362 lines
29 KiB
YAML
362 lines
29 KiB
YAML
---
|
||
## Extra Information:
|
||
## This is the default language file for CombatLogX.
|
||
## The default language is "en_us", also known as English (United States).
|
||
## Context will be added as YAML comments above the string.
|
||
## The color scheme for messages is gold, white, and sometimes red.
|
||
## Command feedback that is successful should always be green.
|
||
## Error messages should always be red.
|
||
## Variables in messages can be gray or white.
|
||
## Messages use the MiniMessage format in non-strict mode.
|
||
## More information about MiniMessage can be found here:
|
||
## https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html
|
||
#The language code for this file.
|
||
language-name: "ru_ru"
|
||
#The format for decimal numbers.
|
||
#The United States uses the number and two decimal places
|
||
decimal-format: "0.00"
|
||
#The prefix for CombatLogX that is shown in front of all messages.
|
||
#Note to translators: Do not change this message.
|
||
prefix: "<white><bold>[<gold>CombatLogX</gold>]</bold></white>"
|
||
broadcast:
|
||
#Shown when the plugin is finished loading.
|
||
on-load: "<green><bold>CombatLogX был успешно загружен.</bold></green>"
|
||
#Shown when the plugin is finished enabling.
|
||
on-enable: "<green><bold>CombatLogX был успешно включен.</bold></green>"
|
||
#Shown when the plugin is disabled for any reason.
|
||
on-disable: "<red><bold>CombatLogX был успешно отключен.</bold></red>"
|
||
placeholder:
|
||
#This text is used for the {combatlogx_time_left}
|
||
#This allows server configurations to change the display value of the zero to something like "Not in combat"
|
||
time-left-zero: "0"
|
||
#This text is used when a player does not have an enemy.
|
||
#This can happen when players are tagged by a custom expansion or the tag command.
|
||
unknown-enemy: "Неизвестно"
|
||
status:
|
||
#Shown when the player is in combat.
|
||
fighting: "<red>Бой</red>"
|
||
in-combat: "<green>Да</green>"
|
||
#Shown when the player is not in combat
|
||
idle: "<green>Бездействует</green>"
|
||
not-in-combat: "<red>Нет</red>"
|
||
#These placeholders are shown when a player changes a value such as whether or not their bossbar is enabled.
|
||
toggle:
|
||
enabled: "<green>ВКЛ.</green>"
|
||
disabled: "<red>ВЫКЛ.</red>"
|
||
pvp-status:
|
||
enabled: "<green>ВКЛ.</green>"
|
||
disabled: "<red>ВЫКЛ.</red>"
|
||
combat-timer:
|
||
#Sent to a player when they escape from combat due to the timer running out.
|
||
expire: "<green>You are no longer in combat.</green>"
|
||
#Sent to a player when they escape from combat due to their enemy being killed.
|
||
enemy-death: "<green>Вы вышли из боя, потому что умерли.</green>"
|
||
#Sent when a player is killed during combat.
|
||
self-death: "<green>You are no longer in combat.</green>"
|
||
error:
|
||
#Shown when the console tries to execute a command made for players.
|
||
player-only: "<red>Только игроки могут выполнить эту команду</red>"
|
||
#Shown when a player tries to execute a command made for the server console.
|
||
console-only: "<red>Эта команда может быть выполнена только в консоли сервера.</red>"
|
||
#Shown when a command that requires a player has invalid input.
|
||
invalid-target: "<red><gray>{target}</gray> не ваш противник.</red>"
|
||
#Shown when a command that requires a number has invalid input.
|
||
invalid-integer: "<red><gray>{value}</gray> не является допустимым числом.</red>"
|
||
#Shown when a player does not have access to something that requires a permission.
|
||
no-permission: "<red>Отсутствие разрешения: <gray>{permission}</gray></red>"
|
||
#Shown when a player executes a command in a world that is disabled in the configuration.
|
||
disabled-world: "<red>Данная команда недоступна в этом измерении.</red>"
|
||
#Shown when a command requires a player in combat but the target player is not in combat.
|
||
target-not-in-combat: "<red><gray>{target}</gray> не участвует в бое.</red>"
|
||
#Shown when a player executes a command that requires them to be in combat.
|
||
self-not-in-combat: "<red>Вы не участвуете в бое.</red>"
|
||
#Shown when a command that requires an expansion has invalid input.
|
||
unknown-expansion: "<red><gray>{target}</gray> не является установленным расширением.</red>"
|
||
forgive-not-enemy: "<red><gray>{target}</gray> не ваш противник.</red>"
|
||
enemy-not-forgiving: "<red>Этот противник не в настроении, чтобы прощать вас.</red>"
|
||
command:
|
||
combatlogx:
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx help'.
|
||
help-message-list:
|
||
- ""
|
||
- "<gold><bold>Справка по командам CombatLogX:</bold></gold>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx help</bold></white><gray>: Посмотреть эту справку.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx reload</bold></white><gray>: Перезагрузка config.yml, language.yml, и всех конфигурационных файлов расширений.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx about \\<расширение></bold></white><gray>: Проверить информацию о расширении.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx tag \\<игрок> [секунды]</bold></white><gray>: Принудить игрока вступить в бой.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx toggle bossbar/actionbar/scoreboard</bold></white><gray>: Переключить уведомления.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx untag \\<игрок></bold></white><gray>: Принудительно вывести игрока из боя.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx version</bold></white><gray>: Проверить текущую версию CombatLogX.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx forgive request \\<игрок></bold></white><gray>: Отправить противнику запрос на отмену боя.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx forgive accept \\<игрок></bold></white><gray>: Принять запрос противника на отмену боя.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx forgive reject \\<игрок></bold></white><gray>: Отклонить запрос противника на отмену боя.</gray>"
|
||
- " <white><bold>/combatlogx forgive toggle</bold></white><gray>: Переключить прием запросов на отмену боя.</gray>"
|
||
- ""
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading is successful.
|
||
reload-success:
|
||
- "<green>Успешно перезагружены все файлы конфигурации CombatLogX.</green>"
|
||
- "<green>Успешно перезагружены все файлы локализации CombatLogX.</green>"
|
||
- "<green>Успешно перезагружены все файлы конфигурации расширений CombatLogX.</green>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading fails
|
||
reload-failure:
|
||
- "<red>При перезагрузке конфигурации произошла ошибка.</red>"
|
||
- "<red>Пожалуйста, проверьте журнал сервера и исправьте испорченный файл</red>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when a player is tagged successfully.
|
||
tag-player: "<green>Принуждение игрока <gray>{target}</gray> в бой прошло успешно.</green>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when the plugin failed to tag a player.
|
||
tag-failure: "<red><gray>{target}</gray> не может быть введен в бой. (Имеет права обхода?)</red>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx untag <player>'.
|
||
untag-player: "<green>Вывод игрока <gray>{target}</gray> из боя прошел успешно.</green>"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle bossbar'.
|
||
toggle-bossbar: "<gray><bold>Боссбар:</bold></gray> {status}"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle actionbar'.
|
||
toggle-actionbar: "<gray><bold>Панель действий:</bold></gray> {status}"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle scoreboard'.
|
||
toggle-scoreboard: "<gray><bold>Табло:</bold></gray> {status}"
|
||
#Shown as the command output for '/combatlogx about <expansion>'.
|
||
expansion-information:
|
||
- ""
|
||
- "<white><bold>Информация о расширении</bold> <green>{name}</green><bold>:</bold></white>"
|
||
- "<white><bold>Отображаемое имя:</bold></white> <gray>{prefix}</gray>"
|
||
- "<white><bold>Версия:</bold></white> <gray>{version}</gray>"
|
||
- "<white><bold>Состояние:</bold></white> <gray>{state}</gray>"
|
||
- ""
|
||
- "<white><bold>Описание:</bold></white> <gray>{description}</gray>"
|
||
- "<white><bold>Вебсайт:</bold></white> <gray>{website}</gray>"
|
||
- "<white><bold>Авторы:</bold></white> <gray>{authors}</gray>"
|
||
forgive:
|
||
toggle-disable: "<green>Вы больше не будете получать запросы на прощение.</green>"
|
||
toggle-enable: "<green>Теперь вы будете получать запросы на прощение.</green>"
|
||
request-sent: "<green>Вы отправили запрос на прощение <gray>{target}</gray>.</green>"
|
||
request-receive:
|
||
- "<green><gray>{player}</gray> отправил вам запрос на прощение.</green>"
|
||
- "<green>Введите <click:run_command:/combatlogx forgive accept><gray>/clx forgive accept</gray></click> для принятия или</green>"
|
||
- "<green><click:run_command:/combatlogx forgive reject><gray>/clx forgive reject</gray></click> для отказа.</green>"
|
||
combat-timer:
|
||
#Shown as the command output for '/combat-timer'.
|
||
time-left-self: "<green>У вас осталось <gray>{time_left}</gray> секунд.</green>"
|
||
#Shown as the command output for '/combat-timer <player>'.
|
||
time-left-other: "<green><gray>{target}</gray> осталось <gray>{time_left} секунд</gray>.</green>"
|
||
#These messages are shown a player is tagged into combat.
|
||
#You can also change the location of these messages.
|
||
#Example:
|
||
#tagged:
|
||
#attacked:
|
||
#player:
|
||
#type: ACTION_BAR
|
||
#content: "<message here>"
|
||
tagged:
|
||
unknown:
|
||
player: "<red>Вы находитесь в бою с <white>{enemy}</white> по неизвестной причине. Не выходите из игры!</red>"
|
||
mob: "<red>Вы находитесь в бою с <white>{enemy}</white> по неизвестной причине. Не выходите из игры!</red>"
|
||
mythic_mob: "<red>Вы находитесь в бою с <white>{mob_type}</white> по неизвестной причине. Не выходите из игры!</red>"
|
||
damage: "<red>Вы находитесь в бою из-за нанесенного урона. Не выходите из игры!</red>"
|
||
unknown: "<red>Вы попали в бой без причины. Не выходите из игры.</red>"
|
||
attacked:
|
||
player: "<red>Вы были атакованы <white>{enemy}</white>. Не выходите из игры!</red>"
|
||
mob: "<red>Вы были атакованы <white>{mob_type}</white>. Не выходите из игры!</red>"
|
||
mythic_mob: "<red>Вы были атакованы <white>{enemy}</white>. Не выходите из игры!</red>"
|
||
damage: "<red>Вы находитесь в бою из-за нанесенного урона. Не выходите из игры!</red>"
|
||
unknown: "<red>Вы были атакованы неизвестной силой. Не выходите из игры!</red>"
|
||
attacker:
|
||
player: "<red>Вы атаковали <white>{enemy}</white>. Не выходите из игры!</red>"
|
||
mob: "<red>Вы атаковали <white>{mob_type}</white>. Не выходите из игры!</red>"
|
||
mythic_mob: "<red>Вы атаковали <white>{enemy}</white>. Не выходите из игры!</red>"
|
||
damage: "<red>Вы находитесь в бою из-за нанесенного урона. Не выходите из игры!</red>"
|
||
unknown: "<red>Вы атакуете неизвестную силу. Не выходите из игры!</red>"
|
||
expansion:
|
||
angel-chest:
|
||
#Shown when opening an AngelChest is prevented during combat.
|
||
prevent-opening: "<red>Вы не можете открывать ангельские сундуки во время боя.</red>"
|
||
#Shown when breaking an AngelChest is prevented during combat.
|
||
prevent-breaking: "<red>Вы не можете ломать ангельские сундуки во время боя.</red>"
|
||
#Shown when fast looting an AngelChest is prevented during combat.
|
||
prevent-fast-looting: "<red>Вы не можете использовать ангельские сундуки во время боя.</red>"
|
||
action-bar:
|
||
#Shown above the hotbar while a player is in combat.
|
||
timer: "<bold><gold>Бой</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>{bars} <red>{combatlogx_time_left}</red> секунд.</white>"
|
||
#Shown above the hotbar for a brief period when combat ends.
|
||
ended: "<bold><gold>Боя</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Вы вышли из боя.</white>"
|
||
boss-bar:
|
||
#Shown on top of the screen while a player is in combat.
|
||
timer: "<bold><gold>Бой</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white><red>{combatlogx_time_left}</red> секунд.</white>"
|
||
#Shown on top of the screen for a brief period when combat ends.
|
||
ended: "<bold><gold>Combat</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Вы вышли из боя.</white>"
|
||
scoreboard:
|
||
#The scoreboard title for the sidebar.
|
||
#Make sure to follow the scoreboard title limits for your Spigot version.
|
||
title: "<gold><bold>CombatLogX</bold></gold>"
|
||
#The scoreboard lines for the sidebar.
|
||
#Make sure to follow the scoreboard line and character limits for your Spigot version.
|
||
lines:
|
||
- " "
|
||
- "<white><bold>Статистика боев:</bold></white>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Оставшееся время:</bold></white> <gray>{combatlogx_time_left}</gray>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Противников:</bold></white> <gray>{combatlogx_enemy_count}</gray>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Статус:</bold></white> <gray>{combatlogx_status}</gray>"
|
||
- " "
|
||
- "<white><bold>Противники</bold></white>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_1_name}</gray>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_2_name}</gray>"
|
||
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_3_name}</gray>"
|
||
- " "
|
||
cheat-prevention:
|
||
#Shown when a command execution is prevented during combat.
|
||
command-blocked: "<red>У вас нет доступа к <gray>{command}</gray> во время боя.</red>"
|
||
#Shown when the riptide effect is prevented during combat.
|
||
no-riptide: "<red>Зачарование \"Тягун\" недоступно во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a totem of undying is prevented during combat.
|
||
no-totem: "<red>Вы не можете использовать тотемы бессмертия во время боя.</red>"
|
||
#Shown when an entity interaction is prevented during combat.
|
||
no-entity-interaction: "<red>Вы не можете использовать этого моба во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a chat message is prevented during combat.
|
||
no-chat: "<red>Вы не можете отправлять сообщения во время боя.</red>"
|
||
game-mode:
|
||
#Shown when a player is forced into a specific game mmode during combat.
|
||
force-switch: "<red>Ваш игровой режим был изменен на <gray>{game_mode}</gray>.</red>"
|
||
#Shown when a game mode switch is prevented during combat.
|
||
no-switch: "<red>Вы не можете переключать игровой режим во время боя.</red>"
|
||
flight:
|
||
#Shown when a player's ability to fly is disabled during combat.
|
||
force-disabled: "<red>Ваша возможность летать снята.</red>"
|
||
#Shown when a player's attempt to fly is prevented during combat.
|
||
no-flying: "<red>Вы не можете летать во время боя.</red>"
|
||
elytra:
|
||
#Shown when a player's ability to glide is disabled during combat.
|
||
force-disabled: "<red>Ваши элитры были отключены.</red>"
|
||
#Shown when a player's attempt to glide is prevented during combat.
|
||
no-gliding: "<red>Вы не можете использовать элитры во время боя.</red>"
|
||
teleportation:
|
||
#Shown when a player tries to enter a portal and is prevented during combat.
|
||
block-portal: "<red>Вы не можете использовать портал во время боя.</red>"
|
||
#Shown when an ender pearl is prevented during combat.
|
||
block-pearl: "<red>Вы не можете использовать эндер-жемчуг во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a teleport is prevented during combat.
|
||
block-other: "<red>Вы не можете телепортироваться во время боя.</red>"
|
||
inventory:
|
||
#Shown when a player's inventory is closed by the plugin during combat.
|
||
force-closed: "<red>Ваш инвентарь был закрыт.</red>"
|
||
#Shown when a player tries to open an inventory and is prevented during combat.
|
||
no-opening: "<red>Вы не можете открывать инвентари во время боя.</red>"
|
||
blocks:
|
||
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
||
prevent-breaking: "<red>Вы не можете ломать блоки во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
||
prevent-placing: "<red>Вы не можете ставить блоки во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
||
prevent-interaction: "<red>Вы не можете использовать блоки во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
|
||
prevent-portal-creation: "<red>Вы не можете создавать порталы во время боя.</red>"
|
||
items:
|
||
#Shown when a player is prevented from picking up an item during combat.
|
||
no-pickup: "<red>Вы не можете подбирать предметы во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from dropping an item during combat.
|
||
no-dropping: "<red>Вы не можете выбрасывать предметы во время боя.</red>"
|
||
buckets:
|
||
#Shown when a player is prevented from emptying a bucket during combat.
|
||
no-empty: "<red>Вы не можете опустошать вёдра во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a player is prevented from filling a bucket during combat.
|
||
no-fill: "<red>Вы не можете набирать вёдра во время боя.</red>"
|
||
damage-tagger:
|
||
#Shown when a player is tagged for an unknown damage type.
|
||
unknown-damage: "<red>Вы получили урон! Не выходите из игры!</red>"
|
||
#These messages are shown when a player is tagged for a known damage type.
|
||
#You can find a list of damage types here:
|
||
#https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent.DamageCause.html
|
||
damage-type:
|
||
block-explosion: "<red>Вы получили урон от взрыва. Не выходите из игры!</red>"
|
||
contact: "<red>Вы укололись об кактус. Не выходите из игры!</red>"
|
||
cramming: "<red>Вас расплющивает. Не выходите из игры!</red>"
|
||
custom: "<red>Вы получили нестандартный урон. Не выходите из игры!</red>"
|
||
drowning: "<red>Вы тоните. Не выходите из игры!</red>"
|
||
dryout: "<red>Вы находились вне воды слишком долго. Не выходите из игры!</red>" #May be triggered by custom plugins.
|
||
entity-explosion: "<red>Вас задел взрыв кристалла Энда. Не выходите из игры!</red>" #Only triggered by end crystals.
|
||
fall: "<red>Вы получили урон от падения. Не выходите из игры!</red>"
|
||
falling-block: "<red>На вас упал блок. Не выходите из игры!</red>"
|
||
fire: "<red>Вы вошли в огонь. Не выходите из игры!</red>"
|
||
fire-tick: "<red>Вы горите. Не выходите из игры!"
|
||
fly-into-wall: "<red>Вы врезались о стену. Не выходите из игры!</red>"
|
||
freeze: "<red>Вы замерзаете. Не выходите из игры!</red>"
|
||
hot-floor: "<red>Пол это лава! Не выходите!</red>"
|
||
lava: "<red>Вы горите в лаве. Не выходите из игры!</red>"
|
||
lightning: "<red>Вас поразило молнией! Не выходите из игры!</red>"
|
||
magic: "<red>Кто-то бросил в вас зелье. Не выходите из игры!</red>"
|
||
melting: "<red>Вы таете. Не выходите из игры!</red>" #May be triggered by custom plugins.
|
||
poison: "<red>Вы получили урон от отравления. Не выходите из игры!</red>"
|
||
starvation: "<red>Вы слишком голодны. Не выходите из игры!</red>"
|
||
suffocation: "<red>Вы задыхаетесь в стене. Не выходите из игры!</red>"
|
||
void: "<red>Вы падаете в бездну. Не выходите из игры!</red>"
|
||
wither: "<red>Вас иссыхаете. Не выходите из игры!</red>"
|
||
world-border: "<red>Вы слишком близко от границы мира. Не выходите из игры!</red>"
|
||
newbie-helper:
|
||
togglepvp:
|
||
#Shown as the command output for '/togglepvp'.
|
||
self: "<gray>ПвП:</gray> {status}"
|
||
#Shown as the command output for '/togglepvp admin on/off <player>'.
|
||
admin: "<green>Вы изменили возможность ПвП <gray>{target}</gray> на <gray>{status}</gray>.</green>"
|
||
#Shown when the '/togglepvp' command is on cooldown.
|
||
cooldown: "<red>Вы должны подождать <gray>{time_left}</gray> секунд, прежде чем использовать эту команду снова.</red>"
|
||
#These messages are shown when pvp is disabled for any reason.
|
||
no-pvp:
|
||
self: "<red>Вы не можете ударить этого игрока - ваша возможность ПвП отключена.</red>"
|
||
other: "<red>У этого игрока отключена возможность ПвП.</red>"
|
||
protected: "<red>Этот игрок защищен - вы пока не можете атаковать его!</red>"
|
||
protection-disabled:
|
||
#Shown when newbie protection is disabled due to the player attacking another player.
|
||
attacker: "<red>Вы кого-то атаковали, ваша защита новичка отключилась.</red>"
|
||
#Shown when newbie protection expires.
|
||
expired: "<red>Ваша защита новичка закончилась.</red>"
|
||
#Shown for the '/togglepvp check <player>' command.
|
||
check-format:
|
||
- "<white><bold>Информация о <gray>{target}</gray>:</bold></white>"
|
||
- "<white><bold>Защита:</bold></white> <gray>{protected}</gray>"
|
||
- "<white><bold>ПвП:</bold></white> <gray>{pvp}</gray>"
|
||
loot-protection:
|
||
#Shown when an enemy dies and their loot is protected.
|
||
enemy-died: "<green><gray>{enemy}</gray> погиб. Вещи будут защищены <gray>{time}</gray> секунд.</green>"
|
||
#Shown when a player tries to pick up an item that is loot protected by the plugin.
|
||
protected: "<red>Этот предмет защищен - подождите <gray>{time}</gray> секунд, прежде чем поднять его.</red>"
|
||
citizens-compatibility:
|
||
#Shown when a player is prevented from joining the server due to their NPC still existing.
|
||
prevent-join: "<red>Вы не можете зайти на сервер, пока ваш НИП не убит или не исчез.</red>"
|
||
disguise-compatibility:
|
||
#Shown when a disguise is removed from a player during combat.
|
||
remove-disguise: "<red>Ваша маскировка была снята.</red>"
|
||
essentials-compatibility:
|
||
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
|
||
prevent-teleport-request-self: "<red>Вы не можете отправлять запросы на телепортацию во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
|
||
prevent-teleport-request-other: "<red>Вы не можете отправлять запрос на телепортацию к игроку, находящемуся в бою.</red>"
|
||
marriagemaster-compatibility:
|
||
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
|
||
prevent-teleport-self: "<red>Вы не можете телепортироваться к своему партнеру во время боя.</red>"
|
||
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
|
||
prevent-teleport-partner: "<red>Вы не можете телепортироваться к своему партнеру, пока тот находится в бою.</red>"
|
||
huskhomes-compatibility:
|
||
prevent-teleport: "<red>Вы не можете телепортироваться во время боя.</red>"
|
||
region-protection:
|
||
#Shown when a player tries to enter a no-pvp area during combat.
|
||
default-no-entry: "<red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>"
|
||
factions-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
griefdefender-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
griefprevention-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
kingdomsx-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
konquest-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
redprotect-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
residence-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
towny-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
husktowns-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
ultimateclaims-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
protectionstones:
|
||
prevent-area-creation: "<red>Вы не можете создать защищенную область во время боя.</red>"
|
||
no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
preciousstones:
|
||
prevent-field-creation: "<red>Вы не можете создать защитное поле во время боя.</red>"
|
||
no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
worldguard:
|
||
no-entry-mob-combat: "<red>Вы не можете войти в область без ПвЕ во время боя.</red>"
|
||
no-entry-player-combat: "<red>Вы не можете войти в область без ПвП во время боя.</red>"
|
||
no-entry-unknown-combat: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
lands:
|
||
no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
|
||
war-disable-newbie-protection: "<red>ПвП было активировано из-за военной декларации.</red>"
|