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## Extra Information:
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## This is the default language file for CombatLogX.
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## The default language is "en_us", also known as English (United States).
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## Context will be added as YAML comments above the string.
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## The color scheme for messages is gold, white, and sometimes red.
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## Command feedback that is successful should always be green.
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## Error messages should always be red.
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## Variables in messages can be gray or white.
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## Messages use the MiniMessage format in non-strict mode.
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## More information about MiniMessage can be found here:
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## https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html
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#The language code for this file.
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language-name: "it_it"
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#The format for decimal numbers.
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#The United States uses the number and two decimal places
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decimal-format: "0.00"
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#The prefix for CombatLogX that is shown in front of all messages.
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#Note to translators: Do not change this message.
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prefix: "<bold><white>[</white></bold><gold>CombatLogX</gold><bold><white>]"
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broadcast:
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#Shown when the plugin is finished loading.
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on-load: "<bold><green>CombatLogX è stato caricato con successo."
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#Shown when the plugin is finished enabling.
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on-enable: "<bold><green>CombatLogX è stato abilitato."
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#Shown when the plugin is disabled for any reason.
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on-disable: "<bold><red>CombatLogX è stato disabilitato."
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placeholder:
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#This text is used for the {combatlogx_time_left}
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#This allows server configurations to change the display value of the zero to something like "Not in combat"
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time-left-zero: "0"
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#This text is used when a player does not have an enemy.
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#This can happen when players are tagged by a custom expansion or the tag command.
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unknown-enemy: "Sconosciuto"
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status:
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#Shown when the player is in combat.
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fighting: "<red>In combattimento"
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in-combat: "<green>Sì"
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#Shown when the player is not in combat
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idle: "<green>Idle"
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not-in-combat: "<red>No"
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#These placeholders are shown when a player changes a value such as whether or not their bossbar is enabled.
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toggle:
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enabled: "<green>ON"
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disabled: "<red>OFF"
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pvp-status:
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enabled: "<green>ON"
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disabled: "<red>OFF"
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combat-timer:
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#Sent to a player when they escape from combat due to the timer running out.
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expire: "<green>Non sei più in combattimento."
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#Sent to a player when they escape from combat due to their enemy being killed.
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enemy-death: "<green>Non sei più in combattimento perché il tuo avversario è morto."
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#Sent when a player is killed during combat.
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self-death: "<green>Non sei più in combattimento perché sei morto.</green>"
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error:
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#Shown when the console tries to execute a command made for players.
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player-only: "<red>Questo comando può essere eseguito solo in-gioco."
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#Shown when a player tries to execute a command made for the server console.
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console-only: "<red>Questo comando deve essere eseguito dalla console.</red>"
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#Shown when a command that requires a player has invalid input.
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invalid-target: "<gray>{target}</gray><red> non è online o non esiste."
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#Shown when a command that requires a number has invalid input.
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invalid-integer: "<red><gray>{value}</gray> non è un numero intero valido.</red>"
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#Shown when a player does not have access to something that requires a permission.
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no-permission: "<red>Permesso mancante: </red><gray>{permission}"
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#Shown when a player executes a command in a world that is disabled in the configuration.
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disabled-world: "<red>Questo comando non è disponibile in questo mondo.</red>"
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#Shown when a command requires a player in combat but the target player is not in combat.
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target-not-in-combat: "<gray>{target}</gray><red> non è in combattimento."
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#Shown when a player executes a command that requires them to be in combat.
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self-not-in-combat: "<red>Non sei in combattimento."
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#Shown when a command that requires an expansion has invalid input.
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unknown-expansion: "<gray>{target}</gray><red> non è un'espansione o non è installato."
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forgive-not-enemy: "<red><gray>{target}</gray> non è tra i tuoi avversari.</red>"
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enemy-not-forgiving: "<red>Quest'avversario non vuole perdonarti al momento.</red>"
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command:
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combatlogx:
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#Shown as the command output for '/combatlogx help'.
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help-message-list:
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- ""
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- "<bold><gold>Guida CombatLogX Comando:"
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- " <bold><white>/combatlogx help</white></bold><gray>: Visualizza la pagina di aiuto."
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- " <bold><white>/combatlogx reload</white></bold><gray>: Ricarica i file di configurazione config.yml, language.yml, e tutti i file di configurazione delle espansioni."
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- " <bold><white>/combatlogx su \\<expansion></white></bold><gray>: Visualizza informazioni di un'espansione."
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- " <bold><white>/combatlogx tag \\<player></white></bold><gray>: Forza un giocatore in combattimento."
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- " <bold><white>/combatlogx toggle bossbar/actionbar/scoreboard</white></bold><gray>: Abilita o disabilita un tipo di notifica."
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- " <bold><white>/combatlogx untag \\<player></white></bold><gray>: Forza un giocatore fuori combattimento."
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- " <bold><white>/combatlogx version</white></bold><gray>: Verifica la versione installata di CombatLogX."
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- " <white><bold>/combatlogx forgive request \\<player></bold></white><gray>: Invia una richiesta all'avversario per chiedergli di uscire dal combattimento.</gray>"
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- " <white><bold>/combatlogx forgive accept \\<player></bold></white><gray>: Accetta la richiesta dell'avversario di uscire dal combattimento.</gray>"
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- " <white><bold>/combatlogx forgive reject \\<player></bold></white><gray>: Ignora la richiesta dell'avversario di uscire dal combattimento.</gray>"
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- " <white><bold>/combatlogx forgive toggle</bold></white><gray>: Abilita o disabilita le richieste per uscire dal combattimento.</gray>"
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- ""
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#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading is successful.
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reload-success:
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- "<green>Hai ricaricato con successo tutti i file di configurazione da CombatLogX."
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- "<green>Ricaricati con successo tutti i file di lingua da CombatLogX."
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- "<green>Ricaricati con successo tutti i file di configurazione dalle espansioni CombatLogX."
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#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading fails
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reload-failure:
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- "<red>Si è verificato un errore durante il caricamento della configurazione.</red>"
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- "<red>Controlla il log del server e correggi il file corrotto.</red>"
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#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when a player is tagged successfully.
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tag-player: "<green>Giocatore </green><gray>{target}</gray><green> forzato con successo in combattimento."
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#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when the plugin failed to tag a player.
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tag-failure: "<gray>{target}</gray><red> non può essere forzato in combattimento. (Forse hanno un bypass?)"
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#Shown as the command output for '/combatlogx untag <player>'.
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untag-player: "<green>Giocatore </green><gray>{target}</gray><green> forzato con successo fuori combattimento."
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#Shown as the command output for '/combatlogx toggle bossbar'.
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toggle-bossbar: "<gray><bold>Boss Bar:</bold></gray> {status}"
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#Shown as the command output for '/combatlogx toggle actionbar'.
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toggle-actionbar: "<gray><bold>Action Bar:</bold></gray> {status}"
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#Shown as the command output for '/combatlogx toggle scoreboard'.
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toggle-scoreboard: "<gray><bold>Scoreboard:</bold></gray> {status}"
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#Shown as the command output for '/combatlogx about <expansion>'.
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expansion-information:
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- ""
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- "<white><bold>Expansion Information for</bold> <green>{name}</green><bold>:</bold></white>"
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- "<white><bold>Display Name:</bold></white> <gray>{prefix}</gray>"
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- "<white><bold>Version:</bold></white> <gray>{version}</gray>"
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|
- "<white><bold>State:</bold></white> <gray>{state}</gray>"
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|
- ""
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|
- "<white><bold>Description:</bold></white> <gray>{description}</gray>"
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|
- "<white><bold>Website:</bold></white> <gray>{website}</gray>"
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|
- "<white><bold>Authors:</bold></white> <gray>{authors}</gray>"
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forgive:
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toggle-disable: "<green>Non ricevi più le richieste di perdono.</green>"
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toggle-enable: "<green>Adesso ricevi le richieste di perdono.</green>"
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request-sent: "<green>Hai mandato una richiesta di perdono a <gray>{target}</gray>.</green>"
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request-receive:
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- "<green><gray>{player}</gray> sent a forgive request to you.</green>"
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- "<green>Type <click:run_command:/combatlogx forgive accept><gray>/clx forgive accept</gray></click> to accept or.</green>"
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- "<green><click:run_command:/combatlogx forgive reject><gray>/clx forgive reject</gray></click> to deny.</green>"
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combat-timer:
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#Shown as the command output for '/combat-timer'.
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time-left-self: "<green>You have <gray>{time_left}</gray> seconds remaining.</green>"
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#Shown as the command output for '/combat-timer <player>'.
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time-left-other: "<gray>{target}</gray><green> ha </green><gray>{time_left} secondi </gray><green> rimanenti."
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#These messages are shown a player is tagged into combat.
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#You can also change the location of these messages.
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#Example:
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#tagged:
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#attacked:
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#player:
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#type: ACTION_BAR
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#content: "<message here>"
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tagged:
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unknown:
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player: "<red>Ora sei in combattimento con <white>{enemy}</white> per un motivo sconosciuto. Non disconnetterti!</red>"
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mob: "<red>Ora sei in combattimento con a(n) <white>{enemy}</white> per un motivo sconosciuto. Non disconnetterti!</red>"
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|
mythic_mob: "<red>Ora sei in combattimento con a(n) <white>{mob_type}</white> per un motivo sconosciuto. Non disconnetterti!</red>"
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damage: "<red>Ora sei in combattimento a causa di danni subiti. Non disconnetterti!</red>"
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unknown: "<red>Sei stato messo in combattimento senza un motivo. Non disconnetterti.</red>"
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attacked:
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player: "<red>Sei stato attaccato da </red><white>{enemy}</white><red>. Non disconnetterti!"
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mob: "<red>Sei stato attaccato da a(n) </red><white>{mob_type}</white><red>. Non disconnetterti!"
|
|
mythic_mob: "<red>Sei stato attaccato da a(n) <white>{enemy}</white>. Non disconnetterti!</red>"
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|
damage: "<red>Ora sei in combattimento a causa di danni subiti. Non disconnetterti!</red>"
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|
unknown: "<red>Sei stato attaccato da una forza sconosciuta. Non disconnetterti!</red>"
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attacker:
|
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player: "<red>Stai attaccando </red><white>{enemy}</white><red>. Non disconnetterti!"
|
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mob: "<red>Stai attaccando a(n) </red><white>{mob_type}</white><red>. Non disconnetterti!"
|
|
mythic_mob: "<red>Stai attaccando a(n) <white>{enemy}</white>. Non disconnetterti!</red>"
|
|
damage: "<red>Ora sei in combattimento a causa di danni subiti. Non disconnetterti!</red>"
|
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unknown: "<red>Stai attaccando una forza sconosciuta. Non disconnetterti!</red>"
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expansion:
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angel-chest:
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#Shown when opening an AngelChest is prevented during combat.
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prevent-opening: "<red>Non hai il permesso di aprire le casse degli angeli durante il combattimento.</red>"
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#Shown when breaking an AngelChest is prevented during combat.
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prevent-breaking: "<red>Non ti è permesso rompere le casse degli angeli durante il combattimento.</red>"
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#Shown when fast looting an AngelChest is prevented during combat.
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prevent-fast-looting: "<red>Non sei autorizzato a velocizzare le casse degli angeli durante il combattimento.</red>"
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action-bar:
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#Shown above the hotbar while a player is in combat.
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timer: "<bold><gold>Combat</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>{bars} <red>{combatlogx_time_left}</red> secondi.</white>"
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#Shown above the hotbar for a brief period when combat ends.
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ended: "<bold><gold>Combat</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Non sei più in combattimento.</white>"
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boss-bar:
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#Shown on top of the screen while a player is in combat.
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timer: "<bold><gold>Combat</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white><red>{combatlogx_time_left}</red> secondi.</white>"
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|
#Shown on top of the screen for a brief period when combat ends.
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ended: "<bold><gold>Combat</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Non sei più in combattimento.</white>"
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scoreboard:
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#The scoreboard title for the sidebar.
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|
#Make sure to follow the scoreboard title limits for your Spigot version.
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title: "<gold><bold>CombatLogX</bold></gold>"
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#The scoreboard lines for the sidebar.
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#Make sure to follow the scoreboard line and character limits for your Spigot version.
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lines:
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- " "
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- "<white><bold>Statistiche di battaglia:</bold></white>"
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- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Tempo rimanente:</bold></white> <gray>{combatlogx_time_left}</gray>"
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- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Enemies:</bold></white> <gray>{combatlogx_enemy_count}</gray>"
|
|
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Status:</bold></white> <gray>{combatlogx_status}</gray>"
|
|
- " "
|
|
- "<white><bold>Enemies</bold></white>"
|
|
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_1_name}</gray>"
|
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- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_2_name}</gray>"
|
|
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_3_name}</gray>"
|
|
- " "
|
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cheat-prevention:
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#Shown when a command execution is prevented during combat.
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command-blocked: "<red>Non hai accesso a </red><green>{command}</green><red> durante il combattimento."
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#Shown when the riptide effect is prevented during combat.
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no-riptide: "<red>L'incantesimo riptide è disabilitato durante il combattimento."
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|
#Shown when a totem of undying is prevented during combat.
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no-totem: "<red>Non hai il permesso di usare i totem dell'immortalità durante il combattimento."
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|
#Shown when an entity interaction is prevented during combat.
|
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no-entity-interaction: "<red>Non hai il permesso di usare quel mob durante il combattimento."
|
|
#Shown when a chat message is prevented during combat.
|
|
no-chat: "<red>Non sei autorizzato a inviare messaggi in chat durante il combattimento."
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game-mode:
|
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#Shown when a player is forced into a specific game mmode during combat.
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|
force-switch: "<red>La tua modalità di gioco è stata cambiata in </red><white>{game_mode}</white><red>."
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|
#Shown when a game mode switch is prevented during combat.
|
|
no-switch: "<red>Non puoi cambiare modalità di gioco durante il combattimento."
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flight:
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#Shown when a player's ability to fly is disabled during combat.
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force-disabled: "<red>Fly disabilitata."
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#Shown when a player's attempt to fly is prevented during combat.
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no-flying: "<red>Non puoi volare durante il combattimento."
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elytra:
|
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#Shown when a player's ability to glide is disabled during combat.
|
|
force-disabled: "<red>La tua elytra è stata disabilitata."
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|
#Shown when a player's attempt to glide is prevented during combat.
|
|
no-gliding: "<red>Non hai il permesso di usare l'elytra durante il combattimento."
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teleportation:
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#Shown when a player tries to enter a portal and is prevented during combat.
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block-portal: "<red>Non hai il permesso di utilizzare un portale durante il combattimento.</red>"
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#Shown when an ender pearl is prevented during combat.
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block-pearl: "<red>Non hai il permesso di usare perle di ender durante il combattimento."
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#Shown when a teleport is prevented during combat.
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block-other: "<red>Non puoi teletrasportarti durante il combattimento."
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inventory:
|
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#Shown when a player's inventory is closed by the plugin during combat.
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|
force-closed: "<red>Il tuo inventario è stato chiuso."
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#Shown when a player tries to open an inventory and is prevented during combat.
|
|
no-opening: "<red>Non puoi aprire gli inventari durante il combattimento."
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blocks:
|
|
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
|
prevent-breaking: "<red>Non puoi rompere blocchi durante il combattimento."
|
|
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
|
prevent-placing: "<red>Non puoi posizionare blocchi durante il combattimento."
|
|
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
|
prevent-interaction: "<red>Non puoi usare blocchi durante il combattimento."
|
|
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
|
prevent-portal-creation: "<red>Non puoi creare portali durante il combattimento.</red>"
|
|
items:
|
|
#Shown when a player is prevented from picking up an item during combat.
|
|
no-pickup: "<red>Non puoi raccogliere oggetti durante il combattimento."
|
|
#Shown when a player is prevented from dropping an item during combat.
|
|
no-dropping: "<red>Non puoi rilasciare oggetti durante il combattimento."
|
|
buckets:
|
|
#Shown when a player is prevented from emptying a bucket during combat.
|
|
no-empty: "<red>You can't empty buckets during combat."
|
|
#Shown when a player is prevented from filling a bucket during combat.
|
|
no-fill: "<red>You can't fill up buckets during combat."
|
|
damage-tagger:
|
|
#Shown when a player is tagged for an unknown damage type.
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|
unknown-damage: "<red>Hai subito danno! Non disconnetterti!"
|
|
#These messages are shown when a player is tagged for a known damage type.
|
|
#You can find a list of damage types here:
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#https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent.DamageCause.html
|
|
damage-type:
|
|
block-explosion: "<red>Sei stato danneggiato da un'esplosione. Non disconnetterti!"
|
|
contact: "<red>Sei stato danneggiato da un cactus. Non disconnetterti!"
|
|
cramming: "<red>Stai per essere schiacciato. Non disconnetterti!"
|
|
custom: "<red>Hai subito danni personalizzati. Non disconnetterti!"
|
|
drowning: "<red>Stai annegando. Non disconnetterti!"
|
|
dryout: "<red>You stayed out of water too long. Non disconnetterti!</red>" #May be triggered by custom plugins.
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|
entity-explosion: "<red>Hai subito danni da un cristallo dell'end. Non disconnetterti!</red>" #Only triggered by end crystals.
|
|
fall: "<red>Hai subito danni da caduta. Non disconnetterti!"
|
|
falling-block: "<red>Un blocco è caduto su di te. Non disconnetterti!"
|
|
fire: "<red>Sei entrato nel fuoco. Non disconnetterti!"
|
|
fire-tick: "<red>Stai bruciando. Non disconnetterti!"
|
|
fly-into-wall: "<red>Hai sperimentato energia cinetica. Non disconnetterti!"
|
|
freeze: "<red>Stai congelando. Non disconnetterti!</red>"
|
|
hot-floor: "<red>Il pavimento è lava! Non disconnetterti!"
|
|
lava: "<red>Stai bollendo nella lava. Non disconnetterti!"
|
|
lightning: "<red>Sei stato folgorato! Non disconnetterti!"
|
|
magic: "<red>Qualcuno ti ha colpito con una pozione. Non disconnetterti!"
|
|
melting: "<red>You are melting! Non disconnetterti.</red>" #May be triggered by custom plugins.
|
|
poison: "<red>Hai subito danni da avvelenamento. Non disconnetterti!"
|
|
starvation: "<red>Stai morendo di fame. Non disconnetterti!"
|
|
suffocation: "<red>Stai soffocando in un muro. Non disconnetterti!"
|
|
void: "<red>Stai cadendo nel vuoto. Non disconnetterti!</red>"
|
|
wither: "<red>Stai rimuovendo. Non disconnetterti!"
|
|
world-border: "<red>Sei molto vicino al limite del mondo. Non disconnetterti!</red>"
|
|
newbie-helper:
|
|
togglepvp:
|
|
#Shown as the command output for '/togglepvp'.
|
|
self: "<gray>PVP: {status}"
|
|
#Shown as the command output for '/togglepvp admin on/off <player>'.
|
|
admin: "<gray>Hai cambiato il pvp di </gray><yellow>{target}</yellow><gray> a {status}</gray><gray>."
|
|
#Shown when the '/togglepvp' command is on cooldown.
|
|
cooldown: "<red>You must wait </red><gray>{time_left} seconds</gray><red> to use this command again."
|
|
#These messages are shown when pvp is disabled for any reason.
|
|
no-pvp:
|
|
self: "<red>Non sei autorizzato a colpire quel giocatore mentre il tuo PvP è disabilitato."
|
|
other: "<red>Quel giocatore ha PvP disabilitato."
|
|
protected: "<red>Quel giocatore è protetto, non ti è ancora permesso attaccarlo!"
|
|
protection-disabled:
|
|
#Shown when newbie protection is disabled due to the player attacking another player.
|
|
attacker: "<red>Hai attaccato qualcuno, la tua protezione da nabbo è ora disabilitata."
|
|
#Shown when newbie protection expires.
|
|
expired: "<red>La tua protezione da nabbo è scaduta."
|
|
#Shown for the '/togglepvp check <player>' command.
|
|
check-format:
|
|
- "<bold><white>Informazioni per </white></bold><gray>{target}</gray><bold><white>:"
|
|
- "<bold><white>Protezione: </white></bold><gray>{protected}"
|
|
- "<bold><white>PvP: </white></bold><gray>{pvp}"
|
|
loot-protection:
|
|
#Shown when an enemy dies and their loot is protected.
|
|
enemy-died: "<white>{enemy} </white><green>è morto. Il bottino sarà protetto per </green><white>{time} secondi</white><green>."
|
|
#Shown when a player tries to pick up an item that is loot protected by the plugin.
|
|
protected: "<red>Questo oggetto è attualmente protetto aspetta </red><white>{time} secondi </white><red>fino a quando non puoi prenderlo."
|
|
citizens-compatibility:
|
|
#Shown when a player is prevented from joining the server due to their NPC still existing.
|
|
prevent-join: "<red>Non puoi unirti al server finché il tuo NPC non viene ucciso o rimosso.</red>"
|
|
disguise-compatibility:
|
|
#Shown when a disguise is removed from a player during combat.
|
|
remove-disguise: "<red>Il tuo travestimento è stato rimosso.</red>"
|
|
essentials-compatibility:
|
|
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
|
|
prevent-teleport-request-self: "<red>Non puoi creare richieste di teletrasporto durante il combattimento."
|
|
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
|
|
prevent-teleport-request-other: "<red>Non puoi inviare una richiesta di teletrasporto a un giocatore in combattimento."
|
|
marriagemaster-compatibility:
|
|
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
|
|
prevent-teleport-self: "<red>Non puoi teletrasportarti al tuo partner durante il combattimento.</red>"
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#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
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prevent-teleport-partner: "<red>Non puoi teletrasportarti al tuo partner mentre sono in combattimento.</red>"
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huskhomes-compatibility:
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prevent-teleport: "<red>Non puoi teletrasportarti durante il combattimento."
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region-protection:
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#Shown when a player tries to enter a no-pvp area during combat.
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default-no-entry: "<red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>"
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factions-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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griefdefender-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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griefprevention-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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kingdomsx-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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konquest-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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redprotect-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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residence-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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towny-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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husktowns-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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ultimateclaims-no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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protectionstones:
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prevent-area-creation: "<red>Non sei autorizzato a creare un'area protetta durante il combattimento.</red>"
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no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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preciousstones:
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prevent-field-creation: "<red>Non sei autorizzato a creare un campo di protezione durante il combattimento.</red>"
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no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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worldguard:
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no-entry-mob-combat: "<red>Non hai il permesso di entrare in un'area di combattimento non-mob durante il combattimento.</red>"
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no-entry-player-combat: "<red>Non hai il permesso di entrare in un'area di combattimento non giocatore-durante il combattimento.</red>"
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no-entry-unknown-combat: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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lands:
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no-entry: <red>Non hai i permessi per entrare in quell'area durante il combattimento.</red>
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war-disable-newbie-protection: "<red>Il PvP ora è la forza abilitata a causa di una dichiarazione di guerra.</red>"
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