smp2/plugins/AuraSkills/messages/messages_cs.yml

852 lines
39 KiB
YAML

# ----------------------------
# AuraSkills message file
# ----------------------------
abilities:
bountiful_harvest:
name: Bohatá Sklizeň
desc: "Grants +{value} Farming Luck, which increases the chance for extra drops."
info: "+{value} Farming Luck"
farmer:
name: Farmář
desc: "Získejte o {value}% více XP při farmaření."
info: "+{value}% XP"
scythe_master:
name: Mistr kosy
desc: "Zvýší poškození motykou o {value}%"
info: "+{value}% Poškození motikou"
geneticist:
name: Genetik
desc: "Zvyšuje nárůst nasycení pomocí rostlinných potravin o {value}."
info: "+{value} Sytosti"
growth_aura:
name: Growth Aura
desc: "Crops with growth stages within {radius} blocks of you grow {value}% faster."
info: "+{value}% Growth"
lumberjack:
name: Dřevorubec
desc: "Grants +{value} Foraging Luck, which increases the chance for extra drops."
info: "+{value} Foraging Luck"
forager:
name: Lesník
desc: "Získejte o {value}% více XP při lesnictví."
info: "+{value}% XP"
axe_master:
name: Mistr sekery
desc: "Zvyšuje poškození seker o {value}%"
info: "+{value}% Poškození Sekerou"
valor:
name: Udatnost
desc: "Granty +{value} Síla při držení sekery"
info: "+{value} Síla"
shredder:
name: Drtič
desc: "{value}% šance na trojnásobné poškození trvanlivosti sekerami."
info: "{value}% 3x Poškození Odolnosti"
lucky_miner:
name: Horník Štěstěny
desc: "Grants +{value} Mining Luck, which increases the chance for extra drops."
info: "+{value} Mining Luck"
miner:
name: Horník
desc: "Získej o {value}% více XP při těžení."
info: "+{value}% XP"
pick_master:
name: Mistr Krumpáče
desc: "Uděl o {value}% více poškození krumpáčem."
info: "+{value}% poškození krumpáče"
stamina:
name: Výdrž
desc: "Přidá +{value} odolnosti, když držíš krumpáč"
info: "+{value} Odolnosti"
hardened_armor:
name: Odolné brnění
desc: "{value}% šance na negaci odolnosti poškození zbroje."
info: "{value}% Bez ztráty životnosti"
lucky_catch:
name: Úlovek štěstěny
desc: "Grants +{value} Fishing Luck, which increases the chance for extra drops."
info: "+{value} Fishing Luck"
fisher:
name: Rybář
desc: "Získejte o {value}% více XP k rybaření"
info: "+{value}% XP"
treasure_hunter:
name: Lovec pokladů
desc: "O {value}% vyšší šance na získání vzácné kořisti při rybolovu."
info: "+{value}% Vzácné kořisti"
grappler:
name: Kovboj
desc: "Přitáhni entity s {value}% více rychlosti."
info: "+{value}% Rychlosti Zahákování"
epic_catch:
name: Epický úlovek
desc: "{value}% šance na dvojité dropyz rybaření."
info: "+{value}% Epické kořisti"
metal_detector:
name: Detektor kovů
desc: "O {value}% vyšší šance na získání vzácné kořisti z kopání."
info: "+{value}% Vzácná kořist"
excavator:
name: Bagr
desc: "Získej o {value}% více XP k bagrování"
info: "+{value}% XP"
spade_master:
name: Mistr rýče
desc: "Uděl o {value}% více poškození lopatou."
info: "+{value}% Poškození lopatou"
bigger_scoop:
name: Větší Naběračka
desc: "Grants +{value} Excavation Luck, which increases the chance for extra drops."
info: "+{value}% Excavation Luck"
lucky_spades:
name: Rýče štěstěny
desc: "O {value}% vyšší šance na získání epické kořisti z kopání."
info: "+{value}% Epická kořist"
retrieval:
name: Retrieval
desc: "Arrows you miss will be instantly retrieved after {time}s up to {value} blocks away."
info: "{value} Distance"
archer:
name: Střelec
desc: "Získej o {value}% více XP k farmaření."
info: "+{value}% XP"
bow_master:
name: Mistr lukostřelec
desc: "Uděl o {value}% více poškození lukem."
info: "+{value}% Poškození Lukem"
piercing:
name: Průraznost
desc: "{value}% šance na proražení šípů skrz moby."
info: "{value}% Šance na Proražení"
stun:
name: Omráčení
desc: "{value}% šance na snížení rychlosti nepřítele o 20% na 2 sekundy."
info: "{value}% Šance na Omráčení"
shielding:
name: Zaštítění
desc: "Snižuje příchozí poškození o {value}% při plížení."
info: "-{value}% Příchozí poškození při plížení"
defender:
name: Obránce
desc: "Získej o {value}% více XP k Obraně"
info: "+{value}% XP"
mob_master:
name: Mistr Mobů
desc: "Sníží příchozí poškození z mobů o {value}%"
info: "-{value}% Poškození z Mobů"
immunity:
name: Imunita
desc: "{value}% šance na úplné zrušení nepřátelského útoku."
info: "Na {value}% Imunní"
no_debuff:
name: No Debuff
desc: "{value}% šance na zrušení škodlivého účinku lektvaru."
info: "{value}% No Debuff"
parry:
name: Parry
desc: "Missing a sword swing within {time}s before being hit reduces damage by {value}% and cancels knockback."
info: "{value}% Dmg Reduction"
parried: "<red>Attack parried"
fighter:
name: Bojovník
desc: "Získej o {value}% více XP k bojování"
info: "+{value}% XP"
sword_master:
name: Mistr Meče
desc: "Udělejte o {value}% více poškození mečem."
info: "+{value}% Poškození mečem"
first_strike:
name: První Úder
desc: "Uděl o {value}% více poškození na první hit."
info: "+{value}% Poškození Prvního Zásahu"
dealt: "<red>První úder!"
bleed:
name: Krvácení
desc: "{value}% šance na způsobení krvácení pro nepřítele na {base_ticks} tiky krvácení, což způsobí poškození {value_2} za tik."
info: "{value}% šance, {value_2} poškození"
enemy_bleeding: "<red>Nepřítel Krvácí!"
self_bleeding: "<red>Krvácíš!"
stop: "<white>Krvácení přestalo"
anti_hunger:
name: Anti-Hlad
desc: "{value}% šance na zastavení hladovění."
info: "{value}% Bez ztráty hladu"
runner:
name: Běžec
desc: "Získej o {value}% více XP k Výdrži."
info: "+{value}% XP"
golden_heal:
name: Zlaté Léčení
desc: "Zvyšuje efekt regenerace uzdravování o {value}%"
info: "+{value}% Regenerační efekt"
recovery:
name: Obnovení
desc: "Zvyšuje přirozenou regeneraci, když je méně než polovina zdraví o {value}%"
info: "+{value}% Regenerace při Nízkém HP"
meal_steal:
name: Zloděj Jídla
desc: "{value}% šance na ukradení 1 bodu hladu při útoku na hráče."
info: "{value}% Ukradení Jídla"
light_fall:
name: Lehký Pád
desc: "Sníží poškození pádem o {value}%"
info: "-{value}% Poškození Pádem"
jumper:
name: Skokan
desc: "Získej o {value}% více XP k Výdrži"
info: "+{value}% XP"
sugar_rush:
name: Cukrová Horečka
desc: "Vypité a rozbité lektvary rychlosti a zesílení skoků přetrvají déle o {value}%."
info: "{value}% Dlouhotrvající Rychlost"
fleeting:
name: Doznívání
desc: "Gain +{value} Speed when below 20% health."
info: "+{value}% Rychlost"
start: "<white>Právě jsi získal doznívající zvýšení rychlosti pohybu! <gray>(+{value}% Rychlost)"
end: "<gray>Zvýšení rychlosti pohybu odeznělo"
thunder_fall:
name: Bouřlivý Pád
desc: "Při plížení během pádu máš {value}% šancina udělení {value_2}% z fall damage mobůmv okolí 3 bloků"
info: "{value}% Šance, {value_2}% Poškození"
alchemist:
name: Alchymista
desc: "Lektvary které uvaříš budou trvat o {value}% déle."
info: "+{value}% Trvání Lektvarů"
brewer:
name: Vařič
desc: "Získej o {value}% více XP k Alchymii"
info: "+{value}% XP"
splasher:
name: Rozstřikovač
desc: "Hozené lektvary přetrvají o {value}% déle pro každého postiženého hráče."
info: "+{value}% Trvání/Hráč"
lingering:
name: Doznívání
desc: "Doznívající lektvary přirozeně mizí o {value}% pomaleji a mizí o {value_2}% méně za každou dotčenou entitu."
info: "-{value}% Přírodní, -{value_2}% Rozpadu Entity"
wise_effect:
name: Účinek Moudrosti
desc: "Získej {value} Moudrosti pro každý unikátní aktivní efekt / lektvar."
info: "+{value} Moudrosti/Efekt"
xp_convert:
name: Převaděč XP
desc: "Získej 1 Minecraftí zkušenost za každých {value} Skill XP, které získaš."
info: "1 EXP/{value} Skill XP"
enchanter:
name: Zaklínač
desc: "Získej o {value}% více XP při enchantování."
info: "+{value}% XP"
xp_warrior:
name: XP Bojovník
desc: "Moby, které zabiješ, mají o {value}% šanci na dropnutí dvojitých XP."
info: "{value}% Dvojité mob XP"
enchanted_strength:
name: Síla Očarování
desc: "Získej {value} Síly za každý enchant co máš na předmětu v ruce."
info: "{value} Síla/Enchant"
lucky_table:
name: Enchant Table Štěstěny
desc: "Položky, které očaruješ pomocí enchantu mají o {value}% větší šanci na lepší enchant o 1, pokud není maximální úroveň enchantu"
info: "{value}% Šance na vylepšení enchantů"
life_essence:
name: Životní Esence
desc: Instatní lečivé lektvarý pro zdraví {value}% více.
info: "+{value}% Okamžité zdraví "
healer:
name: Lečitel
desc: Získej {value}% více XP za lečení.
info: "+{value}% XP"
life_steal:
name: Ukrást život
desc: Uzdrav{value}% of the max HP nepřatelské davy<gray> a hráče, které zabiješ.
info: "UKRÁST {value}% HP"
golden_heart:
name: Zlaté srdce
desc: Poškození způsoben tvým absorpčního srdcem je snížena o {value}%
info: "-{value}% Absorptní poškození"
revival:
name: Oživení
desc: Získaní <red>+{value} Zdraví <gray>and <gold>+{value_2} Regenerace po dobu 30 sekund po respawnu.
info: "+{value} Zdraví, +{value_2} Regenerace"
message: "<white>Získal si bonus k oživení na 30 sekund! <white>(<red>+{value} Zdraví, <gold>+{value_2} Regenerace<white>)"
disenchanter:
name: Zaklínač
desc: Získaní {value}% více zkušeností při zaklínaní Item pomocí grindstone.
info: "+{value}% Grindstone EXP"
forger:
name: Kovář
desc: Získaní {value}% Více kovářských XP.
info: "+{value}% XP"
repairing:
name: Opravení
desc: Opravení předmětů v kovadlině za použití sýrové suroviny zníž bude vyroben z opravy n<gray> {value}% více durability.
info: "+{value}% Opravení kovadliny"
anvil_master:
name: Mistr Kovadliny
desc: Zvyšuje maximální náklady na opravu kovadliny než to bude přilíš drahé {value} to zažít.
info: "{value} Maximální cena"
skill_mender:
name: Dovednostní Mender
desc: Získaní dovednosti XP má a {value}% šance na opravení držený předmět nebo opotřebovaný kus brnění s Mending enchantováním 1 durability per 2 dovednostní XP.
info: "{value}% Šance na omráčení"
acf:
core:
permission_denied: "<red>Je mi líto, ale k provedení tohoto příkazu nemáš oprávnění."
permission_denied_parameter: "<red>Je mi líto, ale k provedení tohoto příkazu nemáš oprávnění."
error_generic_logged: "<red>Vyskytla se chyba. Tento problém byl zaznamenán. Omluvám se za nepříjemnost."
unknown_command: "<red>Neznámý příkaz, napiš <yellow>/sk help"
invalid_syntax: "<yellow>Použi: <yellow>{command} <green>{syntax}"
error_prefix: "<red>Error: {message}"
error_performing_command: "<red>Omlouvám se, ale při provádění tohoto příkazu došlo k chybě."
please_specify_one_of: "<red>Chyba: Zadej jednu z (<yellow>{valid}<red>)"
must_be_a_number: "<red>Chyba: {num} musí být číslo."
must_be_min_length: "<red>Chyba: musí mít alespoň {min} znaků."
must_be_max_length: "<red>Chyba: musí být nanejvýš {max} znaků."
please_specify_at_most: "<red>Chyba: Zadej hodnotu nanejvýš {max}."
please_specify_at_least: "<red>Chyba: Zadej hodnotu alespoň {min}."
not_allowed_on_console: "<red>Chyba: Konzole nesmí spustit tento příkaz."
could_not_find_player: "<red>Chyba: Nelze najít hráče s názvem: <yellow>{search}"
no_command_matched_search: "<red>Žádný příkaz neodpovídá <yellow>{search}."
help_page_information: "<aqua> - Zobrazí se stránka <green>{page} <aqua>of <green>{totalpages} <aqua>(<yellow>{results}<aqua> výsledků)."
help_no_results: "<aqua>Chyba: Žádné další výsledky."
help_header: "<yellow>=== <aqua>Zobrazení nápovědy pro <green>{commandprefix}{command}<yellow> ==="
help_detailed_header: "<yellow>=== <aqua>Zobrazení nápovědy pro <green>{commandprefix}{command}<yellow> ==="
help_search_header: "<yellow>=== <aqua>Zobrazení nápovědy pro <green>{commandprefix}{command}<yellow> ==="
minecraft:
invalid_world: "<red>Chyba: Tento svět neexistuje."
you_must_be_holding_item: "<red>Chyba: Musíš držet předmět v hlavní ruce."
player_is_vanished_confirm: "<yellow>Varování: <green>{vanished} <yellow>is zmizel. Nevyhazujte jejich obálku!\n<yellow>Chcete-li potvrdit přidání akce <green>:potvrďte <yellow>to konec jejich jména.\n<yellow>Ex: {vanished}:Potvrdit"
username_too_short: "Chyba: Uživatelské jméno je příliš krátké, musí mít alespoň tři znaky."
is_not_a_valid_name: "<red>Chyba: <yellow>{name} <red>je neplatné uživatelské jméno."
multiple_players_match: "<red>Chyba: Více hráčů odpovídá <aqua>{search} <yellow>({all})<red>, buď prosím konkrétnější."
no_player_found_server: "<red>Žádný hráč <yellow>{search} <red>is připojen k tomuto serveru."
no_player_found_offline: "<red>Žádný hráč <yellow>{search}<red> nebyl nalezen."
no_player_found: "<red>Žádný hráč <yellow>{search}<red> nebyl nalezen."
location_please_specify_world: "<red>Chyba: Zadej svět. Příklad: <yellow>world:x,y,z."
location_please_specify_xyz: "<red>Chyba: Zadej souřadnice x, y a z. Příklad: <yellow>world:x,y,z."
location_console_not_relative: "<red>Chyba: Konzole nesmí použít relativní souřadnice pro umístění."
commands:
prefix: "<dark_gray>[<aqua>Dovednosti<dark_gray>]<reset> "
armor:
modifier:
add:
added: "{color}{stat} <gray>modifikátor s úrovní <aqua>{value} <gray>byl přidán k tvémů itemů"
already_exists: "<yellow>Modifikátor brnění se staty {color}{stat} &již existuje na tvém brnění! Odstraníš to pomocí with /sk armor modifier remove"
remove:
does_not_exist: "<yellow>Tvůj item nemá a {color}{stat} <yellow>modifikátorů!"
removed: "{color}{stat} <gray>modifikátor byl z tvého itemů odstraněn"
list:
header: "<white>Nalezené modifikátory brnění:"
removeall:
removed: "<gray>Z tvého itemů byly odstraněny všechny modifikátory brnění"
multiplier:
add:
added: "<aqua>{target} <gray>multiplikátor s hodnotou <aqua>{value} <gray>byl přidán na tvůj item"
already_exists: "<yellow>Multiplikátor brnění s cílem <aqua>{target} <yellow>již existuje na tvém brnění! Nejprv ho odstraň pomocí /sk armor multiplier remove"
skill_lore: "<gray>Při nošení: <aqua>+{value}% {skill} XP"
skill_lore_subtract: "<gray>Při nošení: <aqua>-{value}% {skill} XP"
global_lore: "<gray>Při nošení: <blue>+{value}% Dovednostni XP"
global_lore_subtract: "<gray>Při nošení: <blue>-{value}% Dovednostni XP"
remove:
does_not_exist: "<yellow>Tvůj item nemá a <aqua>{target} <yellow>armor multiplikátor!"
removed: "<aqua>{target} <gray>multiplikátor brnění byl z tvého předmětu odstraněn"
list:
header: "<white>Nalezené multiplikátory brnění:"
removeall:
removed: "<gray>Z tvého předmětu byly odstraněny všechny multiplikátory brnění"
requirement:
add:
added: "<dark_aqua>{skill}<gray> požádavek na brnění s úrovni <aqua>{level}<gray> byl přidán na tvůj item"
already_exists: "<yellow>Item už má požádavek na <dark_aqua>{skill}<yellow> požadovanou zbroj! Nejprv ji odstraníš pomocí with <gold>/sk armor requirement remove"
lore: "<red>Vyžaduje <dark_aqua>{skill} {level}"
remove:
does_not_exist: "<yellow>Tvůj Item <dark_aqua>{skill}<yellow> nemá požádovanou zbroj!"
removed: "<dark_aqua>{skill}<gray> Z tvého předmětu byl odstraněn požadavek na brnění"
list:
header: "<white>Nalezené požadavky na zbroj:"
removeall:
removed: "<gray>Z tvého předmětu byly odstraněny všechny požadavky na brnění"
equip: "<yellow>Nesplňuješ požadavky na vybavení tohoto itemu: {requirements}"
backup:
load:
confirm: "<red>Načtením zálohy se vrátí všechna data dovedností hráčů. Tato akce je trvalá a nelze ji vrátit zpět. Před načtením zálohy můžeš chtít uložit. Chceš tuto akci potvrdit, zadej příkaz znovu"
loading: "<white>Načítaní zálohy..."
loaded: "<green>Úspěšně načtená záloha"
error: "<red>Chyba při načtení zálohy: {error}"
must_be_yaml: "<yellow>Soubor musí být pouze .yml souboru!"
file_not_found: "<yellow>Záloha tohoto názvu souboru ve složce záloh neexistuje!"
save:
saving: "<white>Úkládání zálohy..."
saved: "<white>Zaláhovaný {type} data jako {file}"
error: "<red>Chyba při zálohování {type} dat! Podrobnosti viz chyba v konzole/níže"
claimitems:
no_items: "<yellow>Nemáš žádný item k reklamaci"
item:
give:
sender: "<white>Daroval <aqua>{amount}x {key} <white>pro{player}"
receiver: "<white>ylo ti dáno<aqua>{amount}x {key}"
modifier:
add:
added: "{color}{stat} <gray>modifikátor s úrovní <aqua>{value} <gray>byl přidán k tvému itemu"
already_exists: "<yellow>Modifikátor itemů se statem {color}{stat} <yellow>již existuje tvém brnění! Nejprv to musíš odstranit pomocí /sk item modifier remove"
remove:
does_not_exist: "&Tvůj item nemá {color}{stat} <yellow>modifikátor!"
removed: "{color}{stat} <gray>modifikátor byl z tvého itemu odstraněn"
list:
header: "<white>Nalezená modifikace pro item:"
removeall:
removed: "<gray>Z tvého itemu byly odstraněny všechny modifikace na itemu"
multiplier:
add:
added: "<aqua>{target} <gray>multiplikátor s hodnotou <aqua>{value} <aqua>yl přidán k tvému itemu"
already_exists: "<yellow>Multiplikátor itemu s cílem <aqua>{target} <yellow>již na tvém itemu už existuje! Nejprv to musíš odstranit pomocí /sk item multiplier remove"
skill_lore: "<gray>Při držení:: <aqua>+{value}% {skill} XP"
skill_lore_subtract: "<gray>Při držení: <aqua>-{value}% {skill} XP"
global_lore: "<gray>Při držení: <blue>+{value}% Dovednostní XP"
global_lore_subtract: "<gray>Při držení: <blue>-{value}% Dovednostní XP"
remove:
does_not_exist: "<yellow>Tvůj item nemá a <aqua>{target} <yellow>multiplikátor itemů!"
removed: "<aqua>{target} <gray>multiplikátor itemů byl z tvého itemů byl odstraněn"
list:
header: "<white>Nalezené multiplikátory pro itemy:"
removeall:
removed: "<gray>Všechny multiplikátory položek byly z tvého itemů odstraněny"
register:
registered: "<white>Registrovaní držení itemů na klíč {key}"
already_registered: "<yellow>Ke klíči již byl zaregistrován item<white>{key}<yellow>, Použij <white>/skills item unregister <yellow>pro odregistrovani prvně"
no_spaces: "<yellow>Klíč itemů nesmí obsahovat mezery!"
requirement:
add:
added: "<dark_aqua>{skill}<gray> požadavek na item s úrovní <aqua>{level}<gray> byl přidán na tvůj item"
already_exists: "<yellow>Item již má a <dark_aqua>{skill}<yellow> item požádavek! Nejprv odstraň pomocí příkazu pomocí <gold>/sk item requirement remove"
lore: "<red>Vyžaduje <dark_aqua>{skill} {level}"
remove:
does_not_exist: "<yellow>Tvůj item nemá <dark_aqua>{skill}<yellow> item požádavek!"
removed: "<dark_aqua>{skill}<gray> požadavek na položku byl z tvoji položky odstraněn"
list:
header: "<white>Nalezené požadavky na položku:"
removeall:
removed: "<gray>Z tvoji položky byly odstraněny všechny požadavky na položku"
use: "<yellow>Nesplňuješ požadavky pro použití této položky: {requirements}"
unregister:
unregistered: "<white>Neregistrovaná položka s klíčem {key}"
not_registered: "<yellow>S klíčem není registrována žádná položka {key}"
lang:
set: "<gray>Jazyk nastaven na <aqua>{lang}"
not_found: "<yellow>Jazyk nenalezen!"
mana:
display: "<white>Tvoje {mana_unit}: <aqua>{current}/{max}"
display_other: "<white>{mana_unit} of {player}: <aqua>{current}/{max}"
add: "<gray>Přidáno <aqua>{amount} {mana_unit} <gray>pro hráče <gold>{player}"
remove: "<gray>Odstraněno<aqua>{amount} {mana_unit} <gray>od hráče <gold>{player}"
set: "<gray>Nastavit hráče <gold>{player} <gray>to <aqua>{amount} {mana_unit}"
at_least_zero: "<yellow>{mana_unit} musí být alespoň nula!"
console_specify_player: "<yellow>Konzole musí specifikovat hráče!"
modifier:
add:
added: "{color}{stat} <gray>Modifikátor level <aqua>{value} <gray>se jmeném <white>{name} <gray>přidán do hráčovi <gold>{player}"
already_exists: "<yellow>Modifier se jmeném {name} již hráč existuje <gold>{player}<yellow>! Odstranis jej pomoci prikazu <gold>/sk modifier remove {player} {name}"
remove:
not_found: "<yellow>Modifier {name} nemuže nalézt hráče <gold>{player}"
removed: "<gray>Modifier <white>{name} <gray>odstraněn z hráče<gold>{player}"
list:
all_stats_header: "<gray>Modifikátory statistik pro hráče <gold>{player}:"
all_stats_entry: " <white>{name} - {color}{stat} <white>Level <gold>{value}"
one_stat_header: "<gray>Statistiky modifiery ({color}{stat}<gray>) pro hráče <gold>{player}:"
one_stat_entry: " <white>{name} - {color}{stat} <white>Level <gold>{value}"
players_only: "<yellow>Pouze hráči mohou uvést své vlastní modifikátory! Zkus zadat hráče"
removeall:
removed_all_stats: "<gray>Odstraněno <aqua>{num} <gray>statistiky modifikatoru hrace<gold>{player}"
removed_one_stat: "<gray>Odsraněno <aqua>{num} {color}{stat} <gray>modifier pro hráče <gold>{player}"
players_only: "<yellow>Pouze hráči mohou odstranit své vlastní modifikátory! Zkus zadat hráče"
multiplier:
global: Global
list: "<white>Global XP multiplikátor pro <gold>{player}<white>: <aqua>{multiplier}x / +{percent}%"
skill_entry: "<aqua>{skill} <white>XP multiplikátor: <aqua>{multiplier}x / +{percent}%"
players_only: "<yellow>Pouze hráči mohou uvést svůj vlastní multiplikátor! Urči hráče!"
preset:
load:
confirm: "<red>Loading a preset will override your config files! The following files will be affected <gray>(<aqua>Appended<gray>, <yellow>Merged<gray>, <red>Replaced<gray>, <dark_red>Deleted<gray>): {entries} <red>This action cannot be undone, manually backup any files needed. Type the command again to confirm."
loaded: Successfully loaded preset {name}, restart the server now.
created: Vytvořené soubory
modified: Modified files
replaced: Replaced files
deleted: Deleted files
skipped: Skipped files
profile:
skills: "Skills profile for <gold>{name}:\n<gray>UUID: <white>{uuid}\n<gray>Skills:{skill_entries}"
skill_entry: "\n <dark_aqua>{skill} <gray>- Level: <white>{level}<gray>, XP: <white>{xp}"
stats: "Stats profile for <gold>{name}:\n<gray>UUID: <white>{uuid}\n<gray>Stats:{stat_entries}"
stat_entry: "\n <dark_aqua>{stat} <gray>- Total Level: <white>{total_level}<gray>, Base Level: <white>{base_level}<gray>, Modified Level: <white>{modified_level}"
rank:
header: "<aqua><bold>Tvoje hodnocená dovednost"
power: "<yellow>Energie <gray>(Všechna dovednost): <white>#{rank} z {total}"
entry: "<aqua>{skill}<gray>: <white>#{rank} of {total}"
reload: "<green>Config reloaded!"
save:
already_saving: "<yellow>Data jsou již ukládaná!"
mysql_not_enabled: "<yellow>MySQL nebyl povolen při spuštění serveru, místo toho se ukládá do souboru!"
saved: "<green>Dovednostni data ulozena!"
skill:
setall:
set: "<gray>Všechny dovednosti nastavené na level <aqua>{level} <gray>pro hráče <gold>{player}"
setlevel:
set: "<gray>Dovednosti <aqua>{skill} <gray>nastavena na level <aqua>{level} <gray>pro hráče <gold>{player}"
at_least: "<yellow>Úroveň musí být alespoň {level}!"
toggle:
enabled: "<green>Panel akcí tvých dovedností byl aktivován"
disabled: "<red>Panel akcí tvých dovedností byl deaktivován"
not_enabled: "<yellow>Panel akcí dovedností není na tomto serveru povolen!"
top:
power_header: "<white>--==<aqua><bold>Žebříček všech dovedností</bold><white>==--"
power_header_page: "<white>--==<aqua><bold>Žebříček všech dovedností </bold><white>(Page {page})==--"
skill_header: "<white>--==<aqua><bold>{skill} Žebříček<white>==--"
skill_header_page: "<white>--==<aqua><bold>{skill} Žebříček </bold><white>(Page {page})==--"
average_header: "<white>--==<aqua><bold>Průměrný žebříček dovedností</bold><white>==--"
average_header_page: "<white>--==<aqua><bold>Průměrný žebříček dovedností </bold><white>(Page {page})==--"
usage: "<yellow>Použij: <green>/sk top <white><page> <gray>or <green>/sk top <white>[skill] <page>"
transfer:
success: "<green>Successfully transferred player data from <gray>{from} <green>to <gray>{to}"
error: "<red>There was an error transferring player data. Check console for errors."
updateleaderboards:
already_updating: "<yellow>Žebříček se již aktualizuje!"
updated: "<green>Žebříček aktualizován!"
version: "<white>Jsi na verzi dovednosti AuraSkills <aqua>{current_version}<white>. Nejnovejsi verye AuraSkills <aqua>{latest_version}"
xp:
add: "<gray>Přidáno <aqua>{amount} {skill} <gray>XP k hráči <gray>{player}"
set: "<gray>Nastavit <aqua>{skill} <gray>XP pro hráče <gray>{player} <gray>to {amount}"
remove: "<gray>Odstraněno <aqua>{amount} {skill} <gray>XP od hráče <gold>{player}"
manaability:
cooldown_reset: "<gray>Cooldown for <aqua>{ability} <gray>has been reset for player <gold>{player}"
unknown_skill: "<yellow>Neznamá Dovednost!"
unknown_mana_ability: "<yellow>Unknown mana ability!"
unknown_stat: "<yellow>Unknown stat!"
no_profile: "<yellow>Hráč nemá profil dovedností!"
leveler:
level_up: "{skill} Level Up"
skill_level_up: Dovednosticky Level Up
rewards: Odměna
ability_unlock: Ability Odemčen
ability_level_up: Ability Level Up
mana_ability_unlock: Mana Ability Odemčený
mana_ability_level_up: Mana Ability Level Up
unclaimed_item: "<red>Máš nevyzvednuté položky, protože tvůj inventář byl plný, použij <yellow>/skills claimitems <red>pro vyzvednuti"
menus:
common:
close: "Zavřít"
level: "Level"
progress_to_level: "Průběh na Levelů"
max_level: "MAX LEVEL"
ability_levels: "Ability Levels"
stats_leveled: "Statistiky"
mana_ability: "Mana Ability"
duration: "Trvání"
mana_cost: "Cena Many"
cooldown: "Odpočet"
damage: "Damage"
max_mana_cost: "Max Mana Cost"
attack_speed: "Attack Speed"
back: "Jdi zpátky"
back_click: "Zpět do nabídky dovedností"
unlocked: "ODEMČENÁ"
in_progress: "PRAVĚ PROBÍHÁ"
locked: "ZAMKNUTO"
your_level: "Your Level"
next_page: "Další strana"
next_page_click: "Kliknutím přejdeš na další stránku"
previous_page: "Předchozí stránka"
previous_page_click: "Kliknutím přejdeš na předchozí stránku"
skills:
skills_title: "Tvoje dovednosti"
your_skills: "Tvé dovednosti"
your_skills_desc: "Upragdni dovednosti pro prováděním různých úkolů odemkni cenná vylepšení stastistik, schopnosti a další!"
your_skills_hover: "Umístěním ukazatele myši na dovednost zobrazíš další informace!"
your_skills_click: "Kliknutím na dovednost zobrazíš postup na úroveň!"
skill_click: "Klikni pro zobrazení Level Progression!"
stats: "Stats"
stats_desc: "Earn stat buffs by leveling up skills"
stats_click: "Click to learn more or view your stats"
level_progression:
level_progression_title: "{skill} Levely - Strana {page}"
your_ranking: "Tvoje hodnocená dovednost"
rank_out_of: "<1>Jsi nově zařadil do <2>{rank}</2> mimo {total} hráčů</1>"
rank_percent: "<1>Jste v top <2>{percent}%</2> hráčů</1>"
rewards: "Odměna"
ability_unlock: "Ability Odemčena"
mana_ability_unlock: "Mana Ability Odemčena"
progress: "Průběh"
leaderboard_click: "Click to view the {skill} leaderboard"
sources: "XP Sources"
sources_desc: "The sources menu shows all the ways you can earn XP in a skill, as well as how much XP each source gives."
sources_click: "Click to view {skill} sources"
abilities: "Abilities"
abilities_desc: "<2>Abilities</2> <1>are passive perks you unlock and upgrade as you level up skills.</1>"
mana_abilities_desc: "<3>Mana Abilities</3> <1>are a special type of ability that requires activation and consumes mana.</1>"
abilities_click: "Click to view {skill} abilities"
stats:
stats_title: Tvé statistiky
skills: "Dovednosti"
added_drop: "+{value} Drop"
added_drops: "+{value} Drops"
chance_drop: "{chance}% for +{value} Drop"
chance_drops: "{chance}% for +{value} Drops"
unclaimed_items:
unclaimed_items_title: "Získej předměty"
inventory_full: "Nemáš dostatek místa ve svém inventáři, abys sis tento předmět mohli nárokovat"
click_to_claim: "Klikni pro Claimnutí!"
leaderboard:
leaderboard_title: "{skill} Leaderboard"
sources:
sources_title: "{skill} XP Sources"
sorter: "Sort XP Sources"
descending: "Highest to Lowest"
ascending: "Lowest to Highest"
alphabetical: "Name (A-Z)"
reverse_alphabetical: "Name (Z-A)"
sort_click: "Click to cycle sort type"
multiplied_xp: "Multiplied {xp_unit}"
multiplied_desc: "This is the XP you will actually earn based on your current XP multipliers"
abilities:
abilities_title: "{skill} Abilities"
description: "Description"
unlocked_at: "<1>Unlocked at <2>{skill} {level}"
next_upgrade_at: "<1>Next upgrade at <2>{skill} {level}"
mana_abilities:
replenish:
name: Doplnění
desc: "Automaticky se znovu zasadí plodiny po dobu {value} sekund <1>[Pravym tlacitkem mysi na motyčku a prerušíš oříznutí pro aktivaci]"
raise: "<gray>Zvedl si svojí motyku"
lower: "<gray>Sklopil si motyku"
start: "<gold>Doplnění - Aktivován! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
end: "<gray>Doplnění dosloužilo"
treecapitator:
name: Treecapitator
desc: "Pokácí celý strom za {value} vteřin. <1>[Klikni pravým tlačítkem a znič blok dřeva pro aktivaci]"
raise: "<gray>Pozdvihl jsi sekeru"
lower: "<gray>Sklonil jsi sekeru"
start: "<gold>Treecapitator Aktivován! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
end: "<gray>Treecapitator se opotřeboval"
speed_mine:
name: Rychlá těžba
desc: "Přidá spěch {haste_level} na {value} vteřin. <1>[Klikni pravým s krumpáčem v ruce a vykopej blok pro aktivaci]"
raise: "<gray>Pozvedl jsi krumpáč"
lower: "<gray>Skopil si svůj krumpáč"
start: "<gold>Rychlost těžení - Aktivován <gray>(-{mana} {mana_unit})"
end: "<gray>Rychlí dolů se odčervoval"
absorption:
name: Vstřebávání
desc: "Nastavajicí poškození sníží manu o 2x poškození místo tvého zdraví po dobu {value} sekund. Mana nebude regenerovana, když je aktviní absorpce. <1>[Klikni levým tlačítkem na štít a aktivuj si poškození]"
raise: "<gray>Pozdvihnul si svůj štít"
lower: "<gray>Sklopil si svůj štít"
start: "<gold>Absorpce Aktivován! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
end: "<gray>Absorpce vyprchal"
terraform:
name: Terraform
desc: "Rozbij bloky okamžitě v okruhu 4 bloků Ve stejné vrstvě při kopání po dobu {value} sekund. Ty musíš použit lopatu a další bloky musí být rozbité stejného typu a v jediné spojené žílé. <1>[Pro aktivaci klikni pravým tlačítkem na lopatu a vykopej blok]"
raise: "<gray>Pozdvihnul si svoji lopatu"
lower: "<gray>Sklopil si svoji lopatu"
start: "<gold>Terraform Aktivován! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
end: "<gray>Terraform pravě vyprchal"
sharp_hook:
name: Ostrý hák
desc: "Způsob {value} poškození zahnuté entitě při kliknutí levým rybářským prutem"
use: "<gold>Použij ostrý háček! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
charged_shot:
name: Nabitá Střela
desc: "Vystřelené šípy způsobí větší škody Na základě toho, jak daleko byl luk natažen zpět Spotřebovana mana v procesu. Zbývá o {value}% více Poškození na jednoho jedince <1>[Levé kliknutí myši Luk přepneš do režimu nabitého snímku]"
enable: "<gray>Režim nabití snímku je nyní povolen"
disable: "<gray>Režim nabitého snímku je nyní deaktivován"
shoot: "<gold>Použij nabitou střelu! <light_purple>+{percent}% DMG <gray>(-{mana} {mana_unit})"
lightning_blade:
name: Lightning Blade
desc: Zvyšuj rychlost útoku o {value}% po dobu {duration} sekund. <1>[Klepni pravým tlačítkem myši a zaútoč na moba pro aktivaci]
raise: "<gray>Pozdvihnul si svůj meč"
lower: "<gray>Sklopil si svůj meč"
start: "<gold>Lightning Blade Aktivován! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
end: "<gray>Lightning Blade se opotřeboval"
not_ready: "<red>Schopnost není připravena! <gray>({cooldown}s)"
not_enough_mana: "<yellow>Nedostane many! <gray>({mana} {mana_unit} vyžadovan)"
skills:
farming:
name: Farmaření
desc: "Skliď plodiny k získaní Farmaření {xp_unit}"
foraging:
name: Lesnictví
desc: "Pokacej strom k vydělávaní Lesnictví {xp_unit}"
mining:
name: Těžba
desc: "Těž kámen a rudu, abys získal Mining {xp_unit}"
fishing:
name: Fishing
desc: "Uchytni rybu a vyděl jako rybář {xp_unit}"
excavation:
name: Excavation
desc: "Kopej s lopatou pro získaní Excavation {xp_unit}"
archery:
name: Lukostřelectví
desc: "Střílej příšery a hráče s lukem na Získej lučišniství {xp_unit}"
defense:
name: Obrana
desc: "Získej poškození od entity, abys získal obranu {xp_unit}"
fighting:
name: Bojování
desc: "Bojuj s příšery se zbraněmi na blízko a vydělej si Bojování {xp_unit}"
endurance:
name: Vytrvalost
desc: "Procházej se a spusť pro získaní zkušenosti {xp_unit}"
agility:
name: Agility
desc: "Move around and take fall damage to earn Agility {xp_unit}"
alchemy:
name: Alchemie
desc: "Brew and splash potions to earn Alchemy {xp_unit}"
enchanting:
name: Enchanting
desc: "Enchant, combine, and grindstone items earn Enchanting {xp_unit}"
sorcery:
name: Čarodějnictví
desc: "Použij schopnost many k získání Sorceru {xp_unit}"
healing:
name: Léčení
desc: "Pití a splashnutí lektvarů k výdělku Léčení {xp_unit}"
forging:
name: Kovářství
desc: "=Kombinuj knihy v kovadlině na Vydělávej jako kováč {xp_unit}"
sources:
fishing:
cod: Cod
salmon: Salmon
tropical_fish: Tropical Fish
pufferfish: Pufferfish
treasure: Treasure Items
junk: Junk Items
rare: Rare Loot
epic: Epic Loot
damage:
mob_damage: Damage from Mobs
player_damage: Damage from Players
fall_damage: Taking Fall Damage
statistic:
walk_per_meter: Walking
sprint_per_meter: Sprinting
swim_per_meter: Swimming
jumping:
jump_per_100: Jumping
brewing:
awkward: Brew Awkward Potion
regular: Brew Regular Potion
extended: Brew Extended Duration Potion
upgraded: Brew Upgraded Potion
splash: Brew Splash Potion
lingering: Brew Lingering Potion
enchanting:
weapon_per_level: Enchant Weapon
armor_per_level: Enchant Armor
tool_per_level: Enchant Tool
book_per_level: Enchant Book
mana_ability_use:
mana_ability_use: Using Mana Abilities
item_consume:
drink_regular: Drink Regular Potion
drink_extended: Drink Extended Duration Potion
drink_upgraded: Drink Upgraded Potion
golden_apple: Consume Golden Apple
enchanted_golden_apple: Consume Enchanted Golden Apple
potion_splash:
splash_regular: Splash Regular Potion
splash_extended: Splash Extended Duration Potion
splash_upgraded: Splash Upgraded Potion
lingering_regular: Use Regular Lingering Potion
lingering_extended: Use Extended Duration Lingering Potion
lingering_upgraded: Use Upgraded Lingering Potion
anvil:
combine_books_per_level: Combine Enchanted Books
combine_weapon_per_level: Combine Weapon with Book
combine_armor_per_level: Combine Armor with Book
combine_tool_per_level: Combine Tool with Book
grindstone:
grindstone_per_level: Disenchant Item with Grindstone
units:
damage: Damage
meter: Meter
100_jumps: 100 Jumps
mana: Mana Consumed
combine_level: Anvil Cost Experience
grindstone_level: Level of Enchant on Item
enchant_level: Level of Enchant Received
stats:
strength:
name: Strength
desc: "Strength zvyšuje poškezení při útoku s různýni zbraněmi."
health:
name: Zdraví
desc: "Zdraví zvyšuje počet {hp_unit} tobě Mít, což tobě úmožní vydržet déle v bojích."
regeneration:
name: Regenarace
desc: "Regenerace zvyšuje tvojí rychlost Obnovení zdraví i many."
luck:
name: Štěstí
desc: "Luck increases the chance of extra drops from blocks in gathering skills."
wisdom:
name: Moudrost
desc: "Moudrost zvyšuje tvoji maximální manu, zvyšuje Získávání zkušeností a snižuje náklad na kovadlinu."
toughness:
name: Odolnost
desc: "Tvrdost zvyšuje množství poškození snížených při útoku nepřítelem."
crit_chance:
name: Crit Chance
desc: "Crit Chance is your odds to deal a critical hit."
crit_damage:
name: Crit Damage
desc: "Crit Damage is the percentage increase in damage when dealing a critical hit."
speed:
name: Speed
desc: "Speed increases how fast you can walk and run"
traits:
attack_damage:
name: Attack Damage
hp:
name: HP
saturation_regen:
name: Saturation Regen
hunger_regen:
name: Hunger Regen
mana_regen:
name: Mana Regen
luck:
name: Luck Attribute
double_drop:
name: Double Drop
experience_bonus:
name: Experience Bonus
anvil_discount:
name: Anvil Discount
max_mana:
name: Max Mana
damage_reduction:
name: Damage Reduction
crit_chance:
name: Crit Chance
crit_damage:
name: Crit Damage
movement_speed:
name: Movement Speed
farming_luck:
name: Farming Luck
foraging_luck:
name: Foraging Luck
mining_luck:
name: Mining Luck
excavation_luck:
name: Excavation Luck
fishing_luck:
name: Fishing Luck
ui:
maxed: MAXED
units:
mana: Mana
hp: HP
xp: XP
file_version: 31