>{time}</gray> δευτερόλεπτα μέχρι να μπορείτε να το παραλάβετε.</red>"
|
||
citizens-compatibility:
|
||
#Shown when a player is prevented from joining the server due to their NPC still existing.
|
||
prevent-join: "<red>Δεν επιτρέπεται να γίνετε μέλος του διακομιστή μέχρι να τερματιστεί ή να αφαιρεθεί ο NPC σας.</red>"
|
||
disguise-compatibility:
|
||
#Shown when a disguise is removed from a player during combat.
|
||
remove-disguise: "<red>Η μεταμφίεση σας αφαιρέθηκε.</red>"
|
||
essentials-compatibility:
|
||
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
|
||
prevent-teleport-request-self: "<red>Δεν μπορείτε να δημιουργήσετε αιτήματα τηλεμεταφοράς κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
|
||
prevent-teleport-request-other: "<red>Δεν μπορείτε να στείλετε αίτημα τηλεμεταφοράς σε έναν παίκτη που είναι σε μάχη.</red>"
|
||
marriagemaster-compatibility:
|
||
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
|
||
prevent-teleport-self: "<red>Δεν επιτρέπεται η τηλεμεταφορά στον σύντροφό σας κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
|
||
prevent-teleport-partner: "<red>Δεν επιτρέπεται η τηλεμεταφορά στον σύντροφό σας ενώ είναι σε μάχη.</red>"
|
||
region-protection:
|
||
#Shown when a player tries to enter a no-pvp area during combat.
|
||
default-no-entry: "<red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
factions-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
griefdefender-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
griefprevention-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
kingdomsx-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
konquest-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
redprotect-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
residence-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
towny-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
husktowns-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
ultimateclaims-no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
protectionstones:
|
||
prevent-area-creation: "<red>Δεν επιτρέπεται να δημιουργήσετε μια προστατευμένη περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
preciousstones:
|
||
prevent-field-creation: "<red>Δεν επιτρέπεται να δημιουργήσετε ένα πεδίο προστασίας κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
worldguard:
|
||
no-entry-mob-combat: "<red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε μια μη μαχητική περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>"
|
||
no-entry-player-combat: "<red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε μια περιοχή που δεν είναι παίχτης-μάχης κατά τη διάρκεια του αγώνα.</red>"
|
||
no-entry-unknown-combat: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
lands:
|
||
no-entry: <red>Δεν επιτρέπεται να εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή κατά τη διάρκεια της μάχης.</red>
|
||
war-disable-newbie-protection: "<red>Το PvP είναι πλέον ενεργοποιημένο λόγω μιας διακήρυξης πολέμου.</red>"
|