893 lines
42 KiB
YAML
893 lines
42 KiB
YAML
# ----------------------------
|
|
# AuraSkills message file
|
|
# ----------------------------
|
|
|
|
abilities:
|
|
bountiful_harvest:
|
|
name: Panen Melimpah
|
|
desc: "Mendapatkan +{value} Keberuntungan bertani, yang akan meningkatkan kemungkinan untuk mendapatkan lebih banyak."
|
|
info: "+{value} Keberuntungan Bertani"
|
|
farmer:
|
|
name: Petani
|
|
desc: "Mendapatkan tambahan {value}% EXP skill petani."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
scythe_master:
|
|
name: Master Sabit
|
|
desc: "Meningkatkan {value}% Kerusakan yang disebabka olehn sabit."
|
|
info: "+{value}% Kerusakan"
|
|
geneticist:
|
|
name: Ahli Genetika
|
|
desc: "Meningkatkan Kekenyangan yang didapat dari tanaman yang dimakan sebanyak {value}."
|
|
info: "+{value} Kekenyangan"
|
|
growth_aura:
|
|
name: Aura Pertumbuhan
|
|
desc: "Tanaman dengan tahap pertumbuhan dalam radius {radius} blok darimu tumbuh {value}% lebih cepat."
|
|
info: "+{value}% Pertumbuhan"
|
|
lumberjack:
|
|
name: Penebang
|
|
desc: "Mendapatkan +{value} Keberuntungan Penebang Pohon, yang akan meningkatkan kemungkinan untuk mendapatkan lebih banyak."
|
|
info: "+{value} Keberuntungan Penebang Pohon"
|
|
forager:
|
|
name: Penjelajah
|
|
desc: "Mendapatkan tambahan {value}% EXP skill penebang."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
axe_master:
|
|
name: Ahli Kapak
|
|
desc: "Meningkatkan {value}% Kerusakan yang disebabkan oleh kapak"
|
|
info: "+{value}% Kerusakan"
|
|
valor:
|
|
name: Kewiraan
|
|
desc: "Mendpatkan tambahan +{value} Kekuatan ketika sedang memegang kapak."
|
|
info: "+{value} Kekuatan"
|
|
shredder:
|
|
name: Penghancur
|
|
desc: "{value}% kesempatan untuk menghasilkan kerusakan sebanyak 3x lipat dengan kapak."
|
|
info: "{value}% 3x lipat kerusakan"
|
|
lucky_miner:
|
|
name: Penambang Beruntung
|
|
desc: "Mendapatkan +{value} Keberuntungan Menambang, yang akan meningkatkan kemungkinan untuk mendapatkan lebih banyak."
|
|
info: "+{value} Keberuntungan Menambang"
|
|
miner:
|
|
name: Penambang
|
|
desc: "Mendapatkan tambahan {value}% EXP skill menambang."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
pick_master:
|
|
name: Ahli Beliung
|
|
desc: "Meningkatkan {value}% Kerusakan yang disebabkan oleh beliung."
|
|
info: "+{value}% Kerusakan"
|
|
stamina:
|
|
name: Stamina
|
|
desc: "Meningkatkan +{value} Ketahanan ketika memegang beliung."
|
|
info: "+{value} Ketahanan"
|
|
hardened_armor:
|
|
name: Armor Yang Keras
|
|
desc: "{value}% kesempatan untuk tidak memeberi kerusakan kepada armor."
|
|
info: "{value}% Tidak ada kerusakan"
|
|
lucky_catch:
|
|
name: Tangkapan Beruntung
|
|
desc: "Mendapatkan +{value} Keberuntungan Memancing, yang akan meningkatkan kemungkinan untuk mendapatkan lebih banyak."
|
|
info: "+{value} Keberuntungan Memancing"
|
|
fisher:
|
|
name: Nelayan
|
|
desc: "Mendapatkan tambahan {value}% EXP skill nelayan."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
treasure_hunter:
|
|
name: Pemburu Harta Karun
|
|
desc: "{value}% kesempatan mendapatkan barang langka dari memancing."
|
|
info: "{value}% Barang langka"
|
|
grappler:
|
|
name: Penangkap
|
|
desc: "Menarik tali pancingan {value}% lebih cepat."
|
|
info: "+{value}% Tangkapan cepat"
|
|
epic_catch:
|
|
name: Tangkapan Epik
|
|
desc: "{value}% kesempatan mendapatkan barang sangat langka dari memancing."
|
|
info: "{value}% Barang sangat langka"
|
|
metal_detector:
|
|
name: Pendeteksi Besi
|
|
desc: "{value}% kesempatan mendapatkan barang langka dari menggali."
|
|
info: "{value}% Barang Langka"
|
|
excavator:
|
|
name: Penggali
|
|
desc: "Mendapatkan tambahan {value}% EXP skill penggali."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
spade_master:
|
|
name: Ahli Sekop
|
|
desc: "Meningkatkan {value}% Kerusakan yang disebabkan oleh sekop."
|
|
info: "+{value}% Kerusakan"
|
|
bigger_scoop:
|
|
name: Sekop Raksasa
|
|
desc: "Mendapatkan +{value} Keberuntungan Menggali, yang akan meningkatkan kemungkinan untuk mendapatkan lebih banyak."
|
|
info: "+{value}% Keberuntungan Menggali"
|
|
lucky_spades:
|
|
name: Sekop Keberuntungan
|
|
desc: "{value}% kesempatan mendapatkan barang sangat langka dari menggali."
|
|
info: "{value}% Barang sangat langka"
|
|
retrieval:
|
|
name: Pengambilan
|
|
desc: "Anak panah yang kamu lewatkan akan langsung diambil kembali setelah {time} detik hingga {value} blok jauhnya."
|
|
info: "{value} Jarak"
|
|
archer:
|
|
name: Pemanah
|
|
desc: "Mendapatkan {value}% EXP lebih banyak untuk skill pemanah."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
bow_master:
|
|
name: Pemanah Terlatih
|
|
desc: "Memberikan {value}% kerusakan lebih banyak dengan busur."
|
|
info: "+{value}% Kerusakan"
|
|
piercing:
|
|
name: Tajam
|
|
desc: "{value}% kesempatan anak panah untuk menembus mobs."
|
|
info: "{value}% Tembus"
|
|
stun:
|
|
name: Lumpuh
|
|
desc: "{value}% kesempatan untuk membuat kecepatan lawan menurun sebanyak 20% untuk 2 detik."
|
|
info: "{value}% Kesempatan"
|
|
shielding:
|
|
name: Perisai
|
|
desc: "Mengurangi penerimaan kerusakan sebanyak {value}% ketika sedang menyelinap."
|
|
info: "-{value}% Kerusakan saat menyelinap"
|
|
defender:
|
|
name: Pertahanan
|
|
desc: "Mendapatkan {value}% EXP lebih banyak untuk skill pertahanan."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
mob_master:
|
|
name: Master Mob
|
|
desc: "Mengurangi penerimaan kerusakan dari mobs sebanyak {value}%"
|
|
info: "-{value}% Kerusakan mob"
|
|
immunity:
|
|
name: Ketahanan
|
|
desc: "{value}% kesempatan tidak menerima kerusakan dari serangan musuh."
|
|
info: "{value}% Kebal"
|
|
no_debuff:
|
|
name: Anti Efek Buruk
|
|
desc: "{value}% kesempatan untuk tidak menerima efek yang merugikan dari ramuan."
|
|
info: "{value}% Tidak ada efek buruk"
|
|
parry:
|
|
name: Menangkis
|
|
desc: "Melewatkan ayunan pedang dalam {time} detik sebelum terkena serangan mengurangi kerusakan sebesar {value}% dan membatalkan knockback."
|
|
info: "{value}% Pengurangan Kerusakan"
|
|
parried: "<red>Serangan ditangkis!"
|
|
fighter:
|
|
name: Petinju
|
|
desc: "Mendapatkan {value}% EXP lebih banyak untuk skill meninju."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
sword_master:
|
|
name: Ahli Pedang
|
|
desc: "Memberikan {value}% kerusakan tambahan dengan pedang."
|
|
info: "+{value}% Kerusakan"
|
|
first_strike:
|
|
name: Serangan Pertama
|
|
desc: "Memberikan {value}% kerusakan tambahan untuk serangan pertama."
|
|
info: "+{value}% Kerusakan"
|
|
dealt: "<red>Serangan pertama diluncurkan!"
|
|
bleed:
|
|
name: Pendarahan
|
|
desc: "{value}% kesempatan untuk membuat musuh berdarah selama {base_ticks} tick pendarahan, memberikan {value_2} kerusakan per tick. {added_ticks} tick ditambahkan ke musuh yang sudah berdarah."
|
|
info: "{value}% Kesempatan, {value_2} Kerusakan"
|
|
enemy_bleeding: "<red>Musuh Berdarah!"
|
|
self_bleeding: "<red>Awas Kamu berdarah!"
|
|
stop: "<white>Pendarahan Selesai"
|
|
anti_hunger:
|
|
name: Tidak Lapar
|
|
desc: "{value}% kesempatan untuk tidak merasakan lapar."
|
|
info: "{value}% Kesempatan"
|
|
runner:
|
|
name: Atlet Lari
|
|
desc: "Memberikan {value} EXP lebih banyak untuk skill petualang."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
golden_heal:
|
|
name: Pemulihan Emas
|
|
desc: "Meningkatan regenerasi yang didapat sebanyak {value}%"
|
|
info: "+{value}% Regenerasi Tambahan"
|
|
recovery:
|
|
name: Membalikkan
|
|
desc: "Meningkatkan regenerasi alami ketika darah dibawah 50% sebanyak {value}%"
|
|
info: "+{value}% Regenerasi ketika darah rendah"
|
|
meal_steal:
|
|
name: Pencuri makanan
|
|
desc: "{value}% kesempatan mencuri 1 poin kekenyangan ketika menyerang pemain."
|
|
info: "{value}% Mencuri Makanan"
|
|
light_fall:
|
|
name: Cahaya Jatuh
|
|
desc: "Mengurangi kerusakan dari terjatuh sebanyak {value}%"
|
|
info: "-{value}% Kerusakan"
|
|
jumper:
|
|
name: Peloncat
|
|
desc: "Meningkatkan {value}% EXP yang diterima untuk skill kelincahan."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
sugar_rush:
|
|
name: Pelari Yang Manis
|
|
desc: "Meningkatkan durasi ramuan kecepatan dan loncatan selama {value}% lebih lama."
|
|
info: "{value}% Durasi Tambahan"
|
|
fleeting:
|
|
name: Sekilas
|
|
desc: "Mendapatkan +{value}% kecepatan berlari ketika darah dibawah 20%."
|
|
info: "+{value}% Kecepatan"
|
|
start: "<white>Kamu telah mendapatkan sepatu secepat kilat! <gray>(+{value}% Speed)"
|
|
end: "<gray>Sepatu kilat dinonaktifkan"
|
|
thunder_fall:
|
|
name: Petir Yang Jatuh
|
|
desc: "Ketika menyelinap saat jatuh, memiliki {value}% kesempatan untuk memberikan {value_2}% kerusakan ke mobs dalam radius 3 block."
|
|
info: "{value}% Kesempatan, {value_2}% Kerusakan"
|
|
alchemist:
|
|
name: Alkimia
|
|
desc: "Ramuan yang kamu racik memiliki {value}% durasi lebih lama."
|
|
info: "+{value}% Durasi Ramuan"
|
|
brewer:
|
|
name: Peracik
|
|
desc: "Meningkatkan {value}% EXP yang ditierima untuk skill alkimia."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
splasher:
|
|
name: Pemercik
|
|
desc: "Ramuan yang dipercikan memiliki durasi {value}% lebih lama durasi untuk setiap manusia berbeda."
|
|
info: "+{value}% Durasi"
|
|
lingering:
|
|
name: Efek yang lama
|
|
desc: "Ramua yang dilemparkan memiliki waktu {value}% lebih lama dan menperlama {value_2}% durasi entitas."
|
|
info: "-{value}% Alami, -{value_2}% durasi entitas"
|
|
wise_effect:
|
|
name: Kepintaran
|
|
desc: "Memberikan {value} Kepintaran untuk setiap efek aktif dari ramuan."
|
|
info: "+{value} Kepintaran/Efek"
|
|
xp_convert:
|
|
name: Transfer EXO
|
|
desc: "Mendapatkan 1 XP Minecraft untum setiapp {value} EXP skill yang kamu dapatkan."
|
|
info: "1 XP/{value} Skill EXP"
|
|
enchanter:
|
|
name: Ahli Sihir
|
|
desc: "Mendapatkan {value}% EXP tambahan untuk skill Ahli Sihir."
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
xp_warrior:
|
|
name: Prajurit EXP
|
|
desc: "Mobs yang kamu bunuh punya {value}% kesempatan untuk memberikan XP ganda."
|
|
info: "{value}% 2x Mob XP"
|
|
enchanted_strength:
|
|
name: Kekuatan Ahli Sihir
|
|
desc: "Mendapatkan {value} Kekuatan untuk setiap sihir unik yang berada di item."
|
|
info: "{value} Kekuatan/Sihir"
|
|
lucky_table:
|
|
name: Meja Keberuntungan
|
|
desc: "Items yang kamu enchant menggunakan meja sihir memiliki {value}% kesempatan untuk meningkatkan level sihir sebanyak 1. Tidak dapat melebihi level maksimal."
|
|
info: "{value}% Kesempatan Sihir ditingkatkan"
|
|
life_essence:
|
|
name: Esensi Kehidupan
|
|
desc: Ramuan HP instan {value}% lebih efektif.
|
|
info: "+{value}% HP Instan"
|
|
healer:
|
|
name: Penyembuh
|
|
desc: Mendapatkan {value}% lebih Healing EXP.
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
life_steal:
|
|
name: Pencuri HP
|
|
desc: Menyembuhkan {value}% HP dari MAX HP mobs jahat dan pemain yang kamu bunuh.
|
|
info: "Mencuri {value}% HP"
|
|
golden_heart:
|
|
name: Hati Emas
|
|
desc: Kerusakan yang diterima HP Emas dikurangi sebanyak {value}%
|
|
info: "-{value}% Kerusakan ke HP Emas"
|
|
revival:
|
|
name: Pembangkitan
|
|
desc: Mendapatkan +{value} HP dan +{value_2} Regenerasi untuk 30 detik setelah respawn.
|
|
info: "+{value} HP, +{value_2} Regenerasi"
|
|
message: "<white>Kamu mendapatkan bonus pembangkitan selama 30 detik! <white>(<red>+{value} HP, <gold>+{value_2} Regenerasi<white>)"
|
|
disenchanter:
|
|
name: Penghilangan Sihir
|
|
desc: Mendapatkan {value}% XP tambahan ketika menghilangkan sihir di items saat mengunakan grindstone.
|
|
info: "+{value}% Grindstone XP"
|
|
forger:
|
|
name: Penempa
|
|
desc: Mendapatkan tambahan {value}% EXP skill Penempa.
|
|
info: "+{value}% EXP"
|
|
repairing:
|
|
name: Memperbaiki
|
|
desc: Memperbaiki items di anvil menggunakan material dasar dari item {value}% durabilitas tambahan.
|
|
info: "+{value}% Perbaikan di Anvil"
|
|
anvil_master:
|
|
name: Ahli Anvil
|
|
desc: Meningkatkan kapasitas XP di anvil sebelum XP terlalu mahal menjadi {value} XP.
|
|
info: "{value} Kapasitas Maximal"
|
|
skill_mender:
|
|
name: Skill Perbaikan
|
|
desc: Mendapatkan EXP skill memiliki kesempatan {value}% untuk memperbaiki durabilitas armor atau item yang dipegang dengan syarat memiliki sihir mending. Memperbaiki sebanyak 1 durabiliats untuk setiap 2 EXP skill.
|
|
info: "{value}% Kesempatan"
|
|
acf:
|
|
core:
|
|
permission_denied: "<red>Maaf, tapi anda tidak punya hak untuk melakukan ini."
|
|
permission_denied_parameter: "<red>Maaf, tapi anda tidak punya hak untuk melakukan perintah ini."
|
|
error_generic_logged: "<red>Telah terjadi kesalahan, maaf untuk ketidaknyamanannya."
|
|
unknown_command: "<red>Perintah tak dikenal, mohon ketik <yellow>/sk help"
|
|
invalid_syntax: "<yellow>Penggunaan: <yellow>{command} <green>{syntax}"
|
|
error_prefix: "<red>Kesalahan: {message}"
|
|
error_performing_command: "<red>Terjadi kesalahan saat melakukan perintah ini."
|
|
please_specify_one_of: "<red>Kesalahan: Mohon spesifikasikan (<yellow>{valid}<red>)"
|
|
must_be_a_number: "<red>Kesalahan: {num} haruslah angka."
|
|
must_be_min_length: "<red>Kesalahan: Setidaknya harus {min} huruf/angka."
|
|
must_be_max_length: "<red>Kesalahan: Paling banyak harus {max} huruf/angka."
|
|
please_specify_at_most: "<red>Kesalahan: Mohon Ketikkan jumlah yang paling banyak {max}."
|
|
please_specify_at_least: "<red>Kesalahan: Mohon Ketikkan jumlah yang paling sedikit {min}."
|
|
not_allowed_on_console: "<red>Kesalahan: Konsol tidak bisa menjalankan perintah ini."
|
|
could_not_find_player: "<red>Kesalahan: Tidak bisa menemukan nama pemain: <yellow>{search}"
|
|
no_command_matched_search: "<red>Tidak ada perintah yang cocok <yellow>{search}."
|
|
help_page_information: "<aqua> - Halaman <green>{page} <aqua>dari <green>{totalpages} <aqua>(<yellow>{results}<aqua> results)."
|
|
help_no_results: "<aqua>Kesalahan: Tidak ada hasil."
|
|
help_header: "<yellow>=== <aqua>Menunjukkan bantuan perintah <green>{commandprefix}{command}<yellow> ==="
|
|
help_detailed_header: "<yellow>=== <aqua>Menunjukkan bantuan yang detail untuk perintah <green>{commandprefix}{command}<yellow> ==="
|
|
help_search_header: "<yellow>=== <aqua>Hasil pencarian untuk <green>{commandprefix}{command} {search}<yellow> ==="
|
|
minecraft:
|
|
invalid_world: "<red>Kesalahan: Dunia ini tidak ada."
|
|
you_must_be_holding_item: "<red>Kesalahan: Kamu harus memegang benda ditanganmu."
|
|
player_is_vanished_confirm: "<yellow>Peringatan: <green>{vanished} <yellow>sedang menyamar. Jangan buka kedok dia!\n<yellow>Untuk mengkorfimasi tindakan anda tambahkan <green>:confirm <yellow>diakhir nama dia.\n<yellow>Contoh: {vanished}:confirm"
|
|
username_too_short: "<red>Kesalahan: Nama terlalu pendek, setidaknya harus 3 huruf."
|
|
is_not_a_valid_name: "<red>Kesalahan: <yellow>{name} <red>bukanlah nama yang valid."
|
|
multiple_players_match: "<red>Kesalahan: Pemain dengan nama yang sama dideteksi <aqua>{search} <yellow>({all})<red>, mohon untuk lebih spesifik."
|
|
no_player_found_server: "<red>Tidak ada pemain yang cocok <yellow>{search} <red>yang sedang ada di server ini."
|
|
no_player_found_offline: "<red>Tidak ada pemain yang cocok <yellow>{search}<red> yang bisa ditemukan."
|
|
no_player_found: "<red>Tidak ada pemain yang cocok <yellow>{search}<red> ditemukan."
|
|
location_please_specify_world: "<red>Kesalahan: Mohon untuk spesifikan dunia. Contoh: <yellow>dunia:x,y,z."
|
|
location_please_specify_xyz: "<red>Kesalahan: Mohon untuk spesifikan kordinat x, y, and z. Contoh: <yellow>dunia:x,y,z."
|
|
location_console_not_relative: "<red>Kesalahan: Konsol tidak bisa menggunakan kordinat yang relatif."
|
|
commands:
|
|
prefix: "<dark_gray>[<aqua>Skills<dark_gray>] "
|
|
antiafk:
|
|
failed: "<red>{player} gagal dalam pemeriksaan anti-AFK {check} <gray>(Hitungan: {count})"
|
|
logs:
|
|
header: "<gray>Log anti-AFK untuk <red>{player} <gray>({count} total) <dark_gray>| <gray>Halaman {page}/{total_pages}:"
|
|
entry: "<gray>{timestamp} - {message}"
|
|
armor:
|
|
modifier:
|
|
add:
|
|
added: "{color}{stat} <gray>modifikasi dengan level <aqua>{value} <gray>telah berhasil ditambahkan ke armor ini"
|
|
already_exists: "<yellow>Modifikasi armor dengan statistik ini{color}{stat} <yellow>sudah ada di armor ini! Hapus dulu dengan /sk armor modifier remove"
|
|
remove:
|
|
does_not_exist: "<yellow>Item ini tidak memiliki modifikasi yang kamu tuliskan {color}{stat}"
|
|
removed: "{color}{stat} <gray>modifikasi telah di hapus"
|
|
list:
|
|
header: "<white>Modifikasi yang ditemukan:"
|
|
removeall:
|
|
removed: "<gray>semua modifikasi telah di hapus"
|
|
trait:
|
|
add:
|
|
already_exists: "<yellow>Modifikasi armor dengan sifat {trait} <yellow>sudah ada di item Anda! Hapus terlebih dahulu dengan /sk armor trait remove"
|
|
multiplier:
|
|
add:
|
|
added: "<aqua>{target} <gray>pengganda dengan nilai <aqua>{value} <gray>telah ditambahkan ke item Anda"
|
|
already_exists: "<yellow>Pengganda armor dengan target <aqua>{target} <yellow>sudah ada di armor Anda! Hapus terlebih dahulu dengan /sk armor multiplier remove"
|
|
skill_lore: "<gray>Saat dikenakan: <aqua>+{value}% {skill} XP"
|
|
skill_lore_subtract: "<gray>Saat dikenakan: <aqua>-{value}% {skill} XP"
|
|
global_lore: "<gray>Saat dikenakan: <blue>+{value}% Skill XP"
|
|
global_lore_subtract: "<gray>Saat dikenakan: <blue>-{value}% Skill XP"
|
|
remove:
|
|
does_not_exist: "<yellow>Item Anda tidak memiliki pengganda armor <aqua>{target}<yellow>!"
|
|
removed: "<aqua>{target} <gray>pengganda armor telah dihapus dari item Anda"
|
|
list:
|
|
header: "<white>Pengganda armor yang ditemukan:"
|
|
removeall:
|
|
removed: "<gray>Semua pengganda armor telah dihapus dari item Anda"
|
|
requirement:
|
|
add:
|
|
added: "<dark_aqua>{skill}<gray> Armor requirement with level <aqua>{level}<gray> telah ditambahkan ke itemmu"
|
|
already_exists: "<yellow>Item telah memiliki persyaratan memiliki <dark_aqua>{skill}<yellow>! Hapus terlebih dahulu dengan <gold>/sk armor requirement remove"
|
|
lore: "<red>Membutuhkan <dark_aqua>{skill} {level}"
|
|
remove:
|
|
does_not_exist: "<yellow>Item kamu tidak memiliki persyaratan armor, <dark_aqua>{skill}<yellow> dibutuhkan!"
|
|
removed: "<dark_aqua>{skill} <gray>persyaratan armor telah di hapus"
|
|
list:
|
|
header: "<white>Persyaratan armor ditemukan:"
|
|
removeall:
|
|
removed: "<gray>semua persyaratan armor telah di hapus"
|
|
equip: "<yellow>Kamu tidak memenuhi persyaratan untuk memakai item ini: {requirements}"
|
|
backup:
|
|
load:
|
|
confirm: "<red>Memuat cadangan akan mengembalikan semua data skill pemain. Tindakan ini permanen dan tidak dapat dibatalkan. Anda mungkin ingin menyimpan cadangan sebelum memuat. Ketik perintah lagi untuk mengonfirmasi tindakan ini"
|
|
loading: "<white>Memuat cadangan..."
|
|
loaded: "<green>Berhasil memuat cadangan"
|
|
error: "<red>Kesalahan memuat cadangan: {error}"
|
|
must_be_yaml: "<yellow>File harus berupa file .yml!"
|
|
file_not_found: "<yellow>Cadangan dengan nama file ini tidak ada di folder cadangan!"
|
|
save:
|
|
saving: "<white>Menyimpan cadangan..."
|
|
saved: "<white>Data {type} dicadangkan sebagai {file}"
|
|
error: "<red>Kesalahan mencadangkan data {type}! Lihat kesalahan di konsol/di bawah untuk detailnya"
|
|
claimitems:
|
|
no_items: "<yellow>Anda tidak memiliki item untuk diklaim"
|
|
item:
|
|
give:
|
|
sender: "<white>Memberikan <aqua>{amount}x {key} <white>ke {player}"
|
|
receiver: "<white>Anda diberi <aqua>{amount}x {key}"
|
|
modifier:
|
|
add:
|
|
added: "{color}{stat} <gray>modifikasi dengan level <aqua>{value} <gray>telah berhasil ditambahkan ke armor ini"
|
|
already_exists: "<yellow>Modifikasi item dengan statistik {color}{stat} <yellow>sudah ada di item Anda! Hapus terlebih dahulu dengan /sk item modifier remove"
|
|
remove:
|
|
does_not_exist: "<yellow>Item ini tidak memiliki modifikasi yang kamu tuliskan {color}{stat}!"
|
|
removed: "{color}{stat} <gray>modifikasi telah di hapus"
|
|
list:
|
|
header: "<white>Modifikasi yang ditemukan:"
|
|
removeall:
|
|
removed: "<gray>semua modifikasi telah di hapus"
|
|
trait:
|
|
add:
|
|
already_exists: "<yellow>Modifikasi item dengan sifat {trait} <yellow>sudah ada di item Anda! Hapus terlebih dahulu dengan /sk item trait remove"
|
|
multiplier:
|
|
add:
|
|
added: "<aqua>{target} <gray>pengganda dengan nilai <aqua>{value} <gray>telah ditambahkan ke item Anda"
|
|
already_exists: "<yellow>Pengganda item dengan target <aqua>{target} <yellow>sudah ada di item Anda! Hapus terlebih dahulu dengan /sk item multiplier remove"
|
|
skill_lore: "<gray>Saat dipegang: <aqua>+{value}% {skill} XP"
|
|
skill_lore_subtract: "<gray>Saat dipegang: <aqua>-{value}% {skill} XP"
|
|
global_lore: "<gray>Saat dipegang: <blue>+{value}% Skill XP"
|
|
global_lore_subtract: "<gray>Saat dipegang: <blue>-{value}% Skill XP"
|
|
remove:
|
|
does_not_exist: "<yellow>Item Anda tidak memiliki pengganda item <aqua>{target}<yellow>!"
|
|
removed: "<aqua>{target} <gray>pengganda item telah dihapus dari item Anda"
|
|
list:
|
|
header: "<white>Pengganda item yang ditemukan:"
|
|
removeall:
|
|
removed: "<gray>Semua pengganda item telah dihapus dari item Anda"
|
|
register:
|
|
registered: "<white>Item yang dipegang terdaftar ke kunci {key}"
|
|
already_registered: "<yellow>Sudah ada item yang terdaftar ke kunci <white>{key}<yellow>, gunakan <white>/skills item unregister <yellow>untuk membatalkan pendaftarannya terlebih dahulu"
|
|
no_spaces: "<yellow>Kunci item tidak boleh berisi spasi!"
|
|
requirement:
|
|
add:
|
|
added: "<dark_aqua>{skill}<gray> Persyaratan armor dengan level <aqua>{level}<gray> telah ditambahkan ke itemmu"
|
|
already_exists: "<yellow>Item telah memiliki persyaratan memiliki <dark_aqua>{skill}<yellow>! Hapus terlebih dahulu dengan <gold>/sk qrmor requirement remove"
|
|
lore: "<red>Membutuhkan <dark_aqua>{skill} {level}"
|
|
remove:
|
|
does_not_exist: "<yellow>Item kamu tidak memiliki persyaratan armor, <dark_aqua>{skill}<yellow> dibutuhkan!"
|
|
removed: "<dark_aqua>{skill}<gray> persyaratan armor telah di hapus dari itemmu"
|
|
list:
|
|
header: "<white>Persyaratan armor ditemukan:"
|
|
removeall:
|
|
removed: "<gray>semua persyaratan armor telah di hapus"
|
|
use: "<yellow>Kamu tidak memenuhi persyaratan untuk menggunakan item ini: {requirements}"
|
|
unregister:
|
|
unregistered: "<white>Item dengan kunci {key} tidak terdaftar"
|
|
not_registered: "<yellow>Tidak ada item yang terdaftar dengan kunci {key}"
|
|
ignore:
|
|
add: "<gray>Item Anda sekarang akan diabaikan oleh interaksi kemampuan mana"
|
|
remove: "<gray>Item Anda tidak akan lagi diabaikan oleh interaksi kemampuan mana"
|
|
jobs:
|
|
add:
|
|
added: "<white>Pekerjaan {job} berhasil ditambahkan ke pemain {player}"
|
|
limited: "<yellow>Tidak dapat menambahkan pekerjaan ini karena pemain {player} telah mencapai batas pekerjaan"
|
|
existing: "<yellow>Pemain {player} sudah memiliki pekerjaan {job}"
|
|
remove:
|
|
removed: "<white>Menghapus pekerjaan {job} dari pemain {player}"
|
|
unchanged: "<yellow>Tidak ada yang diubah karena pemain {player} tidak memiliki pekerjaan {job}"
|
|
removeall:
|
|
removed: "<white>Menghapus semua pekerjaan dari pemain {player}"
|
|
lang:
|
|
set: "<gray>Bahasa disetel ke <aqua>{lang}"
|
|
not_found: "<yellow>Bahasa tidak ditemukan!"
|
|
mana:
|
|
display: "<white>Kamu {mana_unit}: <aqua>{current}/{max}"
|
|
display_other: "<white>{mana_unit} dari {player}: <aqua>{current}/{max}"
|
|
add: "<gray>Menambahkan <aqua>{amount} {mana_unit} <gray>ke pemain <gold>{player}"
|
|
remove: "<gray>Menghilangkan <aqua>{amount} {mana_unit} <gray>dari pemain <gold>{player}"
|
|
set: "<gray>Menyetel <gold>{player} <gray>ke <aqua>{amount} {mana_unit}"
|
|
at_least_zero: "<yellow>{mana_unit} setidaknya harus 0!"
|
|
console_specify_player: "<yellow>Console harus mengspesifikasikan pemain!"
|
|
modifier:
|
|
add:
|
|
added: "{color}{stat} <gray>modifikasi dengan level <aqua>{value} <gray> dan nama <white>{name} <gray>berhasil ditambhkan ke pemain <gold>{player}"
|
|
already_exists: "<yellow>modifikasi dengan nama {name} sudah ada di pemain ini <gold>{player}<yellow>! hapus dengan <gold>/sk modifier remove {player} {name}"
|
|
remove:
|
|
not_found: "<yellow>Modifikasi {name} etidak ditemukan di pemain <gold>{player}"
|
|
removed: "<gray>Modikasi <white>{name} <gray>berhasil dihapus dari pemain <gold>{player}"
|
|
list:
|
|
all_stats_header: "<gray>Modifikasi statistik <gold>{player}:"
|
|
all_stats_entry: " <white>{name} - {color}{stat} <white>Level <gold>{value}"
|
|
one_stat_header: "<gray>Modifikasi statistik ({color}{stat}<gray>) untuk pemain <gold>{player}:"
|
|
one_stat_entry: " <white>{name} - {color}{stat} <white>Level <gold>{value}"
|
|
players_only: "<yellow>Hanya pemain yang bisa melihat daftar modifikasi pemain! Coba spesifikan pemain"
|
|
removeall:
|
|
removed_all_stats: "<gray>Menghapus <aqua>{num} <gray>modifikasi untuk pemain <gold>{player}"
|
|
removed_one_stat: "<gray>Menghapus <aqua>{num} {color}{stat} <gray>modifikasi untuk pemain <gold>{player}"
|
|
players_only: "<yellow>Hanya pemain yang bisa menghapus modifikasi pemain! Coba spesifikan pemain"
|
|
trait:
|
|
add:
|
|
already_exists: "<yellow>Modifikasi dengan nama {name} sudah ada di pemain <gold>{player}<yellow>! Hapus dengan <gold>/sk trait remove {player} {name}"
|
|
list:
|
|
all_traits_header: "<gray>Modifikasi sifat untuk pemain <gold>{player}:"
|
|
one_trait_header: "<gray>Modifikasi sifat ({color}{trait}<gray>) untuk pemain <gold>{player}:"
|
|
removeall:
|
|
removed_all_traits: "<gray>Menghapus <aqua>{num} <gray>modifikasi sifat dari pemain <gold>{player}"
|
|
multiplier:
|
|
global: Global
|
|
list: "<white>Pengganda EXP untuk pemain <gold>{player}<white>: <aqua>{multiplier}x / +{percent}%"
|
|
skill_entry: "<aqua>{skill} <white>Pengganda XP: <aqua>{multiplier}x / +{percent}%"
|
|
players_only: "<yellow>Hanya pemain yang bisa melihat pengganda Exp! Spesifikasikan pemain!"
|
|
preset:
|
|
load:
|
|
confirm: "<red>Memuat preset akan menimpa file konfigurasi Anda! File berikut akan terpengaruh <gray>(<aqua>Ditambahkan<gray>, <yellow>Digabungkan<gray>, <red>Diganti<gray>, <dark_red>Dihapus<gray>): {entries} <red>Tindakan ini tidak dapat dibatalkan, cadangkan file yang diperlukan secara manual. Ketik perintah lagi untuk mengonfirmasi."
|
|
loaded: Berhasil memuat preset {name}, mulai ulang server sekarang.
|
|
created: File yang dibuat
|
|
modified: File yang dimodifikasi
|
|
replaced: File yang diganti
|
|
deleted: File yang dihapus
|
|
skipped: File yang dilewati
|
|
profile:
|
|
skills: "Profil skill untuk <gold>{name}:\n<gray>UUID: <white>{uuid}\n<gray>Skill:{skill_entries}"
|
|
skill_entry: "\n <dark_aqua>{skill} <gray>- Level: <white>{level}<gray>, XP: <white>{xp}"
|
|
stats: "Profil statistik untuk <gold>{name}:\n<gray>UUID: <white>{uuid}\n<gray>Statistik:{stat_entries}"
|
|
stat_entry: "\n <dark_aqua>{stat} <gray>- Total Level: <white>{total_level}<gray>, Level Dasar: <white>{base_level}<gray>, Level Modifikasi: <white>{modified_level}"
|
|
rank:
|
|
header: "<aqua><bold>Peringkat Skill Kamu"
|
|
power: "<yellow>Kekuatan <gray>(Semua Skill): <white>#{rank} dari {total}"
|
|
entry: "<aqua>{skill}<gray>: <white>#{rank} dari {total}"
|
|
reload: "<green>Config dimuat ulang!"
|
|
save:
|
|
already_saving: "<yellow>Data sudah tersimpan!"
|
|
mysql_not_enabled: "<yellow>MySQL tidak Active, simpan file setidaknya!"
|
|
saved: "<green>Data skill tersimpan!"
|
|
skill:
|
|
setall:
|
|
set: "<gray>Semua level skill diatur ke level <aqua>{level} <gray>untuk pemain <gold>{player}"
|
|
setlevel:
|
|
set: "<gray>Skill <aqua>{skill} <gray>disetel ke level <aqua>{level} <gray>untuk pemain <gold>{player}"
|
|
at_least: "<yellow>Level minimal harus {level}!"
|
|
toggle:
|
|
enabled: "<green>Mengaktifkan Actionbar"
|
|
disabled: "<red>Menonaktifkan Actionbar"
|
|
not_enabled: "<yellow>Actionbar skill dilarang di server ini!"
|
|
top:
|
|
power_header: "<white>--==<aqua><bold>Peringkat Semua Skill</bold><white>==--"
|
|
power_header_page: "<white>--==<aqua><bold>Peringkat Semua Skill</bold><white>(Halaman {page})==--"
|
|
skill_header: "<white>--==<aqua><bold>Peringkat {skill}</bold><white>==--"
|
|
skill_header_page: "<white>--==<aqua><bold>Peringkat {skill}</bold><white>(Halaman {page})==--"
|
|
average_header: "<white>--==<aqua><bold>Papan Peringkat Rata-rata Skill</bold><white>==--"
|
|
average_header_page: "<white>--==<aqua><bold>Papan Peringkat Rata-rata Skill</bold><white>(Halaman {page})==--"
|
|
usage: "<yellow>Perintah: <green>/sk top <white><page> <gray>atau <green>/sk top <white>[skill] <page>"
|
|
transfer:
|
|
success: "<green>Berhasil mentransfer data pemain dari <gray>{from} <green>ke <gray>{to}"
|
|
error: "<red>Terjadi kesalahan saat mentransfer data pemain. Periksa konsol untuk kesalahan."
|
|
updateleaderboards:
|
|
already_updating: "<yellow>Papan Peringkat Sudah diperbarui!"
|
|
updated: "<green>Papan peringkat diperbarui!"
|
|
version: "<white>Anda menggunakan AuraSkills <aqua>{current_version}<white>. Versi terbaru adalah <aqua>{latest_version}"
|
|
xp:
|
|
add: "<gray>Menambahkan <aqua>{amount} {skill} <gray>EXP untuk pemain <gray>{player}"
|
|
set: "<gray>Menyetel <aqua>{skill} <gray>EXP untuk pemain <gray>{player} <gray>ke {amount}"
|
|
remove: "<gray>Menghapus <aqua>{amount} {skill} <gray>EXP dari pemain <gold>{player}"
|
|
manaability:
|
|
cooldown_reset: "<gray>Cooldown untuk <aqua>{ability} <gray>telah diatur ulang untuk pemain <gold>{player}"
|
|
unknown_skill: "<yellow>Skill tidak ditemukan!"
|
|
unknown_mana_ability: "<yellow>Kemampuan mana tidak dikenal!"
|
|
unknown_stat: "<yellow>Statistik tidak dikenal!"
|
|
unknown_trait: "<yellow>Sifat tidak dikenal!"
|
|
no_profile: "<yellow>Pemain tidak memiliki profil skill. Silakan coba bergabung kembali ke dalam game atau mulai ulang server."
|
|
leveler:
|
|
level_up: "{skill} Naik Level"
|
|
skill_level_up: Skill Naik Level
|
|
rewards: Hadiah
|
|
ability_unlock: Kemampuan Terbuka
|
|
ability_level_up: Kemampuan Naik Level
|
|
mana_ability_unlock: Kemampuan Mana Terbuka
|
|
mana_ability_level_up: Kemampuan Mana Naik Level
|
|
unclaimed_item: "<red>Anda memiliki item yang belum diklaim karena inventaris Anda penuh, gunakan <yellow>/skills claimitems <red>untuk mengklaimnya"
|
|
menus:
|
|
common:
|
|
close: "Tutup"
|
|
level: "Level"
|
|
progress_to_level: "Kemajuan ke Level"
|
|
max_level: "LEVEL MAKSIMAL"
|
|
ability_levels: "Level Kemampuan"
|
|
stats_leveled: "Statistik Naik Level"
|
|
mana_ability: "Kemampuan Mana"
|
|
duration: "Durasi"
|
|
mana_cost: "Biaya Mana"
|
|
cooldown: "Cooldown"
|
|
damage: "Kerusakan"
|
|
max_mana_cost: "Biaya Mana Maksimal"
|
|
attack_speed: "Kecepatan Serangan"
|
|
back: "Kembali"
|
|
back_click: "Kembali ke Menu {menu_name}"
|
|
unlocked: "TERBUKA"
|
|
in_progress: "SEDANG BERLANGSUNG"
|
|
locked: "TERKUNCI"
|
|
your_level: "Level Anda"
|
|
next_page: "Halaman Berikutnya"
|
|
next_page_click: "Klik untuk pergi ke halaman berikutnya"
|
|
previous_page: "Halaman Sebelumnya"
|
|
previous_page_click: "Klik untuk pergi ke halaman sebelumnya"
|
|
skills:
|
|
skills_title: "Skill Anda"
|
|
your_skills: "Skill Anda"
|
|
your_skills_desc: "Tingkatkan Skill dengan melakukan berbagai tugas untuk membuka peningkatan statistik, kemampuan, dan banyak lagi!"
|
|
your_skills_hover: "Arahkan kursor ke Skill untuk informasi lebih lanjut!"
|
|
your_skills_click: "Klik pada Skill untuk melihat perkembangan level!"
|
|
skill_click: "Klik untuk melihat Perkembangan Level!"
|
|
stats: "Statistik"
|
|
stats_desc: "Dapatkan buff statistik dengan menaikkan level skill"
|
|
stats_click: "Klik untuk mempelajari lebih lanjut atau melihat statistik Anda"
|
|
active_job: Pekerjaan Aktif
|
|
level_progression:
|
|
level_progression_title: "Level {skill} - Halaman {page}"
|
|
your_ranking: "Peringkat Skill Anda"
|
|
rank_out_of: "<1>Anda berada di peringkat <2>{rank}</2> dari {total} pemain</1>"
|
|
rank_percent: "<1>Anda berada di <2>{percent}%</2> pemain teratas</1>"
|
|
rewards: "Hadiah"
|
|
ability_unlock: "Kemampuan Terbuka"
|
|
mana_ability_unlock: "Kemampuan Mana Terbuka"
|
|
progress: "Kemajuan"
|
|
leaderboard_click: "Klik untuk melihat papan peringkat {skill}"
|
|
sources: "Sumber XP"
|
|
sources_desc: "Menu sumber menunjukkan semua cara Anda dapat memperoleh XP dalam skill, serta berapa banyak XP yang diberikan setiap sumber."
|
|
sources_click: "Klik untuk melihat sumber {skill}"
|
|
abilities: "Kemampuan"
|
|
abilities_desc: "<2>Kemampuan</2> <1>adalah fasilitas pasif yang Anda buka dan tingkatkan saat Anda menaikkan level skill.</1>"
|
|
mana_abilities_desc: "<3>Kemampuan Mana</3> <1>adalah jenis kemampuan khusus yang membutuhkan aktivasi dan mengkonsumsi mana.</1>"
|
|
abilities_click: "Klik untuk melihat kemampuan {skill}"
|
|
job: Pekerjaan
|
|
job_desc: Memilih {skill} sebagai pekerjaan Anda memungkinkan Anda untuk mendapatkan uang sambil mendapatkan XP.
|
|
job_select: Klik kiri untuk memilih {skill} sebagai pekerjaan Anda
|
|
job_active: Anda sedang aktif mengerjakan pekerjaan ini
|
|
job_quit: Klik kanan untuk keluar dari pekerjaan ini
|
|
job_limit: Anda telah mencapai batas pekerjaan Anda. Keluar dari pekerjaan aktif terlebih dahulu untuk memilih yang ini.
|
|
job_cooldown: Pemilihan pekerjaan sedang cooldown. Anda dapat memilih lagi dalam {time}.
|
|
stats:
|
|
stats_title: Statistik Anda
|
|
skills: "Skill"
|
|
added_drop: "+{value} Drop"
|
|
added_drops: "+{value} Drop"
|
|
chance_drop: "{chance}% untuk +{value} Drop"
|
|
chance_drops: "{chance}% untuk +{value} Drop"
|
|
unclaimed_items:
|
|
unclaimed_items_title: "Klaim Item"
|
|
inventory_full: "Anda tidak memiliki cukup ruang di inventaris Anda untuk mengklaim item itu"
|
|
click_to_claim: "Klik untuk mengklaim!"
|
|
leaderboard:
|
|
leaderboard_title: "Papan Peringkat {skill}"
|
|
sources:
|
|
sources_title: "Sumber XP {skill}"
|
|
sorter: "Urutkan Sumber XP"
|
|
descending: "Tertinggi ke Terendah"
|
|
ascending: "Terendah ke Tertinggi"
|
|
alphabetical: "Nama (A-Z)"
|
|
reverse_alphabetical: "Nama (Z-A)"
|
|
sort_click: "Klik untuk mengubah jenis pengurutan"
|
|
multiplied_xp: "{xp_unit} Dikalikan"
|
|
multiplied_desc: "Ini adalah XP yang sebenarnya akan Anda peroleh berdasarkan pengganda XP Anda saat ini"
|
|
abilities:
|
|
abilities_title: "Kemampuan {skill}"
|
|
description: "Deskripsi"
|
|
unlocked_at: "<1>Terbuka di <2>{skill} {level}"
|
|
next_upgrade_at: "<1>Peningkatan berikutnya di <2>{skill} {level}"
|
|
mana_abilities:
|
|
replenish:
|
|
name: Penanaman Kembali
|
|
desc: "Otomatis menanam kembali tanaman untuk {value} detik. <1>[Click kanan hoe dan hancurkan tanaman]"
|
|
raise: "<gray>Kamu mengaktifkan sabitmu"
|
|
lower: "<gray>Kamu menonaktifkan sabitmu"
|
|
start: "<gold>Penanaman Kembali Active! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
|
end: "<gray>Durasi Penanaman Kembali Sudah Selesai"
|
|
treecapitator:
|
|
name: Treecapitator
|
|
desc: "Menghancurkan seluruh pohon secara instan selama {value} detik. <1>[Klik kanan kapak dan hancurkan kayu untuk mengaktifkan]"
|
|
raise: "<gray>Kamu mengaktifkan kapakmu"
|
|
lower: "<gray>Kamu menonaktifkan kapakmu"
|
|
start: "<gold>Treecapitator Active! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
|
end: "<gray>Durasi Treecapitator Sudah Selesai"
|
|
speed_mine:
|
|
name: Penggali Cepat
|
|
desc: "Memberikan efek haste {haste_level} untuk {value} detik. <1>[Click kana beliung dan hancurkan block]"
|
|
raise: "<gray>Kamu mengatifkan beliungmu"
|
|
lower: "<gray>Kamu menonaktifkan beliungmu"
|
|
start: "<gold>Menggali Cepat Active! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
|
end: "<gray>Durasi Menggali Cepat Sudah Selesai"
|
|
absorption:
|
|
name: Kekebalan
|
|
desc: "Serangan berikutnya yang diterima akan mengurangi sihir sebanyak 2x dari kerusakan Minecraft daripada mengurangi HP selama {value} detik. Sihir tidak akan meregenerasi saat Kekebalan active. <1>[Click kiri perisai dan terima kerusakan untuk active]"
|
|
raise: "<gray>Kamu mengaktifkan perisaimu"
|
|
lower: "<gray>Kamu menonaktifkan perisaimu"
|
|
start: "<gold>Kekebalan Active! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
|
end: "<gray>Durasi Kekebalan Sudah Selesai"
|
|
terraform:
|
|
name: Terraform
|
|
desc: "Saat menggali, hancurkan blok yang terhubung secara instan dalam radius {radius} blok secara horizontal selama {value} detik. <1>[Klik kanan sekop dan gali blok untuk mengaktifkan]"
|
|
raise: "<gray>Kamu mengatifkan sekopmu"
|
|
lower: "<gray>Kamu menonaktifkan sekopmu"
|
|
start: "<gold>Terraform Active! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
|
end: "<gray>Terraform dinonaktifkan"
|
|
sharp_hook:
|
|
name: Kail Tajam
|
|
desc: "Menghasilkan {value} kerusakan ke entitiy yang ditarik ketika Left-Click kail pancing"
|
|
use: "<gold>Menggunakan Kail Tajam! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
|
charged_shot:
|
|
name: Tembakan bermuatan
|
|
desc: "Anak panah yang Anda tembak akan memberikan lebih banyak kerusakan berdasarkan seberapa jauh busur ditarik ke belakang, mengkonsumsi mana dalam prosesnya. Memberikan {value}% lebih banyak kerusakan per mana yang dikonsumsi. <1>[Klik kiri busur untuk mengaktifkan/menonaktifkan mode tembakan bermuatan]"
|
|
enable: "<gray>Tembakaan bermuatan aktif"
|
|
disable: "<gray>Tembakan bermuatan nonaktif"
|
|
shoot: "<gold>Tembakan bermuatan dipakai! <light_purple>+{percent}% Kerusakan <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
|
lightning_blade:
|
|
name: Pedang Petir
|
|
desc: Meningkatkan kecepatan serangan sebesar {value}% selama {duration} detik. <1>[Klik kanan pedang dan serang mob untuk mengaktifkan]"
|
|
raise: "<gray>Anda menyiapkan pedang Anda"
|
|
lower: "<gray>Anda menurunkan pedang Anda"
|
|
start: "<gold>Pedang Petir Diaktifkan! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
|
end: "<gray>Pedang Petir telah habis"
|
|
not_ready: "<red>Kemampuan sedang cooldown! <gray>({cooldown}s)"
|
|
not_enough_mana: "<yellow>Sihir tidak cukup! <gray>({mana} {mana_unit} required)"
|
|
skills:
|
|
farming:
|
|
name: Petani
|
|
desc: "Panen tanaman untuk mendapatkan skill Petani {xp_unit}"
|
|
foraging:
|
|
name: Penebang
|
|
desc: "Tebang pohon untuk mendapatkan skill Penebang {xp_unit}"
|
|
mining:
|
|
name: Penambang
|
|
desc: "Galilah batu dan mineral untuk mendapatkan skill Penambang {xp_unit}"
|
|
fishing:
|
|
name: Nelayan
|
|
desc: "Tangkap ikan untuk mendapatkan skill Nelayan {xp_unit}"
|
|
excavation:
|
|
name: Penggali
|
|
desc: "Gali dengan sekop untuk mendapatkan {xp_unit} skill Menggali"
|
|
archery:
|
|
name: Pemanah
|
|
desc: "Tembak mobs dengan busu untuk mendaptakan earn skill Pemanah {xp_unit}"
|
|
defense:
|
|
name: Pertahanan
|
|
desc: "Terima kerusakan dari mobs untuk meningkatkan Pertahan {xp_unit}"
|
|
fighting:
|
|
name: Petarung
|
|
desc: "Bertarung dengan mobs menggunakan senjata jarak dekat untuk skill Petarung {xp_unit}"
|
|
endurance:
|
|
name: Petualang
|
|
desc: "Berjalan dan Berlarilah untuk meningkatkan skill Petualang {xp_unit}"
|
|
agility:
|
|
name: Kelincahan
|
|
desc: "Bergerak dan terima kerusakan jatuh untuk mendapatkan {xp_unit} skill Kelincahan"
|
|
alchemy:
|
|
name: Alkemi
|
|
desc: "Racik dan percikkan ramuan untuk mendapatkan {xp_unit} skill Alkimia"
|
|
enchanting:
|
|
name: Sihir
|
|
desc: "Enchant, gabungkan, dan grindstone item untuk mendapatkan {xp_unit} skill Sihir"
|
|
sorcery:
|
|
name: Penyihir
|
|
desc: "Gunakan sihir untuk mendapatkan {xp_unit} EXP Sorcery"
|
|
healing:
|
|
name: Penyembuh
|
|
desc: "Minum dan percikan ramuan penyembuhan untuk menigkatkan skill Penyembuh {xp_unit}"
|
|
forging:
|
|
name: Penempa
|
|
desc: "Gabungkan buku sihir untu meningkatkan skill Penempa {xp_unit}"
|
|
sources:
|
|
fishing:
|
|
cod: Ikan Kod
|
|
salmon: Ikan Salmon
|
|
tropical_fish: Ikan Tropis
|
|
pufferfish: Ikan Buntal
|
|
treasure: Item Harta Karun
|
|
junk: Item Sampah
|
|
rare: Jarahan Langka
|
|
epic: Jarahan Epik
|
|
damage:
|
|
mob_damage: Kerusakan dari Mob
|
|
player_damage: Kerusakan dari Pemain
|
|
fall_damage: Menerima Kerusakan Jatuh
|
|
statistic:
|
|
walk_per_meter: Berjalan
|
|
sprint_per_meter: Berlari Cepat
|
|
swim_per_meter: Berenang
|
|
jumping:
|
|
jump_per_100: Melompat
|
|
brewing:
|
|
awkward: Racik Ramuan Aneh
|
|
regular: Racik Ramuan Biasa
|
|
extended: Racik Ramuan Durasi Diperpanjang
|
|
upgraded: Racik Ramuan Ditingkatkan
|
|
splash: Racik Ramuan Percikan
|
|
lingering: Racik Ramuan Bertahan Lama
|
|
enchanting:
|
|
weapon_per_level: Enchant Senjata
|
|
armor_per_level: Enchant Armor
|
|
tool_per_level: Enchant Alat
|
|
book_per_level: Enchant Buku
|
|
mana_ability_use:
|
|
mana_ability_use: Menggunakan Kemampuan Mana
|
|
item_consume:
|
|
drink_regular: Minum Ramuan Biasa
|
|
drink_extended: Minum Ramuan Durasi Diperpanjang
|
|
drink_upgraded: Minum Ramuan Ditingkatkan
|
|
golden_apple: Konsumsi Apel Emas
|
|
enchanted_golden_apple: Konsumsi Apel Emas Tersihir
|
|
potion_splash:
|
|
splash_regular: Percikan Ramuan Biasa
|
|
splash_extended: Percikan Ramuan Durasi Diperpanjang
|
|
splash_upgraded: Percikan Ramuan Ditingkatkan
|
|
lingering_regular: Gunakan Ramuan Bertahan Lama Biasa
|
|
lingering_extended: Gunakan Ramuan Bertahan Lama Durasi Diperpanjang
|
|
lingering_upgraded: Gunakan Ramuan Bertahan Lama Ditingkatkan
|
|
anvil:
|
|
combine_books_per_level: Gabungkan Buku Tersihir
|
|
combine_weapon_per_level: Gabungkan Senjata dengan Buku
|
|
combine_armor_per_level: Gabungkan Armor dengan Buku
|
|
combine_tool_per_level: Gabungkan Alat dengan Buku
|
|
grindstone:
|
|
grindstone_per_level: Disenchant Item dengan Grindstone
|
|
units:
|
|
damage: Kerusakan
|
|
meter: Meter
|
|
100_jumps: 100 Lompatan
|
|
mana: Mana Dikonsumsi
|
|
combine_level: Pengalaman Biaya Anvil
|
|
grindstone_level: Level Enchant pada Item
|
|
enchant_level: Level Enchant Diterima
|
|
stats:
|
|
strength:
|
|
name: Kekuatan
|
|
desc: "Meningkatkan kerusakan yang diberikan menggunakan senjata yang bervariasi."
|
|
health:
|
|
name: Darah
|
|
desc: "Meningkatkan darah yang kamu{hp_unit} miliki, membuatmu bertahan lebih lama di pertarungan."
|
|
regeneration:
|
|
name: Pemulihan
|
|
desc: "Meningkatkan kecepatan beregenerasi memulihkan darah dan sihir."
|
|
luck:
|
|
name: Keberuntungan
|
|
desc: "Keberuntungan meningkatkan kemungkinan drop tambahan dari blok dalam skill pengumpulan."
|
|
wisdom:
|
|
name: Kepintaran
|
|
desc: "Kepintaran meningkatkan kapasitas sihirmu, menigkatkan pengalaman yang didapatkan, dan mengurangi baharan untuk anvil."
|
|
toughness:
|
|
name: Ketahanan
|
|
desc: "Meningkatkan pengurangan kerusakan yang diterima dari musuh."
|
|
crit_chance:
|
|
name: Peluang Kritis
|
|
desc: "Peluang Kritis adalah peluang Anda untuk memberikan serangan kritis."
|
|
crit_damage:
|
|
name: Kerusakan Kritis
|
|
desc: "Kerusakan Kritis adalah persentase peningkatan kerusakan saat memberikan serangan kritis."
|
|
speed:
|
|
name: Kecepatan
|
|
desc: "Kecepatan meningkatkan seberapa cepat Anda dapat berjalan dan berlari."
|
|
traits:
|
|
attack_damage:
|
|
name: Kerusakan Serangan
|
|
hp:
|
|
name: HP
|
|
saturation_regen:
|
|
name: Regenerasi Rasa Kenyang
|
|
hunger_regen:
|
|
name: Regenerasi Rasa Lapar
|
|
mana_regen:
|
|
name: Regenerasi Mana
|
|
luck:
|
|
name: Atribut Keberuntungan
|
|
double_drop:
|
|
name: Drop Ganda
|
|
experience_bonus:
|
|
name: Bonus Pengalaman
|
|
anvil_discount:
|
|
name: Diskon Anvil
|
|
max_mana:
|
|
name: Mana Maksimal
|
|
damage_reduction:
|
|
name: Pengurangan Kerusakan
|
|
crit_chance:
|
|
name: Peluang Kritis
|
|
crit_damage:
|
|
name: Kerusakan Kritis
|
|
movement_speed:
|
|
name: Kecepatan Gerakan
|
|
farming_luck:
|
|
name: Keberuntungan Bertani
|
|
foraging_luck:
|
|
name: Keberuntungan Menebang Kayu
|
|
mining_luck:
|
|
name: Keberuntungan Menambang
|
|
excavation_luck:
|
|
name: Keberuntungan Menggali
|
|
fishing_luck:
|
|
name: Keberuntungan Memancing
|
|
ui:
|
|
maxed: MAKSIMAL
|
|
units:
|
|
mana: Sihir
|
|
hp: Darah
|
|
xp: XP
|
|
file_version: 35
|