smp2/plugins/CombatLogX/language/tr_tr.lang.yml

343 lines
22 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
## Extra Information:
## This is the default language file for CombatLogX.
## The default language is "en_us", also known as English (United States).
## Context will be added as YAML comments above the string.
## The color scheme for messages is gold, white, and sometimes red.
## Command feedback that is successful should always be green.
## Error messages should always be red.
## Variables in messages can be gray or white.
## Messages use the MiniMessage format in non-strict mode.
## More information about MiniMessage can be found here:
## https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html
#The language code for this file.
language-name: "tr_T"
#The format for decimal numbers.
#The United States uses the number and two decimal places
decimal-format: "0. 0"
#The prefix for CombatLogX that is shown in front of all messages.
#Note to translators: Do not change this message.
prefix: "<bold><white>[</white></bold><gold>CombatLogX </gold><bold><white>]"
broadcast:
#Shown when the plugin is finished loading.
on-load: "<bold><green>CombatLogX başarıyla yüklendi"
#Shown when the plugin is finished enabling.
on-enable: "<bold><green>CombatLogX başarıyla etkinleştirildi.<bold><green>"
#Shown when the plugin is disabled for any reason.
on-disable: "<bold><red>CombatLogX başarıyla devre dışı bırakıldı.</bold></red>"
placeholder:
#This text is used for the {combatlogx_time_left}
#This allows server configurations to change the display value of the zero to something like "Not in combat"
time-left-zero: "0 "
#This text is used when a player does not have an enemy.
#This can happen when players are tagged by a custom expansion or the tag command.
unknown-enemy: "Bilinmeyenn"
status:
#Shown when the player is in combat.
fighting: "<red>Savaşıyor<red>"
in-combat: "<green>Evet<green>"
#Shown when the player is not in combat
idle: "<green>Boşta<green>"
not-in-combat: "<red>Hayır<red>"
#These placeholders are shown when a player changes a value such as whether or not their bossbar is enabled.
toggle:
enabled: "<green>AÇIK<green>"
disabled: "<red>KAPALI<red>"
pvp-status:
enabled: "<green>AÇIK<green>"
disabled: "<red>KAPALI<red>"
combat-timer:
#Sent to a player when they escape from combat due to the timer running out.
expire: "<green>Artık savaşta değilsin.<green>"
#Sent to a player when they escape from combat due to their enemy being killed.
enemy-death: "<green>Artık savaşta değilsin çünkü düşmanın öldü.<green>"
#Sent when a player is killed during combat.
self-death: "<green>Artık savaşta değilsin çünkü düşmanın öldü<green>"
error:
#Shown when the console tries to execute a command made for players.
player-only: "<red>Bu komutu sadece oyuncular kullanabilir.<red>"
#Shown when a command that requires a player has invalid input.
invalid-target: "<gray>{target}</gray><red> çevrimiçi değil ya da mevcut değil.</red>"
#Shown when a command that requires a number has invalid input.
invalid-integer: "<red><gray>{value}</gray>geçerli bir tamsayı değil.</red>"
#Shown when a player does not have access to something that requires a permission.
no-permission: "<red>Eksik Yetki:</red><gray>{permission}"
#Shown when a player executes a command in a world that is disabled in the configuration.
disabled-world: "<red>Bu komut bu boyutta mevcut değil. </red>"
#Shown when a command requires a player in combat but the target player is not in combat.
target-not-in-combat: "<gray>{target}</gray><red> savaşta değil"
#Shown when a player executes a command that requires them to be in combat.
self-not-in-combat: "<red>Savaşta değilsin.</red>"
#Shown when a command that requires an expansion has invalid input.
unknown-expansion: "<gray>{target}</gray><red> bir eklenti değil ya da yüklenmedi.</red>"
forgive-not-enemy: "<red><gray>{target}</gray> kimse düşmanın değil. </red>"
enemy-not-forgiving: "<red>Düşmanın seni affedecek havasında değil. </red>"
command:
combatlogx:
#Shown as the command output for '/combatlogx help'.
help-message-list:
- ""
- "<bold><gold>CombatLogX Komut Yardım"
- " <bold><white>/combatlogx help </white></bold><gray>: Yardım sayfasını görüntüler"
- " <bold><white>/combatlogx reload </white></bold><gray>: config.yml, language.yml ve bütün eklentilerin konfigürasyon dosyalarını yeniden yükler"
- " <bold><white>/combatlogx about \\<expansion></white></bold><gray>: Eklentiyle ilgili bilgileri kontrol eder"
- " <bold><white>/combatlogx tag \\<player>[seconds]</white></bold><gray>: Oyuncuyu zorla savaşa sokar"
- " <bold><white>/combatlogx toggle bossbar/actionbar/scoreboard </white></bold><gray>: Bildirim tipini etkinleştirir ya da devre dışı bırakır"
- " <bold><white>/combatlogx untag \\<player></white></bold><gray>: Hedef oyuncuyu savaş durumundan çıkarır"
- " <bold><white>/combatlogx version </white></bold><gray>: CombatLogX sürümünüzü kontrol eder"
- " <white><bold>/combatlogx forgive request \\<player></bold></white><gray>: Bir düşmana etiketini sizden kaldırması için istek gönderin.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx allow accept\\<player></bold></white><gray>: Bir düşmanın savaştan kaçma isteğine izin ver.</gray>"
- " <white><bold>/combatlogxaffet reddetme \\<player></bold></white><gray>: Bir düşmanın savaştan kaçma isteğini dikkate almayın!</gray>"
- " <white><bold>/combatlogx forgive toggle</bold></white><gray>: Savaşı durdurma isteklerini etkinleştirin veya devre dışı bırakın!</gray>"
- ""
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading is successful.
reload-success:
- "<green>CombatLogX konfigürasyon dosyaları başarıyla yenilendi"
- "<green>CombatLogX dil dosyaları başarıyla yenilendi.<green>"
- "<green>CombatLogX eklentilerinin konfigürasyon dosyaları başarıyla yenilendi.<green>"
#Shown as the command output for '/combatlogx reload' when reloading fails
reload-failure:
- "<red> Yapılandırma yeniden yüklenirken bir hata oluştu.</red>"
- "<red> Lütfen sunucu günlüğünüzü kontrol edin ve bozulan dosyayı düzeltin.</red>"
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when a player is tagged successfully.
tag-player: "<green>Oyuncu </green><gray>{target}</gray><green> başarıyla savaşa zorlandı"
#Shown as the command output for '/combatlogx tag <player>' when the plugin failed to tag a player.
tag-failure: "Hedef <gray>{target}</gray><red> savaşta yerleştiremez. (Belki bypass yetkisine sahiptir)"
#Shown as the command output for '/combatlogx untag <player>'.
untag-player: "<green>Hedef </green><gray>{target} </gray><green> başarıyla savaştan çıkarıldı"
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle bossbar'.
toggle-bossbar: "<bold><gray>Boss Bar:<bold><gray>{status}"
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle actionbar'.
toggle-actionbar: "<gray><bold>Action Bar: </bold></gray> {status}"
#Shown as the command output for '/combatlogx toggle scoreboard'.
toggle-scoreboard: "<gray><bold>Scoreboard: </bold></gray> {status}"
forgive:
toggle-disable: "<green>Artık af talepleri alamazsınız </green>"
toggle-enable: "<green>Artık af talepleri alabilirsiniz </green>"
request-sent: "<green><gray>{target}</gray>'e bir affetme isteği gönderdiniz! </green>"
request-receive:
- "<green><gray>{player}</gray> size bir bağışlama isteği gönderdi! </green>"
- "<green><click:run_command:/combatlogx forgive accept><gray>allow accept><gray>/clx affet kabul</gray></click> yazın veya.</"
- "Reddetmek için <green><click:run_command:/combatlogx forgive reject><gray>/clx affet reddetme</gray></click>.</green>"
combat-timer:
#Shown as the command output for '/combat-timer'.
time-left-self: "<green><gray>{time_left}</gray> saniyeniz kaldı! </green>"
#Shown as the command output for '/combat-timer <player>'.
time-left-other: "<green>Hedef </green><gray>{target} </gray><green>kalan zamanı</green><gray>{time_left}"
#These messages are shown a player is tagged into combat.
#You can also change the location of these messages.
#Example:
#tagged:
#attacked:
#player:
#type: ACTION_BAR
#content: "<message here>"
tagged:
unknown:
player: "<red>Bilinmeyen bir nedenle şu anda<white>{enemy}</white> ile savaş halindesiniz! Oturumu kapatmayın!</red>"
mob: "<red>Şu anda bir(n)<white>{enemy}</white> ile bilinmeyen bir nedenle savaş halindesiniz. Oturumu kapatmayın! </red>"
mythic_mob: "<red>Şu anda bilinmeyen bir nedenle bir(n) <white>{mob_type}</white>ile savaş halindesiniz. Oturumu kapatmayın.</red>"
damage: "<red>Artık hasar aldığınız için savaştasın. Oturumu kapatmayın\n</red>"
unknown: "<red>Sebepsiz yere çatışmaya girdin Oturumu kapatmayın!</red>"
attacked:
player: "<white>{enemy} </white><red>tarafından saldırıya uğradın. Oturumu kapatma"
mob: "<white>{mob_type}</white><red>tarafından saldırıya uğradın. Oturumu kapatma"
mythic_mob: "<red>Bir(n)<white>{enemy}</white> tarafından saldırıya uğruyorsunuz! Oturumu kapatmayın!</red>"
damage: "<red> Artık hasar aldığınız için savaştasın. Oturumu kapatmayın!</red>"
unknown: "<red> Bilinmeyen bir güç tarafından saldırıya uğruyorsun. Oturumu kapatmayın!</red>"
attacker:
player: "<white>{enemy}</white><red> adlı oyuncuya saldırıyorsun. Oturumu kapatma!</red>"
mob: "<white>{mob_type}</white><red>adlı canlıya saldırıyorsun. Oturumu kapatma!<red>"
mythic_mob: "<red>Bir(n)<white>{enemy}</white>'a saldırıyorsun. Oturumu kapatmayın!</red>"
damage: "<red>Artık hasar aldığınız için savaştasın. Oturumu kapatmayın! </red>"
unknown: "<red>Bilinmeyen bir güce saldırıyorsun. Oturumu kapatmayın! </red>"
expansion:
angel-chest:
#Shown when opening an AngelChest is prevented during combat.
prevent-opening: "<red>Savaş sırasında melek sandıklarını açmanıza izin verilmiyor! </red>"
#Shown when breaking an AngelChest is prevented during combat.
prevent-breaking: "<red>Savaş sırasında melek sandıklarını kırmanıza izin verilmez!</red>"
#Shown when fast looting an AngelChest is prevented during combat.
prevent-fast-looting: "<red>Savaş sırasında hızlı bir şekilde melek sandıklarını yağmalamanıza izin verilmez!</red>"
action-bar:
#Shown above the hotbar while a player is in combat.
timer: "<bold><gold>Savaş</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>{bars} <red>{combatlogx_time_left}</red>saniye.</white>"
#Shown above the hotbar for a brief period when combat ends.
ended: "<bold><gold>Savaş</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Artık savaşta değilsiniz!</white>"
boss-bar:
#Shown on top of the screen while a player is in combat.
timer: "<bold><gold>Savaş</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white><red>{combatlogx_time_left}</red> saniye!</white>"
#Shown on top of the screen for a brief period when combat ends.
ended: "<bold><gold>Savaş</gold> <gray>\u00BB</gray></bold> <white>Artık savaşta değilsiniz!</white>"
scoreboard:
#The scoreboard title for the sidebar.
#Make sure to follow the scoreboard title limits for your Spigot version.
title: "<gold><bold>CombatLogX!</bold></gold>"
#The scoreboard lines for the sidebar.
#Make sure to follow the scoreboard line and character limits for your Spigot version.
lines:
- " "
- "<white><bold>Savaş İstatistikleri: </bold></white>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Kalan Süre: </bold></white> <gray>{combatlogx_time_left}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>Enemies:</bold></white> <gray>{combatlogx_enemy_count}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <white><bold>durum:</bold></white> <gray>{combatlogx_status}</gray>"
- " "
- "<white><bold>Düşmanlar </bold></white>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_1_name}</gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_2_name} </gray>"
- "<dark_gray>\u00BB</dark_gray> <gray>{combatlogx_specific_enemy_3_name} </gray>"
- " "
cheat-prevention:
#Shown when a command execution is prevented during combat.
command-blocked: "<red>Savaş sırasında </red>{command} \n<red>komutuna erişemezsiniz"
#Shown when the riptide effect is prevented during combat.
no-riptide: "<red>Savaş sırasında girdap büyüsü devre dışı bırakıldı"
#Shown when a totem of undying is prevented during combat.
no-totem: "<red> Savaş sırasında ölmeme totemi kullanmanıza izin verilmiyor"
#Shown when an entity interaction is prevented during combat.
no-entity-interaction: "<red>Savaş sırasında bu canlıyla etkileşime girmenize izin verilmiyor.</red>"
#Shown when a chat message is prevented during combat.
no-chat: "<red>Savaş sırasında sohbete mesaj göndermenize izin verilmiyor. </red>"
game-mode:
#Shown when a player is forced into a specific game mmode during combat.
force-switch: "<red>Oyun modunuz </red></gray>{game_mode}</gray><red> olarak değiştirildi"
#Shown when a game mode switch is prevented during combat.
no-switch: "<red>Savaş sırasında oyun modunuzu değiştirmenize izin verilmiyor"
flight:
#Shown when a player's ability to fly is disabled during combat.
force-disabled: "<red>Uçma yeteneğiniz kaldırıldı"
#Shown when a player's attempt to fly is prevented during combat.
no-flying: "<red>Savaş sırasında uçmanıza izin verilmiyor"
elytra:
#Shown when a player's ability to glide is disabled during combat.
force-disabled: "<red>Elytranız devre dışı bırakıldı"
#Shown when a player's attempt to glide is prevented during combat.
no-gliding: "<red>Savaş sırasında elytra kullanmanıza izin verilmiyor"
teleportation:
#Shown when a player tries to enter a portal and is prevented during combat.
block-portal: "<red>Savaş sırasında portal kullanmanıza izin verilmiyor"
#Shown when an ender pearl is prevented during combat.
block-pearl: "<red>Savaş sırasında ender pearl kullanmanıza izin verilmiyor"
#Shown when a teleport is prevented during combat.
block-other: "<red>Savaş sırasında ışınlanmanıza izin verilmiyor"
inventory:
#Shown when a player's inventory is closed by the plugin during combat.
force-closed: "<red>Envanteriniz kapatıldı"
#Shown when a player tries to open an inventory and is prevented during combat.
no-opening: "<red>Savaş sırasında envanterleri açmanıza izin verilmiyor"
blocks:
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-breaking: "<red>Savaş sırasında blokları kırmanıza izin verilmiyor"
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-placing: "<red>Savaş sırasında blokları yerleştirmenize izin verilmiyor"
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-interaction: "<red>Savaş sırasında blokları kullanmanıza izin verilmiyor"
#Shown when a player is prevented from breaking a block during combat.
prevent-portal-creation: "<red>Savaş sırasında portal oluşturmanıza izin verilmiyor"
items:
#Shown when a player is prevented from picking up an item during combat.
no-pickup: "<red>Savaş sırasında eşyaları almanıza izin verilmiyor"
#Shown when a player is prevented from dropping an item during combat.
no-dropping: "<red>Savaş sırasında eşyaları atmanıza izin verilmiyor"
buckets:
#Shown when a player is prevented from emptying a bucket during combat.
no-empty: "<red>Savaş sırasında kovaları boşaltmanıza izin verilmiyor"
#Shown when a player is prevented from filling a bucket during combat.
no-fill: "<red>Savaş sırasında kovaları doldurmanıza izin verilmiyori"
damage-tagger:
#Shown when a player is tagged for an unknown damage type.
unknown-damage: "<red>Hasar aldın! Oturumu kapatma"
#These messages are shown when a player is tagged for a known damage type.
#You can find a list of damage types here:
#https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent.DamageCause.html
damage-type:
contact: "<red>Kaktüs tarafından delindin. Oturumu kapatma"
suffocation: "<red>Duvarda sıkıştın. Oturumu kapatma"
fall: "<red>Düşme hasarı aldın. Oturumu kapatma"
fire: "<red>Ateşe yürüdün. Oturumu kapatma"
fire-tick: "<red>Yanıyorsun. Oturumu kapatma"
lava: "<red>Lavda eriyorsun. Oturumu kapatma"
drowning: "<red>Boğuluyorsun. Oturumu kapatma"
block-explosion: "<red>Patlama tarafından hasar aldın. Oturumu kapatma"
lightning: "<red>Başına şimşek düştü! Oturumu kapatma"
starvation: "<red>Çok açsın. Oturumu kapatma"
poison: "<red>Zehir hasarı aldın. Oturumu kapatma"
magic: "<red>Birileri sana bir iksir fırlattı. Oturumu kapatma"
wither: "<red>Soluyorsun. Oturumu kapatma"
falling-block: "<red>Kafana bir blok düştü. Oturumu kapatma"
custom: "<red>Bilinmeyen bir hasar aldın. Oturumu kapatma"
fly-into-wall: "<red>Kinetik enerjiyi tecrübe ettin. Oturumu kapatma"
hot-floor: "<red>Zemin lavdan! Oturumu kapatmayın"
cramming: "<red>Eziliyorsun. Oturumu kapatma"
newbie-helper:
togglepvp:
#Shown as the command output for '/togglepvp'.
self: "<gray>PVP:</gray>{status}"
#Shown as the command output for '/togglepvp admin on/off <player>'.
admin: "<gray>Hedef oyuncu </gray><yellow>{target}</yellow><gray> pvp'sini {status}</gray><gray> olarak değiştirdiniz"
#Shown when the '/togglepvp' command is on cooldown.
cooldown: "<red>Bu komutu tekrar kullanmadan önce </red><gray>{time_left} saniye </gray><red>beklemelisin"
#These messages are shown when pvp is disabled for any reason.
no-pvp:
self: "<red>PvP'niz kapalıyken oyunculara vurmanıza izin verilmiyor"
other: "<red>Hedef oyuncunun PvP'si devre dışı"
protected: "<red>Hedef oyuncu korunuyor, ona şu an dokunamazsın"
protection-disabled:
#Shown when newbie protection is disabled due to the player attacking another player.
attacker: "<red>Birilerine saldırdın, yeni oyuncu koruman devre dışı bırakıldı"
#Shown when newbie protection expires.
expired: "<red>Yeni oyuncu korumanızın süresi doldu"
#Shown for the '/togglepvp check <player>' command.
check-format:
- "<bold><white>Bilgilendirme </white></bold><gray>{target}</gray><bold><white>"
- "<bold><white>Koruma:</white></bold><gray>{protected}"
- "<bold><white>PvP:</white></bold><gray>{pvp}"
loot-protection:
#Shown when an enemy dies and their loot is protected.
enemy-died: "<white>{enemy} </white><green>öldü. Ganimetler </green><white>{time} saniye </white><green>boyunca korunacaktır"
#Shown when a player tries to pick up an item that is loot protected by the plugin.
protected: "<red>Bu eşya şu anda korunuyor, lütfen eşyayı almadan önce </red><white>{time} saniye</white><red> bekleyin"
citizens-compatibility:
#Shown when a player is prevented from joining the server due to their NPC still existing.
prevent-join: "<red>NPC'niz ölüyken ya da geri çağırılmışken sunucuya katılmanıza izin verilmiyor"
disguise-compatibility:
#Shown when a disguise is removed from a player during combat.
remove-disguise: "<red>Kamuflajınız kaldırıldı"
essentials-compatibility:
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
prevent-teleport-request-self: "<red>Savaş sırasında ışınlanma isteği oluşturamazsınız"
#Shown when a teleport request is cancelled during combat.
prevent-teleport-request-other: "<red>Savaş sırasında bir oyuncuya ışınlanma isteği gönderemezsiniz"
marriagemaster-compatibility:
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
prevent-teleport-self: "<red>Savaş sırasında partnerinize ışınlanmanıza izin verilmiyor!</red>"
#Shown when a married player is prevented from teleporting to their partner during combat.
prevent-teleport-partner: "<red>Ortağınız savaş halindeyken ona ışınlanmanıza izin verilmez. </red>"
huskhomes-compatibility:
prevent-teleport: "<red>Savaş sırasında ışınlanmanıza izin verilmiyor"
region-protection:
#Shown when a player tries to enter a no-pvp area during combat.
default-no-entry: "<red>Savaş sırasında o bölgeye girmenize izin verilmiyor. </red>"
factions-no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor
griefdefender-no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor
griefprevention-no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor
kingdomsx-no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor
konquest-no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor.
redprotect-no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor.
residence-no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor.
towny-no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor.
husktowns-no-entry: <red>Savaş sırasında o bölgeye girmenize izin verilmiyor.</red>
ultimateclaims-no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor.
protectionstones:
prevent-area-creation: "<red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor."
no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor.
preciousstones:
prevent-field-creation: "<red>Savaş sırasında koruma alanı oluşturmanıza izin verilmiyor."
no-entry: <red>Savaş sırasında bu alana girmenize izin verilmiyor.
worldguard:
no-entry-mob-combat: "<red>Savaş sırasında non-mob-combat alanına girmenize izin verilmiyor."
no-entry-player-combat: "<red>Savaş sırasında non-player-combat alanına girmenize izin verilmiyor."
no-entry-unknown-combat: <red>Savaş sırasında bu alanına girmenize izin verilmiyor.
lands:
no-entry: <red>Savaş sırasında o bölgeye girmenize izin verilmiyor.</red>
war-disable-newbie-protection: "<red>Bir savaş ilanı nedeniyle PvP artık zorla etkinleştirildi.</red>"