smp2/plugins/CombatLogX/language/ru_ru.lang.yml

362 lines
29 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
## Extra Information:
## This is the default language file for CombatLogX.
## The default language is "en_us", also known as English (United States).
## Context will be added as YAML comments above the string.
## The color scheme for messages is gold, white, and sometimes red.
## Command feedback that is successful should always be green.
## Error messages should always be red.
## Variables in messages can be gray or white.
## Messages use the MiniMessage format in non-strict mode.
## More information about MiniMessage can be found here:
## https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html
#The language code for this file.
language-name: "ru_ru"
#The format for decimal numbers.
#The United States uses the number and two decimal places
decimal-format: "0.00"
#The prefix for CombatLogX that is shown in front of all messages.
#Note to translators: Do not change this message.
prefix: "<white><bold>[<gold>CombatLogX</gold>]</bold></white>"
broadcast:
#Shown when the plugin is finished loading.
on-load: "<green><bold>CombatLogX был успешно загружен.</bold></green>"
#Shown when the plugin is finished enabling.
on-enable: "<green><bold>CombatLogX был успешно включен.</bold></green>"
#Shown when the plugin is disabled for any reason.
on-disable: "<red><bold>CombatLogX был успешно отключен.</bold></red>"
placeholder:
#This text is used for the {combatlogx_time_left}
#This allows server configurations to change the display value of the zero to something like "Not in combat"
time-left-zero: "0"
#This text is used when a player does not have an enemy.
#This can happen when players are tagged by a custom expansion or the tag command.
unknown-enemy: "Неизвестно"
status:
#Shown when the player is in combat.
fighting: "<red>Бой</red>"
in-combat: "<green>Да</green>"
#Shown when the player is not in combat
idle: "<green>Бездействует</green>"
not-in-combat: "<red>Нет</red>"
#These placeholders are shown when a player changes a value such as whether or not their bossbar is enabled.
toggle:
enabled: "<green>ВКЛ.</green>"
disabled: "<red>ВЫКЛ.</red>"
pvp-status:
enabled: "<green>ВКЛ.</green>"
disabled: "<red>ВЫКЛ.</red>"
combat-timer:
#Sent to a player when they escape from combat due to the timer running out.
expire: "<green>You are no longer in combat.</green>"
#Sent to a player when they escape from combat due to their enemy being killed.
enemy-death: "<green>Вы вышли из боя, потому что умерли.</green>"
#Sent when a player is killed during combat.
self-death: "<green>You are no longer in combat.</green>"
error:
#Shown when the console tries to execute a command made for players.
player-only: "<red>Только игроки могут выполнить эту команду</red>"
#Shown when a player tries to execute a command made for the server console.
console-only: "<red>Эта команда может быть выполнена только в консоли сервера.</red>"
#Shown when a command that requires a player has invalid input.
invalid-target: "<red><gray>{target}</gray> не ваш противник.</red>"
#Shown when a command that requires a number has invalid input.
invalid-integer: "<red><gray>{value}</gray> не является допустимым числом.</red>"
#Shown when a player does not have access to something that requires a permission.
no-permission: "<red>Отсутствие разрешения: <gray>{permission}</gray></red>"
#Shown when a player executes a command in a world that is disabled in the configuration.
disabled-world: "<red>Данная команда недоступна в этом измерении.</red>"
#Shown when a command requires a player in combat but the target player is not in combat.
target-not-in-combat: "<red><gray>{target}</gray> не участвует в бое.</red>"
#Shown when a player executes a command that requires them to be in combat.
self-not-in-combat: "<red>Вы не участвуете в бое.</red>"
#Shown when a command that requires an expansion has invalid input.
unknown-expansion: "<red><gray>{target}</gray> не является установленным расширением.</red>"
forgive-not-enemy: "<red><gray>{target}</gray> не ваш противник.</red>"
enemy-not-forgiving: "<red>Этот противник не в настроении, чтобы прощать вас.</red>"
command:
combatlogx:
#Shown as the command output for '/combatlogx help'.
help-message-list:
- ""
- "<gold><bold>Справка по командам CombatLogX:</bold></gold>"
- " <white><bold>/combatlogx help</bold></white><gray>: Посмотреть эту справку.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx reload</bold></white><gray>: Перезагрузка config.yml, language.yml, и всех конфигурационных файлов расширений.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx about \\<расширение></bold></white><gray>: Проверить информацию о расширении.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx tag \\<игрок> [секунды]</bold></white><gray>: Принудить игрока вступить в бой.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx toggle bossbar/actionbar/scoreboard</bold></white><gray>: Переключить уведомления.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx untag \\<игрок></bold></white><gray>: Принудительно вывести игрока из боя.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx version</bold></white><gray>: Проверить текущую версию CombatLogX.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx forgive request \\<игрок></bold></white><gray>: Отправить противнику запрос на отмену боя.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx forgive accept \\<игрок></bold></white><gray>: Принять запрос противника на отмену боя.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx forgive reject \\<игрок></bold></white><gray>: Отклонить запрос противника на отмену боя.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx forgive toggle</bold></white><gray>: Переключить прием запросов на отмену боя.</gray>"
- ""
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading is successful.
reload-success:
- "<green>Успешно перезагружены все файлы конфигурации CombatLogX.</green>"
- "<green>Успешно перезагружены все файлы локализации CombatLogX.</green>"
- "<green>Успешно перезагружены все файлы конфигурации расширений CombatLogX.</green>"
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading fails
reload-failure:
- "<red>При перезагрузке конфигурации произошла ошибка.</red>"
- "<red>Пожалуйста, проверьте журнал сервера и исправьте испорченный файл</red>"
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when a player is tagged successfully.
tag-player: "<green>Принуждение игрока <gray>{target}</gray> в бой прошло успешно.</green>"
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when the plugin failed to tag a player.
tag-failure: "<red><gray>{target}</gray> не может быть введен в бой. (Имеет права обхода?)</red>"
#Shown as the command output for '/combatlogx untag <player>'.
untag-player: "<green>Вывод игрока <gray>{target}</gray> из боя прошел успешно.</green>"
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle bossbar'.
toggle-bossbar: "<gray><bold>Боссбар:</bold></gray> {status}"
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle actionbar'.
toggle-actionbar: "<gray><bold>Панель действий:</bold></gray> {status}"
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle scoreboard'.
toggle-scoreboard: "<gray><bold>Табло:</bold></gray> {status}"
#Shown as the command output for '/combatlogx about <expansion>'.
expansion-information:
- ""
- "<white><bold>Информация о расширении</bold> <green>{name}</green><bold>:</bold></white>"
- "<white><bold>Отображаемое имя:</bold></white> <gray>{prefix}</gray>"
- "<white><bold>Версия:</bold></white> <gray>{version}</gray>"
- "<white><bold>Состояние:</bold></white> <gray>{state}</gray>"
- ""
- "<white><bold>Описание:</bold></white> <gray>{description}</gray>"
- "<white><bold>Вебсайт:</bold></white> <gray>{website}</gray>"
- "<white><bold>Авторы:</bold></white> <gray>{authors}</gray>"
forgive:
toggle-disable: "<green>Вы больше не будете получать запросы на прощение.</green>"
toggle-enable: "<green>Теперь вы будете получать запросы на прощение.</green>"
request-sent: "<green>Вы отправили запрос на прощение <gray>{target}</gray>.</green>"
request-receive:
- "<green><gray>{player}</gray> отправил вам запрос на прощение.</green>"
- "<green>Введите <click:run_command:/combatlogx forgive accept><gray>/clx forgive accept</gray></click> для принятия или</green>"
- "<green><click:run_command:/combatlogx forgive reject><gray>/clx forgive reject</gray></click> для отказа.</green>"
combat-timer:
#Shown as the command output for '/combat-timer'.
time-left-self: "<green>У вас осталось <gray>{time_left}</gray> секунд.</green>"
#Shown as the command output for '/combat-timer <player>'.
time-left-other: "<green><gray>{target}</gray> осталось <gray>{time_left} секунд</gray>.</green>"
#These messages are shown a player is tagged into combat.
#You can also change the location of these messages.
#Example:
#tagged:
#attacked:
#player:
#type: ACTION_BAR
#content: "<message here>"
tagged:
unknown:
player: "<red>Вы находитесь в бою с <white>{enemy}</white> по неизвестной причине. Не выходите из игры!</red>"
mob: "<red>Вы находитесь в бою с <white>{enemy}</white> по неизвестной причине. Не выходите из игры!</red>"
mythic_mob: "<red>Вы находитесь в бою с <white>{mob_type}</white> по неизвестной причине. Не выходите из игры!</red>"
damage: "<red>Вы находитесь в бою из-за нанесенного урона. Не выходите из игры!</red>"
unknown: "<red>Вы попали в бой без причины. Не выходите из игры.</red>"
attacked:
player: "<red>Вы были атакованы <white>{enemy}</white>. Не выходите из игры!</red>"
mob: "<red>Вы были атакованы <white>{mob_type}</white>. Не выходите из игры!</red>"
mythic_mob: "<red>Вы были атакованы <white>{enemy}</white>. Не выходите из игры!</red>"
damage: "<red>Вы находитесь в бою из-за нанесенного урона. Не выходите из игры!</red>"
unknown: "<red>Вы были атакованы неизвестной силой. Не выходите из игры!</red>"
attacker:
player: "<red>Вы атаковали <white>{enemy}</white>. Не выходите из игры!</red>"
mob: "<red>Вы атаковали <white>{mob_type}</white>. Не выходите из игры!</red>"
mythic_mob: "<red>Вы атаковали <white>{enemy}</white>. Не выходите из игры!</red>"
damage: "<red>Вы находитесь в бою из-за нанесенного урона. Не выходите из игры!</red>"
unknown: "<red>Вы атакуете неизвестную силу. Не выходите из игры!</red>"
expansion:
angel-chest:
#Shown when opening an AngelChest is prevented during combat.
prevent-opening: "<red>Вы не можете открывать ангельские сундуки во время боя.</red>"
#Shown when breaking an AngelChest is prevented during combat.
prevent-breaking: "<red>Вы не можете ломать ангельские сундуки во время боя.</red>"
#Shown when fast looting an AngelChest is prevented during combat.
prevent-fast-looting: "<red>Вы не можете использовать ангельские сундуки во время боя.</red>"
action-bar:
#Shown above the hotbar while a player is in combat.
timer: "<bold><gold>Бой</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>{bars} <red>{combatlogx_time_left}</red> секунд.</white>"
#Shown above the hotbar for a brief period when combat ends.
ended: "<bold><gold>Боя</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Вы вышли из боя.</white>"
boss-bar:
#Shown on top of the screen while a player is in combat.
timer: "<bold><gold>Бой</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white><red>{combatlogx_time_left}</red> секунд.</white>"
#Shown on top of the screen for a brief period when combat ends.
ended: "<bold><gold>Combat</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Вы вышли из боя.</white>"
scoreboard:
#The scoreboard title for the sidebar.
#Make sure to follow the scoreboard title limits for your Spigot version.
title: "<gold><bold>CombatLogX</bold></gold>"
#The scoreboard lines for the sidebar.
#Make sure to follow the scoreboard line and character limits for your Spigot version.
lines:
- " "
- "<white><bold>Статистика боев:</bold></white>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Оставшееся время:</bold></white> <gray>{combatlogx_time_left}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Противников:</bold></white> <gray>{combatlogx_enemy_count}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Статус:</bold></white> <gray>{combatlogx_status}</gray>"
- " "
- "<white><bold>Противники</bold></white>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_1_name}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_2_name}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_3_name}</gray>"
- " "
cheat-prevention:
#Shown when a command execution is prevented during combat.
command-blocked: "<red>У вас нет доступа к <gray>{command}</gray> во время боя.</red>"
#Shown when the riptide effect is prevented during combat.
no-riptide: "<red>Зачарование \"Тягун\" недоступно во время боя.</red>"
#Shown when a totem of undying is prevented during combat.
no-totem: "<red>Вы не можете использовать тотемы бессмертия во время боя.</red>"
#Shown when an entity interaction is prevented during combat.
no-entity-interaction: "<red>Вы не можете использовать этого моба во время боя.</red>"
#Shown when a chat message is prevented during combat.
no-chat: "<red>Вы не можете отправлять сообщения во время боя.</red>"
game-mode:
#Shown when a player is forced into a specific game mmode during combat.
force-switch: "<red>Ваш игровой режим был изменен на <gray>{game_mode}</gray>.</red>"
#Shown when a game mode switch is prevented during combat.
no-switch: "<red>Вы не можете переключать игровой режим во время боя.</red>"
flight:
#Shown when a player's ability to fly is disabled during combat.
force-disabled: "<red>Ваша возможность летать снята.</red>"
#Shown when a player's attempt to fly is prevented during combat.
no-flying: "<red>Вы не можете летать во время боя.</red>"
elytra:
#Shown when a player's ability to glide is disabled during combat.
force-disabled: "<red>Ваши элитры были отключены.</red>"
#Shown when a player's attempt to glide is prevented during combat.
no-gliding: "<red>Вы не можете использовать элитры во время боя.</red>"
teleportation:
#Shown when a player tries to enter a portal and is prevented during combat.
block-portal: "<red>Вы не можете использовать портал во время боя.</red>"
#Shown when an ender pearl is prevented during combat.
block-pearl: "<red>Вы не можете использовать эндер-жемчуг во время боя.</red>"
#Shown when a teleport is prevented during combat.
block-other: "<red>Вы не можете телепортироваться во время боя.</red>"
inventory:
#Shown when a player's inventory is closed by the plugin during combat.
force-closed: "<red>Ваш инвентарь был закрыт.</red>"
#Shown when a player tries to open an inventory and is prevented during combat.
no-opening: "<red>Вы не можете открывать инвентари во время боя.</red>"
blocks:
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-breaking: "<red>Вы не можете ломать блоки во время боя.</red>"
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-placing: "<red>Вы не можете ставить блоки во время боя.</red>"
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-interaction: "<red>Вы не можете использовать блоки во время боя.</red>"
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-portal-creation: "<red>Вы не можете создавать порталы во время боя.</red>"
items:
#Shown when a player is prevented from picking up an item during combat.
no-pickup: "<red>Вы не можете подбирать предметы во время боя.</red>"
#Shown when a player is prevented from dropping an item during combat.
no-dropping: "<red>Вы не можете выбрасывать предметы во время боя.</red>"
buckets:
#Shown when a player is prevented from emptying a bucket during combat.
no-empty: "<red>Вы не можете опустошать вёдра во время боя.</red>"
#Shown when a player is prevented from filling a bucket during combat.
no-fill: "<red>Вы не можете набирать вёдра во время боя.</red>"
damage-tagger:
#Shown when a player is tagged for an unknown damage type.
unknown-damage: "<red>Вы получили урон! Не выходите из игры!</red>"
#These messages are shown when a player is tagged for a known damage type.
#You can find a list of damage types here:
#https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent.DamageCause.html
damage-type:
block-explosion: "<red>Вы получили урон от взрыва. Не выходите из игры!</red>"
contact: "<red>Вы укололись об кактус. Не выходите из игры!</red>"
cramming: "<red>Вас расплющивает. Не выходите из игры!</red>"
custom: "<red>Вы получили нестандартный урон. Не выходите из игры!</red>"
drowning: "<red>Вы тоните. Не выходите из игры!</red>"
dryout: "<red>Вы находились вне воды слишком долго. Не выходите из игры!</red>" #May be triggered by custom plugins.
entity-explosion: "<red>Вас задел взрыв кристалла Энда. Не выходите из игры!</red>" #Only triggered by end crystals.
fall: "<red>Вы получили урон от падения. Не выходите из игры!</red>"
falling-block: "<red>На вас упал блок. Не выходите из игры!</red>"
fire: "<red>Вы вошли в огонь. Не выходите из игры!</red>"
fire-tick: "<red>Вы горите. Не выходите из игры!"
fly-into-wall: "<red>Вы врезались о стену. Не выходите из игры!</red>"
freeze: "<red>Вы замерзаете. Не выходите из игры!</red>"
hot-floor: "<red>Пол это лава! Не выходите!</red>"
lava: "<red>Вы горите в лаве. Не выходите из игры!</red>"
lightning: "<red>Вас поразило молнией! Не выходите из игры!</red>"
magic: "<red>Кто-то бросил в вас зелье. Не выходите из игры!</red>"
melting: "<red>Вы таете. Не выходите из игры!</red>" #May be triggered by custom plugins.
poison: "<red>Вы получили урон от отравления. Не выходите из игры!</red>"
starvation: "<red>Вы слишком голодны. Не выходите из игры!</red>"
suffocation: "<red>Вы задыхаетесь в стене. Не выходите из игры!</red>"
void: "<red>Вы падаете в бездну. Не выходите из игры!</red>"
wither: "<red>Вас иссыхаете. Не выходите из игры!</red>"
world-border: "<red>Вы слишком близко от границы мира. Не выходите из игры!</red>"
newbie-helper:
togglepvp:
#Shown as the command output for '/togglepvp'.
self: "<gray>ПвП:</gray> {status}"
#Shown as the command output for '/togglepvp admin on/off <player>'.
admin: "<green>Вы изменили возможность ПвП <gray>{target}</gray> на <gray>{status}</gray>.</green>"
#Shown when the '/togglepvp' command is on cooldown.
cooldown: "<red>Вы должны подождать <gray>{time_left}</gray> секунд, прежде чем использовать эту команду снова.</red>"
#These messages are shown when pvp is disabled for any reason.
no-pvp:
self: "<red>Вы не можете ударить этого игрока - ваша возможность ПвП отключена.</red>"
other: "<red>У этого игрока отключена возможность ПвП.</red>"
protected: "<red>Этот игрок защищен - вы пока не можете атаковать его!</red>"
protection-disabled:
#Shown when newbie protection is disabled due to the player attacking another player.
attacker: "<red>Вы кого-то атаковали, ваша защита новичка отключилась.</red>"
#Shown when newbie protection expires.
expired: "<red>Ваша защита новичка закончилась.</red>"
#Shown for the '/togglepvp check <player>' command.
check-format:
- "<white><bold>Информация о <gray>{target}</gray>:</bold></white>"
- "<white><bold>Защита:</bold></white> <gray>{protected}</gray>"
- "<white><bold>ПвП:</bold></white> <gray>{pvp}</gray>"
loot-protection:
#Shown when an enemy dies and their loot is protected.
enemy-died: "<green><gray>{enemy}</gray> погиб. Вещи будут защищены <gray>{time}</gray> секунд.</green>"
#Shown when a player tries to pick up an item that is loot protected by the plugin.
protected: "<red>Этот предмет защищен - подождите <gray>{time}</gray> секунд, прежде чем поднять его.</red>"
citizens-compatibility:
#Shown when a player is prevented from joining the server due to their NPC still existing.
prevent-join: "<red>Вы не можете зайти на сервер, пока ваш НИП не убит или не исчез.</red>"
disguise-compatibility:
#Shown when a disguise is removed from a player during combat.
remove-disguise: "<red>Ваша маскировка была снята.</red>"
essentials-compatibility:
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
prevent-teleport-request-self: "<red>Вы не можете отправлять запросы на телепортацию во время боя.</red>"
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
prevent-teleport-request-other: "<red>Вы не можете отправлять запрос на телепортацию к игроку, находящемуся в бою.</red>"
marriagemaster-compatibility:
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
prevent-teleport-self: "<red>Вы не можете телепортироваться к своему партнеру во время боя.</red>"
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
prevent-teleport-partner: "<red>Вы не можете телепортироваться к своему партнеру, пока тот находится в бою.</red>"
huskhomes-compatibility:
prevent-teleport: "<red>Вы не можете телепортироваться во время боя.</red>"
region-protection:
#Shown when a player tries to enter a no-pvp area during combat.
default-no-entry: "<red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>"
factions-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
griefdefender-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
griefprevention-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
kingdomsx-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
konquest-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
redprotect-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
residence-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
towny-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
husktowns-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
ultimateclaims-no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
protectionstones:
prevent-area-creation: "<red>Вы не можете создать защищенную область во время боя.</red>"
no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
preciousstones:
prevent-field-creation: "<red>Вы не можете создать защитное поле во время боя.</red>"
no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
worldguard:
no-entry-mob-combat: "<red>Вы не можете войти в область без ПвЕ во время боя.</red>"
no-entry-player-combat: "<red>Вы не можете войти в область без ПвП во время боя.</red>"
no-entry-unknown-combat: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
lands:
no-entry: <red>Вы не можете войти в эту область во время боя.</red>
war-disable-newbie-protection: "<red>ПвП было активировано из-за военной декларации.</red>"