852 lines
55 KiB
YAML
852 lines
55 KiB
YAML
# ----------------------------
|
||
# AuraSkills message file
|
||
# ----------------------------
|
||
|
||
abilities:
|
||
bountiful_harvest:
|
||
name: Обильный урожай
|
||
desc: "Получите +{value} Фермерской Удачи, которая повышает шанс на дополнительный дроп."
|
||
info: "+{value} Фермерской Удачи"
|
||
farmer:
|
||
name: Фермер
|
||
desc: "Заработайте на {value}% больше опыта в сельском хозяйстве."
|
||
info: "+{value}% ОПЫТ"
|
||
scythe_master:
|
||
name: Мастер косы
|
||
desc: "Увеличивает урон от мотыги на {value}%."
|
||
info: "+{value}% урона мотыги"
|
||
geneticist:
|
||
name: Генетик
|
||
desc: "Увеличивает насыщение от растительных продуктов на {value}."
|
||
info: "+{value} Насыщенность"
|
||
growth_aura:
|
||
name: Аура взращивания
|
||
desc: "Посадки на стадии роста в радиусе {radius} блоков от вас растут на {value}% быстрее."
|
||
info: "+{value}% роста"
|
||
lumberjack:
|
||
name: Лесоруб
|
||
desc: "Получите +{value} Удачи Лесоруба, которая повышает шанс на дополнительный дроп."
|
||
info: "+{value} Удачи Лесоруба"
|
||
forager:
|
||
name: Лесник
|
||
desc: "Заработайте на {value}% больше XP."
|
||
info: "+{value}% ОПЫТ"
|
||
axe_master:
|
||
name: Мастер топора
|
||
desc: "Увеличивает урон от топоров на {value}%"
|
||
info: "+{value}% Урон топором"
|
||
valor:
|
||
name: Доблестый
|
||
desc: "Даёт+{value} силы при ношение топора."
|
||
info: "+{value} Сила"
|
||
shredder:
|
||
name: Измельчитель
|
||
desc: "{value}% шанс нанести тройное повреждение прочности топорами."
|
||
info: "{value}% 3x Повреждение прочности"
|
||
lucky_miner:
|
||
name: Удачливый шахтер
|
||
desc: "Получите +{value} Шахтёрской удачи, которая повышает шанс на дополнительный дроп."
|
||
info: "+{value} Шахтерской Удачи"
|
||
miner:
|
||
name: Шахтер
|
||
desc: "Заработайте на {value}% больше XP в горном деле."
|
||
info: "+{value}% ОПЫТ"
|
||
pick_master:
|
||
name: Мастер сбора
|
||
desc: "Нанесете на {value}% больше урона киркой."
|
||
info: "+{value}% Урон от кирки"
|
||
stamina:
|
||
name: Выносливый
|
||
desc: "Даёт +{value} к выносливости, когда держит кирку."
|
||
info: "+{value} Стойкость"
|
||
hardened_armor:
|
||
name: Закаленная броня
|
||
desc: "{value}% шанс свести на нет прочность повреждений брони."
|
||
info: "{value}% Нет потери прочности"
|
||
lucky_catch:
|
||
name: Удачный улов
|
||
desc: "Получите +{value} Рыболовной Удачи, которая повышает шанс на дополнительный дроп."
|
||
info: "+{value} Рыболовной Удачи"
|
||
fisher:
|
||
name: Рыбачок
|
||
desc: "Получишь на {value}% XP больше."
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
treasure_hunter:
|
||
name: Охотник за сокровищами
|
||
desc: "{value}% выше шанс получить редкую добычу на рыбалке."
|
||
info: "+{value}% Редкая добыча"
|
||
grappler:
|
||
name: Ловец
|
||
desc: "Подцепить улов на {value}% быстрее."
|
||
info: "+{value}% Скорость крючка"
|
||
epic_catch:
|
||
name: Эпический улов
|
||
desc: "{value}% добавлен дополнительный шанс получить грандиозную добычу от рыбалки."
|
||
info: "+{value}% Эпическая добыча"
|
||
metal_detector:
|
||
name: Металлоискатель
|
||
desc: "{value}% добавлен шанс получить редкую добычу при копании."
|
||
info: "+{value}% Редкая добыча"
|
||
excavator:
|
||
name: Экскаватор
|
||
desc: "Получишь на {value}% XP больше."
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
spade_master:
|
||
name: Мастер лопаты
|
||
desc: "Нанесете на {value} больше урона лопатами."
|
||
info: "+{value}% урон лопаты"
|
||
bigger_scoop:
|
||
name: Большой совок
|
||
desc: "Получите +{value} Удачи Сельхоза, которая повышает шанс на дополнительный дроп."
|
||
info: "+{value}% Удачи Сельхоза"
|
||
lucky_spades:
|
||
name: Счастливая лопата
|
||
desc: "{value}% добавил шанс получить грандиозную добычу при копании."
|
||
info: "+{value}% Эпическая добыча"
|
||
retrieval:
|
||
name: Подбирание
|
||
desc: "Стрелы, которые пролетели мимо мгновенно возвращаются через {time} секунд в пределах {value} блоков."
|
||
info: "Расстояние {value}"
|
||
archer:
|
||
name: Робингуд
|
||
desc: "Получишь на {value}% XP больше."
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
bow_master:
|
||
name: Мастер лука
|
||
desc: "Нанесете на {value}% больше урона луками."
|
||
info: "+{value}% Урон от лука"
|
||
piercing:
|
||
name: Пронзительный
|
||
desc: "{value}% шанса для стрел на пробитие мобов."
|
||
info: "{value}% Шанс пронзить"
|
||
stun:
|
||
name: Оглушить
|
||
desc: "{value}% шанс снизить скорость передвижения противника на 20% на 2 секунды."
|
||
info: "{value}% Шанс оглушения"
|
||
shielding:
|
||
name: Стальная стена
|
||
desc: "Уменьшить входящий урон на {value}% при подкрадывание."
|
||
info: "-{value}% Входящего урона при подкрадывание"
|
||
defender:
|
||
name: Защитник
|
||
desc: "Получишь на {value}% XP больше."
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
mob_master:
|
||
name: Мастер мобов
|
||
desc: "Уменьшает входящий урон от мобов на {value}%"
|
||
info: "-{value}% урон от мобов"
|
||
immunity:
|
||
name: Иммунитет
|
||
desc: "{value}% шанс полностью свести на нет атаку противника."
|
||
info: "{value}% Иммунитета"
|
||
no_debuff:
|
||
name: Без дебаффа
|
||
desc: "{value}% шанс нейтрализовать вредный эффект зелья от применения."
|
||
info: "{value}% Без дебаффа"
|
||
parry:
|
||
name: Парирование
|
||
desc: "Встречный удар мечом за {time} секунд до удара соперника снижает урон на {value}% и поглощает отбрасывание."
|
||
info: "{value}% Уменьшение урона"
|
||
parried: "<red>Атака парирована"
|
||
fighter:
|
||
name: Истребитель
|
||
desc: "Получишь на {value}% XP Больше."
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
sword_master:
|
||
name: Мастер меча
|
||
desc: "Нанесете на {value}% больше урона мечами."
|
||
info: "+{value}% Урон от меча"
|
||
first_strike:
|
||
name: Первый удар
|
||
desc: "Наносит на {value}% больше урона при первом попадании."
|
||
info: "+{value}% Урон от первого удара"
|
||
dealt: "<red>Первый удар нанесен!"
|
||
bleed:
|
||
name: Кровоточить
|
||
desc: "{value}% шанс нанести кровотечение противнику каждые {base_ticks} тика, нанося {value_2} урона за каждый тик. {added_ticks} тиков добавляется к врагам с кровотечением."
|
||
info: "{value}% Шанса, {value_2} Урона"
|
||
enemy_bleeding: "<red>Вражеское кровотечение!"
|
||
self_bleeding: "<red>У тебя кровотечение!"
|
||
stop: "<white>Кровотечение остановилось"
|
||
anti_hunger:
|
||
name: Против голода
|
||
desc: "{value}% шанс остановить голод."
|
||
info: "{value}% Нет потери голода"
|
||
runner:
|
||
name: Бегун
|
||
desc: "Получишь на {value} XP больше."
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
golden_heal:
|
||
name: Золотое исцеление
|
||
desc: "Увеличивает эффект регенерации здоровья на {value}%"
|
||
info: "+{value}% Регенерация эффекта"
|
||
recovery:
|
||
name: Регенерация эффекта
|
||
desc: "Увеличивает естественную регенерацию, когда имеет менее половины здоровья на {value}%"
|
||
info: "+{value}% Низкая регенерация HP"
|
||
meal_steal:
|
||
name: Кража еды
|
||
desc: "{value}% шанс украсть 1 очко голода при атаке игрока."
|
||
info: "{value}% Голодная кража"
|
||
light_fall:
|
||
name: Легкое падение
|
||
desc: "Уменьшает весь урон от падения на {value}%"
|
||
info: "-{value}% Повреждение при падении"
|
||
jumper:
|
||
name: Прыгун
|
||
desc: "Получишь на {value}% XP больше."
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
sugar_rush:
|
||
name: Сахарная лихорадка
|
||
desc: "Израсходованная и разбросанная скорость и ускорение прыжка зелий действуют на {value}% дольше."
|
||
info: "{value}% Более длинная скорость"
|
||
fleeting:
|
||
name: Мимолетный
|
||
desc: "Прирост +{value}% скорости передвижения при уровне здоровья ниже 20%."
|
||
info: "+{value}% Скорость"
|
||
start: "<white>Вы получили мгновенный прирост скорости! <gray>(+{value}% Скорости)"
|
||
end: "<gray>Мимолетный прирост скорости закончился"
|
||
thunder_fall:
|
||
name: Гром Падение
|
||
desc: "Когда вы крадетесь во время падения, у вас есть {value}% шанса нанести {value_2}% ожидаемого урона от падения по мобам в радиусе 3 блоков."
|
||
info: "{value}% Шанса, {value_2}% Урона"
|
||
alchemist:
|
||
name: Алхимик
|
||
desc: "Зелья, которые вы варите, имеют на {value}% больше продолжительность действия."
|
||
info: "+{value}% Срок действия зелья"
|
||
brewer:
|
||
name: Пивовар
|
||
desc: "Получишь на {value}% XP больше."
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
splasher:
|
||
name: Сплешер
|
||
desc: "Зелья, которые вы выплескиваете, увеличивают на {value}% долше продолжительность для каждого затронутого игрока."
|
||
info: "+{value}% Продолжительность / Игрок"
|
||
lingering:
|
||
name: Затяжной
|
||
desc: "Затяжные зелья естественным образом разлагаются на {value}% медленнее и на {value_2}% меньше на каждую пораженную сущность."
|
||
info: "-{value}% Естественный, -{value_2}% Распад сущности"
|
||
wise_effect:
|
||
name: Мудрый эффект
|
||
desc: "Получите {value} мудрости за каждый активный уникальный эффект зелья."
|
||
info: "+{value} Мудрость/Эффект"
|
||
xp_convert:
|
||
name: Конвертировать XP
|
||
desc: "Зарабатывайте 1 опыт Minecraft за каждые {value} XP, которые вы получаете."
|
||
info: "1 EXP/{value} Опыт навыков"
|
||
enchanter:
|
||
name: Чародей
|
||
desc: "Получишь на {value}% XP больше."
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
xp_warrior:
|
||
name: XP Воин
|
||
desc: "У убитых вами мобов есть {value}% шанс выдать двойной опыт."
|
||
info: "{value}% 2x XP"
|
||
enchanted_strength:
|
||
name: Зачарованная сила
|
||
desc: "Получите {value} силы за каждое уникальное зачарование на предмете."
|
||
info: "{value} Сила/Чары"
|
||
lucky_table:
|
||
name: Счастливый стол
|
||
desc: "Предметы, которые вы зачаровываете с помощью таблицы чар имееют {value}% шанс повысить уровень чар на 1, если не на максимальный уровень."
|
||
info: "{value}% Шанс улучшения для чар"
|
||
life_essence:
|
||
name: Сущность Жизни
|
||
desc: Мгновенные зелья здоровья исцеляют на {value}% больше.
|
||
info: "+{value}% Мгновенное здоровье"
|
||
healer:
|
||
name: Целитель
|
||
desc: Получишь на {value}% XP больше.
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
life_steal:
|
||
name: Кража жизни
|
||
desc: Исцелить {value}% от максимального запаса здоровья враждебных мобов и убитых вами игроков.
|
||
info: "Украсть {value}% HP"
|
||
golden_heart:
|
||
name: Золотое сердце
|
||
desc: Урон, нанесенный вашим поглощенным сердцам уменьшен на {value}%
|
||
info: "-{value}% Поглощение УРОНА"
|
||
revival:
|
||
name: Возрождение
|
||
desc: Получите +{value} Здоровье и +{value_2} Регенерацию на 30 секунд после возрождения.
|
||
info: "+{value} Здоровье, +{value_2} Регенерация"
|
||
message: "<white>Вы получили бонус к возрождению на 30 секунд! <white>(<red>+{value} Здоровье, <gold>+{value_2} Регенерация<white>)"
|
||
disenchanter:
|
||
name: Разочарователь
|
||
desc: Получите на {value}% больше опыта, распыляя предметы с помощью точильного камня.
|
||
info: "+{value}% Точильный камень EXP"
|
||
forger:
|
||
name: Фальсификатор
|
||
desc: Получите {value}% XP больше.
|
||
info: "+{value}% XP"
|
||
repairing:
|
||
name: Ремонт
|
||
desc: Ремонт предметов с использованием сырья из которого он сделан добавляеет {value}% прочности.
|
||
info: "+{value}% Ремонт наковальни"
|
||
anvil_master:
|
||
name: Мастер наковальни
|
||
desc: Увеличивает максимальную стоимость ремонта наковальни пока она не станет слишком дорогой до {value} опыта.
|
||
info: "{value} Макс. Стоимость"
|
||
skill_mender:
|
||
name: Мастер восстановления
|
||
desc: Получение опыта навыков дает {value}% шанс отремонтировать удерживаемый предмет или изношенную часть брони с помощью чар лечения на 1 прочность за каждые 2 опыта навыков.
|
||
info: "{value}% Исправить шанс"
|
||
acf:
|
||
core:
|
||
permission_denied: "<red>Извините, но у вас нет разрешения на выполнение этой команды."
|
||
permission_denied_parameter: "<red>Извините, но у вас нет разрешения на выполнение этой команды."
|
||
error_generic_logged: "<red>Произошла ошибка. Эта проблема была зарегистрирована. Извините за причиненные неудобства."
|
||
unknown_command: "<red>Неизвестная команда, введите <yellow>/sk help"
|
||
invalid_syntax: "<yellow>Используйте: <yellow>{command} <green>{syntax}"
|
||
error_prefix: "<red>Ошибка: {message}"
|
||
error_performing_command: "<red>Извините, но при выполнении этой команды произошла ошибка."
|
||
please_specify_one_of: "<red>Ошибка: Укажите одно из (<yellow>{valid}<red>)"
|
||
must_be_a_number: "<red>Ошибка: {num} должен быть числом."
|
||
must_be_min_length: "<red>Ошибка: Должно быть не менее {min}."
|
||
must_be_max_length: "<red>Ошибка: Должно быть не более {max}."
|
||
please_specify_at_most: "<red>Ошибка: Укажите значение не более {max}."
|
||
please_specify_at_least: "<red>Ошибка: Укажите значение не менее {min}."
|
||
not_allowed_on_console: "<red>Ошибка: Консоль может не выполнять эту команду."
|
||
could_not_find_player: "<red>Ошибка: Не удалось найти игрока по названию: <yellow>{search}"
|
||
no_command_matched_search: "<red>Ни одна команда не найдена <yellow>{search}."
|
||
help_page_information: "<aqua> - Показаны страницы <green>{page} <aqua>из <green>{totalpages} <aqua>(<yellow>{results}<aqua> результатов)."
|
||
help_no_results: "<aqua>Ошибка: Больше нет результатов."
|
||
help_header: "<yellow>=== <aqua>Отображение справки для <green>{commandprefix}{command}<yellow> ==="
|
||
help_detailed_header: "<yellow>=== <aqua>Показана подробная справка для <green>{commandprefix}{command}<yellow> ==="
|
||
help_search_header: "<yellow>=== <aqua>Результаты поиска для <green>{commandprefix}{command} {search}<yellow> ==="
|
||
minecraft:
|
||
invalid_world: "<red>Ошибка: Этого мира не существует."
|
||
you_must_be_holding_item: "<red>Ошибка: Вы должны держать предмет в основной руке."
|
||
player_is_vanished_confirm: "<yellow>Внимание: <green>{vanished} <yellow>исчез. Не разрушайте их прикрытие!\n<yellow>Чтобы подтвердить свое действие, добавьте <green>:confirm <yellow>подтверждение в конце их имени.\n<yellow>Ex: {vanished}:confirm"
|
||
username_too_short: "<red>Ошибка: Имя пользователя слишком короткое, должно содержать не менее трех символов."
|
||
is_not_a_valid_name: "<red>Ошибка: <yellow>{name} <red>не действительное имя пользователя."
|
||
multiple_players_match: "<red>Ошибка: Совпадение нескольких игроков <aqua>{search} <yellow>({all})<red>, просьба уточнить."
|
||
no_player_found_server: "<red>Не один игрок не подключен <yellow>{search} <red>к этому серверу."
|
||
no_player_found_offline: "<red>Соответствующий игрок <yellow>{search}<red> не найден."
|
||
no_player_found: "<red>Соответствующий игрок <yellow>{search}<red> не найден."
|
||
location_please_specify_world: "<red>Ошибка: Укажите мир. Пример: <yellow>world:x,y,z."
|
||
location_please_specify_xyz: "<red>Ошибка: Укажите координаты x, y, и z. Пример: <yellow>world:x,y,z."
|
||
location_console_not_relative: "<red>Ошибка: Консоль не может использовать относительные координаты для определения местоположения."
|
||
commands:
|
||
prefix: "<dark_gray>[<aqua>Навыки<dark_gray>] "
|
||
armor:
|
||
modifier:
|
||
add:
|
||
added: "{color}{stat} <gray>модификатор с уровнем <aqua>{value} <gray>был добавлен к вашему элементу"
|
||
already_exists: "<yellow>Модификатор брони со статистикой {color}{stat} <yellow>уже существует на вашей броне! Сначала удалите его с помощью модификатора брони /sk armor modifier remove"
|
||
remove:
|
||
does_not_exist: "<yellow>Ваш товар не имеет {color}{stat} <yellow>и модификатора!"
|
||
removed: "{color}{stat} <gray>модификатор был удален из вашего предмета"
|
||
list:
|
||
header: "<white>Найдены модификаторы брони:"
|
||
removeall:
|
||
removed: "<gray>Все модификаторы брони были удалены с вашего предмета"
|
||
multiplier:
|
||
add:
|
||
added: "<aqua>{target} <gray>Модификатор с уровнем <aqua>{value} <gray>был добавлен к вашему предмету"
|
||
already_exists: "<yellow>Модификатор брони со статистикой <aqua>{target} <yellow>уже существует на вашей броне! Сначала удалите его с помощью модификатора брони /sk armor multiplier remove"
|
||
skill_lore: "<gray>Когда надето: <aqua>+{value}% {skill} XP"
|
||
skill_lore_subtract: "<gray>Когда надето: <aqua>+{value}% {skill} XP"
|
||
global_lore: "<gray>Когда надето: <blue>+{value}% опыта"
|
||
global_lore_subtract: "<gray>Когда надето: <blue>-{value}% опыта"
|
||
remove:
|
||
does_not_exist: "<yellow>У вашего предмета нет <aqua>{target}<yellow> требований к броне!"
|
||
removed: "<aqua>{target} <gray>модификатор был удален из вашего предмета"
|
||
list:
|
||
header: "<white>Найдены модификаторы предметов:"
|
||
removeall:
|
||
removed: "<gray>Все модификаторы предметов удалены из вашего предмета"
|
||
requirement:
|
||
add:
|
||
added: "<dark_aqua>{skill}<gray> Требование брони с уровнем <aqua>{level}<gray> было добавлено к вашему предмету"
|
||
already_exists: "<yellow>Предмет уже требует <dark_aqua>{skill}<yellow> брони! Сначала удалите его с помощью <gold>/sk armor requirement remove"
|
||
lore: "<red>Требует <dark_aqua>{skill} {level}"
|
||
remove:
|
||
does_not_exist: "<yellow>У вашего предмета нет <dark_aqua>{skill}<yellow> требований к броне!"
|
||
removed: "<dark_aqua>{skill}<gray> требование брони было снято с вашего предмета"
|
||
list:
|
||
header: "<white>Найдены требования к броне:"
|
||
removeall:
|
||
removed: "<gray>С вашего предмета удалены все требования к броне"
|
||
equip: "<yellow>Вы не соответствуете требованиям для экипировки этого предмета: {requirements}"
|
||
backup:
|
||
load:
|
||
confirm: "<red>Загрузка резервной копии вернет все данные о навыках игроков. Это действие окончательно и не может быть отменено. Вы можете создать резервную копию перед загрузкой. Введите команду еще раз, чтобы подтвердить это действие"
|
||
loading: "<white>Загрузка резервной копии..."
|
||
loaded: "<green>Резервная копия успешно загружена"
|
||
error: "<red>Ошибка при загрузке резервной копии: {error}"
|
||
must_be_yaml: "<yellow>Файл должен быть в формате .yml!"
|
||
file_not_found: "<yellow>Резервная копия этого файла не существует в папке резервных копий!"
|
||
save:
|
||
saving: "<white>Сохранение резервной копии..."
|
||
saved: "<white>Резервное копирование {type} данных как {file}"
|
||
error: "<red>Ошибка резервного копирования данных {type}! Смотрите ошибки в консоли / ниже для подробностей"
|
||
claimitems:
|
||
no_items: "<yellow>У вас нет элементов для сбора"
|
||
item:
|
||
give:
|
||
sender: "<white>Выдано <aqua>{amount}x {key} <white>игроку {player}"
|
||
receiver: "<white>Вам дали <aqua>{amount}x {key}"
|
||
modifier:
|
||
add:
|
||
added: "{color}{stat} <gray>модификатор с уровнем <aqua>{value} <gray>был добавлен в ваш товар"
|
||
already_exists: "<yellow>Модификатор предмета со статистикой {color}{stat} <yellow>уже есть на вашей броне! Сначала удалите его с помощью /sk item modifier remove"
|
||
remove:
|
||
does_not_exist: "<yellow>У вашего товара нет {color}{stat} <yellow>модификатора!"
|
||
removed: "{color}{stat} <gray>модификатор был удален из вашего предмета"
|
||
list:
|
||
header: "<white>Найдены модификаторы предметов:"
|
||
removeall:
|
||
removed: "<gray>Все модификаторы предметов удалены из вашего предмета"
|
||
multiplier:
|
||
add:
|
||
added: "<aqua>{target} <gray>Модификатор с уровнем <aqua>{value} <gray>был добавлен к вашему предмету"
|
||
already_exists: "<yellow>Модификатор предмета со статистикой <aqua>{target} <yellow>уже есть на вашей броне! Сначала удалите его с помощью /sk item modifier remove"
|
||
skill_lore: "<gray>Когда надето: <aqua>+{value}% {skill} XP"
|
||
skill_lore_subtract: "<gray>Когда надето: <aqua>+{value}% {skill} XP"
|
||
global_lore: "<gray>Когда в руке: <blue>+{value}% опыта"
|
||
global_lore_subtract: "<gray>Когда надето: <blue>-{value}% опыта умения"
|
||
remove:
|
||
does_not_exist: "<yellow>У вашего предмета нет <aqua>{target}<yellow> требований к броне!"
|
||
removed: "<aqua>{target} <gray>модификатор был удален из вашего предмета"
|
||
list:
|
||
header: "<white>Найдены модификаторы предметов:"
|
||
removeall:
|
||
removed: "<gray>Все модификаторы предметов удалены из вашего предмета"
|
||
register:
|
||
registered: "<white>Зарегистрирован элемент на ключ {key}"
|
||
already_registered: "<yellow>Уже есть элемент, зарегистрированный для ключа <white>{key}<yellow>, используйте <white>/skills item unregister <yellow>сначала"
|
||
no_spaces: "<yellow>Ключ элемента не может содержать пробелов!"
|
||
requirement:
|
||
add:
|
||
added: "<dark_aqua>{skill}<gray> требование к предмету с уровнем <aqua>{level}<gray> было добавлено к вашему предмету"
|
||
already_exists: "<yellow>У предмета уже есть <dark_aqua>{skill}<yellow> требование! Сначала удалите его с помощью <gold>/sk item requirement remove"
|
||
lore: "<red>Требует <dark_aqua>{skill} {level}"
|
||
remove:
|
||
does_not_exist: "<yellow>Ваш товар не соответствует требованиям <dark_aqua>{skill}<yellow>!"
|
||
removed: "<dark_aqua>{skill}<gray> требование элемента было удалено из вашего элемента"
|
||
list:
|
||
header: "<white>Найдены требования к предмету:"
|
||
removeall:
|
||
removed: "<gray>Все требования к предмету были удалены из вашего предмета"
|
||
use: "<yellow>Вы не соответствуете требованиям для использования этого предмета: {requirements}"
|
||
unregister:
|
||
unregistered: "<white>Незарегистрированный элемент с ключом {key}"
|
||
not_registered: "<yellow>Нет элемента с ключом {key}"
|
||
lang:
|
||
set: "<gray>Язык установлен на <aqua>{lang}"
|
||
not_found: "<yellow>Язык не найден!"
|
||
mana:
|
||
display: "<white>Ваш {mana_unit}: <aqua>{current}/{max}"
|
||
display_other: "<white>{mana_unit} из {player}: <aqua>{current}/{max}"
|
||
add: "<gray>Добавлен <aqua>{amount} {mana_unit} <gray>для <gold>{player}"
|
||
remove: "<gray>Удалено <aqua>{amount} {mana_unit} <gray>от <gold>{player}"
|
||
set: "<gray>Установить <gold>{player} <gray>на <aqua>{amount} {mana_unit}"
|
||
at_least_zero: "<yellow>{mana_unit}должно быть не меньше нуля!"
|
||
console_specify_player: "<yellow>В консоли должен быть указан игрок!"
|
||
modifier:
|
||
add:
|
||
added: "{color}{stat} <gray>уровень скилла <aqua>{value} <gray>с именем <white>{name} <gray>добавлено игроку <gold>{player}"
|
||
already_exists: "<yellow>Модификатор с именем {name} уже существует на <gold>{player}<yellow>! Удалите его с помощью <gold>/sk modifier remove {player} {name}"
|
||
remove:
|
||
not_found: "<yellow>Модификатор {name} не найден для игрока <gold>{player}"
|
||
removed: "<gray>Модификатор <white>{name} <gray>удален с игрока <gold>{player}"
|
||
list:
|
||
all_stats_header: "<gray>Модификаторы характеристик для игрока <gold>{player}:"
|
||
all_stats_entry: " <white>{name} - {color}{stat} <white>Уровень <gold>{value}"
|
||
one_stat_header: "<gray>Модификаторы характеристик ({color}{stat}<gray>) для игрока <gold>{player}:"
|
||
one_stat_entry: " <white>{name} - {color}{stat} <white>Уровень <gold>{value}"
|
||
players_only: "<yellow>Только игроки могут указывать свои собственные модификаторы! Попробуйте указать игрока"
|
||
removeall:
|
||
removed_all_stats: "<gray>Удалены <aqua>{num} <gray>модификаторы характеристик у игрока <gold>{player}"
|
||
removed_one_stat: "<gray>Удалены <aqua>{num} {color}{stat} <gray>модификаторы от игрока <gold>{player}"
|
||
players_only: "<yellow>Только игроки могут удалять свои собственные модификаторы! Попробуйте указать игрока"
|
||
multiplier:
|
||
global: Общее
|
||
list: "<white>Множитель опыта для <gold>{player}<white>: <aqua>{multiplier}x / +{percent}%"
|
||
skill_entry: "<aqua> множитель{skill} <white>X: <aqua>{multiplier}x / +{percent}%"
|
||
players_only: "<yellow>Только игроки могут указывать свой множитель! Укажите игрока!"
|
||
preset:
|
||
load:
|
||
confirm: "<red>Загрузка пресета переопределит ваши файлы настроек! На следующие файлы будут затронуты <gray>(<aqua>Добавлено<gray>, <yellow>Объединены<gray>, <red>Заменены<gray>, <dark_red>Удалено<gray>): {entries} <red>Это действие не может быть отменено, необходимо резервное копирование файлов вручную. Введите команду еще раз для подтверждения."
|
||
loaded: Предустановка {name} успешно загружена, перезапустите сервер сейчас.
|
||
created: Созданные файлы
|
||
modified: Измененные файлы
|
||
replaced: Заменённые файлы
|
||
deleted: Удаленные файлы
|
||
skipped: Пропущенные файлы
|
||
profile:
|
||
skills: "Профиль навыков Aurelium для <gold>{name}:\n<gray>UID: <white>{uuid}\n<gray>Навыки:{skill_entries}"
|
||
skill_entry: "\n <dark_aqua>{skill} <gray>- Уровень: <white>{level}<gray>, XP: <white>{xp}"
|
||
stats: "Профиль статистики навыков Aurelium для <gold>{name}:\n<gray>UID: <white>{uuid}\n<gray>Статистика:{stat_entries}"
|
||
stat_entry: "\n <dark_aqua>{stat} <gray>- Общий уровень: <white>{total_level}<gray>, Базовый уровень: <white>{base_level}<gray>, Изменённый уровень: <white>{modified_level}"
|
||
rank:
|
||
header: "<aqua><bold>Ваш рейтинг навыков"
|
||
power: "<yellow>Мощность <gray>(Все навыки): <white>#{rank} из {total}"
|
||
entry: "<aqua>{skill}<gray>: <white>#{rank} из {total}"
|
||
reload: "<green>Конфиг перезагружен!"
|
||
save:
|
||
already_saving: "<yellow>Данные уже сохраняются!"
|
||
mysql_not_enabled: "<yellow>MySQL не был включен при запуске сервера, вместо этого сохранялось в файл!"
|
||
saved: "<green>Данные о навыках сохранены!"
|
||
skill:
|
||
setall:
|
||
set: "<gray>Все навыки установлены на уровень <aqua>{level} <gray>для игрока <gold>{player}"
|
||
setlevel:
|
||
set: "<gray>Навыки <aqua>{skill} <gray>установлены на уровень <aqua>{level} <gray>для игрока <gold>{player}"
|
||
at_least: "<yellow>Уровень должен быть не менее {level}!"
|
||
toggle:
|
||
enabled: "<green>Панель действий ваших навыков была включена"
|
||
disabled: "<red>Панель действий ваших навыков отключена"
|
||
not_enabled: "<yellow>Панель действий навыков не активирована на этом сервере!"
|
||
top:
|
||
power_header: "<white>--==<aqua><bold>Таблица лидеров всех навыков</bold><white>==--"
|
||
power_header_page: "<white>--==<aqua><bold>Таблица лидеров всех навыков </bold><white>(Страница {page})==--"
|
||
skill_header: "<white>--==<aqua><bold>{skill} Таблица лидеров</bold><white>==--"
|
||
skill_header_page: "<white>--==<aqua><bold>{skill} Таблица лидеров </bold><white>(Страница {page})==--"
|
||
average_header: "<white>--==<aqua><bold>Таблица средних навыков</bold><white>==--"
|
||
average_header_page: "<white>--==<aqua><bold>Таблица средних навыков </bold><white>(Страница {page})==--"
|
||
usage: "<yellow>Используйте: <green>/sk top <white><page> <gray>из <green>/sk top <white>[skill] <page>"
|
||
transfer:
|
||
success: "<green>Успешно перенесенные данные игрока из <gray>{from} <green>в <gray>{to}"
|
||
error: "<red>Произошла ошибка при передаче данных игрока. Проверьте консоль на наличие ошибок."
|
||
updateleaderboards:
|
||
already_updating: "<yellow>Таблица лидеров уже обновляется!"
|
||
updated: "<green>Таблица лидеров обновлена!"
|
||
version: "<white>Вы используете версию AuraSkills <aqua>{current_version}<white>. Последняя версия <aqua>{latest_version}"
|
||
xp:
|
||
add: "<gray>Добавлены <aqua>{amount} {skill} <gray>XP игроку <gray>{player}"
|
||
set: "<gray>Установить <aqua>{skill} <gray>XP для игрока <gray>{player} <gray>на {amount}"
|
||
remove: "<gray>Удалить <aqua>{amount} {skill} <gray>XP у игрока <gold>{player}"
|
||
manaability:
|
||
cooldown_reset: "<gray>Cooldown for <aqua>{ability} <gray>has been reset for player <gold>{player}"
|
||
unknown_skill: "<yellow>Неизвестный навык!"
|
||
unknown_mana_ability: "<yellow>Unknown mana ability!"
|
||
unknown_stat: "<yellow>Неизвестная статистика!"
|
||
no_profile: "<yellow>Игрок не имеет профиля навыков. Пожалуйста, попробуйте переподключиться к игре или перезапустить сервер."
|
||
leveler:
|
||
level_up: "{skill} уровень повышен"
|
||
skill_level_up: Уровень скилла повышен
|
||
rewards: Награды
|
||
ability_unlock: Способность разблокирована
|
||
ability_level_up: Способность повышена
|
||
mana_ability_unlock: Мана способность разблокирована
|
||
mana_ability_level_up: Уровень мана способности повышен
|
||
unclaimed_item: "<red>У вас есть не собранные предметы, потому что ваш инвентарь был заполнен, используйте <yellow>/skills claimitems <red>для их получения"
|
||
menus:
|
||
common:
|
||
close: "Закрыть"
|
||
level: "Уровень"
|
||
progress_to_level: "Прогресс уровня"
|
||
max_level: "МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ"
|
||
ability_levels: "Уровни способностей"
|
||
stats_leveled: "Повышаемые статистики"
|
||
mana_ability: "Мана способность"
|
||
duration: "Длительность"
|
||
mana_cost: "Цена маны"
|
||
cooldown: "Перезарядка"
|
||
damage: "Урон"
|
||
max_mana_cost: "Максимальная цена маны"
|
||
attack_speed: "Скорость атаки"
|
||
back: "Вернуться обратно"
|
||
back_click: "Вернуть в {menu_name} меню"
|
||
unlocked: "РАЗБЛОКИРОВАНО"
|
||
in_progress: "В ПРОГРЕССЕ"
|
||
locked: "ЗАКРЫТО"
|
||
your_level: "Ваш уровень"
|
||
next_page: "Следующая страница"
|
||
next_page_click: "Нажмите чтобы перейти к следующей странице"
|
||
previous_page: "Предыдущая страница"
|
||
previous_page_click: "Нажмите чтобы перейти к предыдущей странице"
|
||
skills:
|
||
skills_title: "Ваши навыки"
|
||
your_skills: "Ваши навыки"
|
||
your_skills_desc: "Улучшайте навыки, выполняя различные задания, чтобы улучшить характеристики, возможности и т. д!"
|
||
your_skills_hover: "Наведите курсор на навык для получения дополнительной информации!"
|
||
your_skills_click: "Нажмите на навык, чтобы просмотреть прогресс уровня!"
|
||
skill_click: "Нажмите, чтобы просмотреть прогресс уровня!"
|
||
stats: "Статистика"
|
||
stats_desc: "Зарабатывайте очки статистики, повышая уровень навыков"
|
||
stats_click: "Нажмите, чтобы узнать больше или просмотреть свою статистику"
|
||
level_progression:
|
||
level_progression_title: "{skill} Уровни - Страница {page}"
|
||
your_ranking: "Ваш ранг скилла"
|
||
rank_out_of: "<1>Вы на <2>{rank}</2> месте среди {total} игроков</1>"
|
||
rank_percent: "<1>Вы в топе <2>{percent}%</2> игроков</1>"
|
||
rewards: "Награды"
|
||
ability_unlock: "Способность разблокирована"
|
||
mana_ability_unlock: "Мана способность разблокирована"
|
||
progress: "Прогресс"
|
||
leaderboard_click: "Нажмите чтобы посмотреть топ {skill}"
|
||
sources: "XP источники"
|
||
sources_desc: "В меню источников показаны все способы, которыми вы можете заработать опыт в навыке, а также количество опыта, которое дает каждый источник."
|
||
sources_click: "Нажмите чтобы увидеть источники {skill}"
|
||
abilities: "Способности"
|
||
abilities_desc: "<2>Способности</2> <1> это пассивные перки, которые вы открываете и улучшаете по мере повышения уровня навыков.</1>"
|
||
mana_abilities_desc: "<3>Мана способности</3> <1> это специальный тип способности, который активируется и тратит ману.</1>"
|
||
abilities_click: "Нажмите чтобы увидеть {skill} способности"
|
||
stats:
|
||
stats_title: Ваша статистика
|
||
skills: "Навыки"
|
||
added_drop: "+{value} выпадение"
|
||
added_drops: "+{value} выпадений"
|
||
chance_drop: "{chance}% для +{value} выпадения"
|
||
chance_drops: "{chance}% для +{value} выпадений"
|
||
unclaimed_items:
|
||
unclaimed_items_title: "Подобрать предметы"
|
||
inventory_full: "У вас недостаточно места в вашем инвентаре чтобы подобрать вещи"
|
||
click_to_claim: "Нажмите чтобы собрать!"
|
||
leaderboard:
|
||
leaderboard_title: "{skill} таблица лидеров"
|
||
sources:
|
||
sources_title: "{skill} XP источники"
|
||
sorter: "Сортировать XP источники"
|
||
descending: "Высший к низшему"
|
||
ascending: "Низший к высшему"
|
||
alphabetical: "Имя (А-Z)"
|
||
reverse_alphabetical: "Имя (Z-A)"
|
||
sort_click: "Нажмите, чтобы выбрать тип сортировки"
|
||
multiplied_xp: "Множитель {xp_unit}"
|
||
multiplied_desc: "Это количество опыта, которое вы фактически заработаете, исходя из вашего текущего множителя опыта"
|
||
abilities:
|
||
abilities_title: "{skill} способности"
|
||
description: "Описание"
|
||
unlocked_at: "<1>Разблокирован <2>{skill} {level}"
|
||
next_upgrade_at: "<1>Следующее улучшение на <2>{skill} {level}"
|
||
mana_abilities:
|
||
replenish:
|
||
name: Комбайнер
|
||
desc: "Автоматически пересаживает посевы {value} секунд. <1>[Щелкните ПКМ мотыгой и сломайте посев, чтобы активировать]"
|
||
raise: "<gray>Вы поднимаете мотыгу"
|
||
lower: "<gray>Вы опускаете мотыгу"
|
||
start: "<gold>Пополнение активировано! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
||
end: "<gray>Пополнение закончилось"
|
||
treecapitator:
|
||
name: Древовидный
|
||
desc: "Мгновенно ломает деревья целиком в течении {value} секунд. <1>[Щелкните ПКМ по топору и сломайте дерево, чтобы активировать]"
|
||
raise: "<gray>Вы поднимаете топор"
|
||
lower: "<gray>Вы опускаете топор"
|
||
start: "<gold>Древовидный активирован! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
||
end: "<gray>Древовидный отключен"
|
||
speed_mine:
|
||
name: Быстрый Рудокоп
|
||
desc: "Дает Спешку {haste_level} с {value} секундами. <1>[Щелкните правой кнопкой мыши с киркой и копайте блоки]"
|
||
raise: "<gray>Вы поднимаете кирку"
|
||
lower: "<gray>Вы опускаете кирку"
|
||
start: "<gold>Быстрый Рудокоп активирован! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
||
end: "<gray>Быстрый Рудокоп отключен"
|
||
absorption:
|
||
name: Поглощатель
|
||
desc: "Поступающий урон уменьшит ману на 2x вместо вашего здоровья в течение {value} секунд. Мана не будет восстанавливаться, пока активна абсорбция. <1>[Щелкните ЛКМ по щиту и получите урон, чтобы активировать]"
|
||
raise: "<gray>Вы поднимаете свой щит"
|
||
lower: "<gray>Вы опускаете свой щит"
|
||
start: "<gold>Поглощение активировано! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
||
end: "<gray>Поглощение закончилось"
|
||
terraform:
|
||
name: Терраформация
|
||
desc: "При копании, в радиусе {radius} блок ломаются соседние блоки по горизонтали на {value} секунд. <1> [Правая кнопка мыши и копать блок чтобы активировать] "
|
||
raise: "<gray>Вы поднимаете лопату"
|
||
lower: "<gray>Вы опускаете лопату"
|
||
start: "<gold>Терроформация активированна! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
||
end: "<gray>Терроформация выключена"
|
||
sharp_hook:
|
||
name: Острый крюк
|
||
desc: "Нанести {value} урон зацепившемуся объекту щелкнув левой кнопкой мыши удочкой"
|
||
use: "<gold>Используемый острый крючок! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
||
charged_shot:
|
||
name: Заряженный выстрел
|
||
desc: "Стрелы, которые вы стреляете, нанесут больше урона в зависимости от того, насколько далеко был отведен лук, потребляя при этом ману. Наносит на {value}% больше урона за потребленную ману. <1>[Щелкните ЛКМ по луку, чтобы переключить режим заряженного выстрела]"
|
||
enable: "<gray>Режим заряженного выстрела теперь включен"
|
||
disable: "<gray>Режим заряженного выстрела отключен"
|
||
shoot: "<gold>Используется заряженный выстрел! <light_purple>+{percent}% DMG <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
||
lightning_blade:
|
||
name: Световой меч
|
||
desc: Увеличивает скорость атаки на {value}% в течение {duration} секунд. <1>[ПКМ и удар по мобу для активации]
|
||
raise: "<gray>Вы готовы к мечу"
|
||
lower: "<gray>Вы опускаете меч"
|
||
start: "<gold>Световое лезвие активно! <gray>(-{mana} {mana_unit})"
|
||
end: "<gray>Световое лезвие стерлось"
|
||
not_ready: "<red>Способность не готова! <gray>({cooldown}s)"
|
||
not_enough_mana: "<yellow>Недостаточно маны! <gray>({mana} {mana_unit} required)"
|
||
skills:
|
||
farming:
|
||
name: Фермер
|
||
desc: "Собирайте урожай, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
foraging:
|
||
name: Лесоруб
|
||
desc: "Рубите деревья, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
mining:
|
||
name: Шахтер
|
||
desc: "Добывайте камень и руды, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
fishing:
|
||
name: Рыбак
|
||
desc: "Ловите рыбу, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
excavation:
|
||
name: Сельхоз
|
||
desc: "Копайте лопатой, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
archery:
|
||
name: Лучник
|
||
desc: "Стреляйте в мобов и игроков из лука, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
defense:
|
||
name: Защитник
|
||
desc: "Получайте урон от сущностей, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
fighting:
|
||
name: Борец
|
||
desc: "Сражайтесь с мобами холодным оружием, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
endurance:
|
||
name: Выносливость
|
||
desc: "Ходите и бегайте, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
agility:
|
||
name: Ловкость
|
||
desc: "Передвигайтесь и получайте урон при падении, чтобы заработать Ловкость {xp_unit}"
|
||
alchemy:
|
||
name: Алхимия
|
||
desc: "Варите и бросайте зелья, чтобы заработать алхимию {xp_unit}"
|
||
enchanting:
|
||
name: Зачарователь
|
||
desc: "Зачаровывайте, комбинируйте предметы, используйте точильный камень, чтобы заработать очки Зачарования {xp_unit}"
|
||
sorcery:
|
||
name: Колдовство
|
||
desc: "Используйте мановые способности, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
healing:
|
||
name: Целитель
|
||
desc: "Пейте и взрывайте зелья, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
forging:
|
||
name: Ковка
|
||
desc: "Объединяйте и применяйте книги на наковальне, чтобы заработать {xp_unit}"
|
||
sources:
|
||
fishing:
|
||
cod: Треска
|
||
salmon: Лосось
|
||
tropical_fish: Тропическая рыба
|
||
pufferfish: Иглобрюх
|
||
treasure: Сокровища
|
||
junk: Хлам
|
||
rare: Редкий дроп
|
||
epic: Эпический дроп
|
||
damage:
|
||
mob_damage: Урон от мобов
|
||
player_damage: Урон от игроков
|
||
fall_damage: Получение урона от падения
|
||
statistic:
|
||
walk_per_meter: Ходьба
|
||
sprint_per_meter: Бег
|
||
swim_per_meter: Плавание
|
||
jumping:
|
||
jump_per_100: Прыгание
|
||
brewing:
|
||
awkward: Сварить неловкое зелье
|
||
regular: Сварить обычное зелье
|
||
extended: Сварить зелье длительного действия
|
||
upgraded: Сварить улучшенное зелье
|
||
splash: Сварить взрывающееся зелье
|
||
lingering: Сварить затяжное зелье
|
||
enchanting:
|
||
weapon_per_level: Зачаровать оружие
|
||
armor_per_level: Зачаровать броню
|
||
tool_per_level: Зачаровать инструмент
|
||
book_per_level: Зачаровать книгу
|
||
mana_ability_use:
|
||
mana_ability_use: Использование мана способности
|
||
item_consume:
|
||
drink_regular: Выпить обычное зелье
|
||
drink_extended: Выпить зелье длительного действия
|
||
drink_upgraded: Выпить улучшенное зелье
|
||
golden_apple: Съесть золотое яблоко
|
||
enchanted_golden_apple: Съесть зачарованное золотое яблоко
|
||
potion_splash:
|
||
splash_regular: Бросить обычное зелье
|
||
splash_extended: Бросить зелье длительного действия
|
||
splash_upgraded: Бросить улучшенное зелье
|
||
lingering_regular: Использовать обычное затяжное зелье
|
||
lingering_extended: Использовать затяжное зелье длительного действия
|
||
lingering_upgraded: Использовать улучшенное затяжное зелье
|
||
anvil:
|
||
combine_books_per_level: Совместить книги зачарования
|
||
combine_weapon_per_level: Совместить оружие с книгой зачарования
|
||
combine_armor_per_level: Совместить броню с книгой зачарования
|
||
combine_tool_per_level: Совместить инструмент с книгой зачарования
|
||
grindstone:
|
||
grindstone_per_level: Снять зачарования в точильном камне
|
||
units:
|
||
damage: Урон
|
||
meter: Метр
|
||
100_jumps: 100 прыжков
|
||
mana: Потребляемая мана
|
||
combine_level: Цена опыта наковальни
|
||
grindstone_level: Уровень зачарования предмета
|
||
enchant_level: Уровень полученного зачарования
|
||
stats:
|
||
strength:
|
||
name: Сила
|
||
desc: "Сила увеличивает урон от атаки с помощью различного оружия."
|
||
health:
|
||
name: Здоровье
|
||
desc: "Здоровье увеличивает количество имеющихся у вас {hp_unit}."
|
||
regeneration:
|
||
name: Регенерация
|
||
desc: "Регенерация увеличивает скорость восстановления здоровья и маны."
|
||
luck:
|
||
name: Удача
|
||
desc: "Удача увеличивает вероятность выпадения дополнительных блоков при получении навыков."
|
||
wisdom:
|
||
name: Мудрость
|
||
desc: "Мудрость увеличивает ваш максимальный запас маны увеличивает получаемый опыт и снижает затраты на наковальню."
|
||
toughness:
|
||
name: Стойкость
|
||
desc: "Стойкость увеличивает урон, уменьшаемый от атак противника."
|
||
crit_chance:
|
||
name: Критический шанс
|
||
desc: "Критический шанс - это ваши шансы нанести критический удар."
|
||
crit_damage:
|
||
name: Критический урон
|
||
desc: "Критический урон - это процентное увеличение урона при нанесении критического удара."
|
||
speed:
|
||
name: Скорость
|
||
desc: "Скорость повышает скорость ходьбы и бега."
|
||
traits:
|
||
attack_damage:
|
||
name: Урон атаки
|
||
hp:
|
||
name: HP
|
||
saturation_regen:
|
||
name: Восстановление насыщения
|
||
hunger_regen:
|
||
name: Восстановление голода
|
||
mana_regen:
|
||
name: Восстановление маны
|
||
luck:
|
||
name: Характеристики удачи
|
||
double_drop:
|
||
name: Двойное выпадение
|
||
experience_bonus:
|
||
name: Бонус опыта
|
||
anvil_discount:
|
||
name: Уменьшение стоимости в наковальне
|
||
max_mana:
|
||
name: Максимальная мана
|
||
damage_reduction:
|
||
name: Уменьшение урона
|
||
crit_chance:
|
||
name: Критический шанс
|
||
crit_damage:
|
||
name: Критический урон
|
||
movement_speed:
|
||
name: Скорость движения
|
||
farming_luck:
|
||
name: Фермерская удача
|
||
foraging_luck:
|
||
name: Удача лесоруба
|
||
mining_luck:
|
||
name: Шахтерская удача
|
||
excavation_luck:
|
||
name: Сельхозная удача
|
||
fishing_luck:
|
||
name: Рыболовная удача
|
||
ui:
|
||
maxed: МАКСИМАЛЬНЫЙ
|
||
units:
|
||
mana: МАНЫ
|
||
hp: ЖИЗНЕЙ
|
||
xp: ОПЫТ
|
||
file_version: 32
|